设计一个类,只能生成该类的一个实例
2017-01-05 23:34
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只能生成一个实例的类是实现了Singleton(单例)模式的类型。
解题思路:根据题目的要求,1.必须把构造函数设为私有函数,防止他人创建实例。
2.在类中创建静态私有的实例,在需要时创建该实例,直到程序结束才销毁。
3.提供一个静态的公有的函数用于创建/获取静态私有对象。
在系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘,需要用到单例模式。
//单线程
class Singleton
{
private:
Singleton()
{}
//因为我们一般在生成对象的时候,都有Class c = new Class();这样的语法,但是如果我们使用了
//private来修饰这个构造器,那么就不会产生这种问题了。
static Singleton* instance; //要在类外进行初始化
Singleton(const Singleton&);
Singleton& operator=(const Singleton&);
public:
static Singleton* Getinstance()
{
if(instance==NULL)
instance=new Singleton();
return instance;
}
};
Singleton* Singleton::instance =NULL;
多线程的,我会在后序博客中介绍。
解题思路:根据题目的要求,1.必须把构造函数设为私有函数,防止他人创建实例。
2.在类中创建静态私有的实例,在需要时创建该实例,直到程序结束才销毁。
3.提供一个静态的公有的函数用于创建/获取静态私有对象。
在系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘,需要用到单例模式。
//单线程
class Singleton
{
private:
Singleton()
{}
//因为我们一般在生成对象的时候,都有Class c = new Class();这样的语法,但是如果我们使用了
//private来修饰这个构造器,那么就不会产生这种问题了。
static Singleton* instance; //要在类外进行初始化
Singleton(const Singleton&);
Singleton& operator=(const Singleton&);
public:
static Singleton* Getinstance()
{
if(instance==NULL)
instance=new Singleton();
return instance;
}
};
Singleton* Singleton::instance =NULL;
多线程的,我会在后序博客中介绍。
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