设计模式-----中介者模式
2017-01-04 10:07
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中介者模式
定义
用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示的相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。
通用类图
Mediator 抽象中介者角色
抽象中介者角色定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信
Contrcete Mediator具体中介者角色
具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色。
Colleague 同事角色
每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。每个同事类的行为分为两种:一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的 状态,处理自己的行为等,这种行为叫做自发行为(Self-Method),与其他的同事类或中介 者没有任何的依赖;第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(DepMethod)。
中介者抽象:
public abstract class Mediator { //定义同事类 protected ConcreteColleague1 c1; protected ConcreteColleague2 c2; //通过getter/setter方法把同事类注入进来 public ConcreteColleague1 getC1() { return c1; } public void setC1(ConcreteColleague1 c1) { this.c1 = c1; } public ConcreteColleague2 getC2() { return c2; } public void setC2(ConcreteColleague2 c2) { this.c2 = c2; } //中介者模式的业务逻辑 public abstract void doSomething1(); public abstract void doSomething2(); }
通用中介者:
public class ConcreteMediator extends Mediator { @Override public void doSomething1() { //调用同事类的方法,只要是public方法都可以调用 super.c1.selfMethod1(); super.c2.selfMethod2(); } public void doSomething2() { super.c1.selfMethod1(); super.c2.selfMethod2(); }
抽象同事类:
public abstract class Colleague { protected Mediator mediator; public Colleague(Mediator _mediator){ this.mediator = _mediator; } }
具体同事类
public class ConcreteColleague1 extends Colleague { //通过构造函数传递中介者 public ConcreteColleague1(Mediator _mediator){ super(_mediator); } //自有方法 self-method public void selfMethod1(){ //处理自己的业务逻辑 } //依赖方法 dep-method public void depMethod1(){ //处理自己的业务逻辑 //自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理 super.mediator.doSomething1(); } }
同事者通过构造方法将中介者进行注入,在depMethod()方法中,将自己不能处理的业务逻辑交给中介者。
优缺点
优点:
中介者模式的优点就是减少类间的依赖,把原有的一对多的依赖变成了一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少了依赖,当然同时也降低了类间的耦合。缺点:
中介者模式的缺点就是中介者会膨胀得很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转换为中介者和同事类的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就越复杂。使用场景
中介中模式很简单,但是在面向对象的程序设计中,必然不可缺少对象之间的依赖,因此不是在有对象之间互相依赖就是用中介者模式,而是需要看业务场景,我们在对象之间的依赖呈现网状的结构的时候,采用中介者模式,将对象之间的依赖改为对中介者的依赖,使网状结构变换为星型结构。实际应用
中介者也叫调停者模式,一个对象需要与N个对象进行交流,那么会很混乱需要增加一个中心,所有的类都与中心进行交流。机场调度中心
机场调度中心就是具体的中介者,用来调度一架要降落和起飞的飞机,个“××机场调度中心”,它就是具体的中介者,用来调度每一架要降落和起飞的飞机。比如,某架飞机(同事类)飞到机场上空了,就询问调度中心 (中介者)“我是否可以降落”以及“降落到哪个跑道”,调度中心(中介者)查看其他飞机(同事类)情况,然后通知飞机降落。如果没有机场调度中心,飞机飞到机场了,飞行员要先看看有没有飞机和自己一起降落的,有没有空跑道,停机位是否具备等情况,这种局面是难以想象的!
最佳实践
中介者模式很少用到接口和抽象类,因为同事类不是不是兄弟类,二者之间只是依赖关系,很难抽象出相同的操作。使用:
N个对象之间产生了相互的依赖关系(N>2)。多个对象有依赖关系,但是依赖的行为尚不确定或者有发生改变的可能,在这种情况下一般建议采用中介者模式,降低变更引起的风险扩散。
产品开发。一个明显的例子就是MVC框架,把中介者模式应用到产品中,可以提升产品的性能和扩展性,但是对于项目开发就未必,因为项目是以交付投产为目标,而产品则是以稳定、高效、扩展为宗旨
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