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android内存泄漏---常见内存泄露的问题

2017-01-03 11:51 531 查看
在android中,会有一些简便的写法和编码习惯,会导致我们的代码有很多内存泄露的问题。做一个已知错误的总结.

1,单例模式使用出现的错误。

     错误方式:

     public class Foo{

          private static Foo foo;

          private Context mContext;

          private Foo(Context mContext){

               this.mContext = mContext;

          }

          // 普通单例,非线程安全

          public static Foo getInstance(Context mContext){

               if(foo == null)

                    foo = new Foo(mContext);

               return foo;

          }

          public void otherAction(){

               mContext.xxxx();

               ….

          }

     }

     错误原因:

     如果在Activity 中或者fragment使用Foo.getInstance()时,我们总是会顺手写一个this或者mContext(这个变量也是指向this)。所用的Foo是单例,意味着被初始化后会一直存在与内存中,以方便我们以后调用的时候不会在此次创建Foo对象。但Foo中的『mContext』变量一直都会持有Activity A中的『Context』,导致Activity A即使执行了onDestroy方法,也不能够将自己销毁。但applicationContext就不同了,它一直伴随着我们应用存在(中途也可能会被销毁,但也会自动reCreate),所以就不用担心Foo中的mContext会持有某Activity的引用,让其无法销毁。

     正确方式:

     public class Foo{

          private static Foo foo;

          private Context mContext;

          private Foo(Context mContext){

               this.mContext = mContext;

          }

          // 普通单例,非线程安全

          public static Foo getInstance(Context mContext){

               if(foo == null)

                    foo = new Foo(mContext.getApplicationContext());

               return foo;

          }

          public void otherAction(){

               mContext.xxxx();

               ….

          }

     }

     

2,使用匿名内部类的时候经常出现的错误

     错误方式:

     public class FooActivity extends Activity{

          private TextView textView;         

          private Handler handler = new Handler(){

               @override

               public void handlerMessage(Message msg){

               }

          };

          @override

          public void onCreate(Bundle bundle){

               super.onCreate(bundle);

               setContextView(R.layout.activity_foo_layout);

               

               textView = (TextView)findViewById(R.id.textView);

               

               handler.postDelayed(new Runnable(){

                    @override

                    public void run(){

                         textView.setText(“ok”);

                    };

               },1000 * 60 * 10);

          }

     }

     错误原因:

     当我们执行了FooActivity的finish方法,被延迟的消息会在被处理之前存在于主线程消息队列中10分钟,而这个消息中又包含了Handler的引用,而Handler是一个匿名内部类的实例,其持有外面的FooActivity的引用,所以这导致了FooActivity无法回收,进而导致FooActivity持有的很多资源都无法回收,所以产生了内存泄露。

     注意上面的new Runnable这里也是匿名内部类实现的,同样也会持有FooActivity的引用,也会阻止FooActivity被回收。

     一个静态的匿名内部类实例不会持有外部类的引用。

     正确方式:

     public class FooActivity extends Activity{

          private TextView textView;

          

          private static class MyHandler extends Handler {

          private final WeakReference<FooActivity> mActivity;

          public MyHandler(FooActivity activity) {

               mActivity = new WeakReference<FooActivity>(activity);

          }

          @Override

          public void handleMessage(Message msg) {

               FooActivity activity = mActivity.get();

                    if (activity != null) {

                         // ...

                    }

               }

          }

          private final MyHandler handler = new MyHandler(this);

          @override

          public void onCreate(Bundle bundle){

               super.onCreate(bundle);

               setContextView(R.layout.activity_foo_layout);

               

               textView = (TextView)findViewById(R.id.textView);

               

               handler.postDelayed(new MyRunnable(textView),1000 * 60 * 10);

          }

          private static class MyRunnable implements Runnable{

               private TextView textView; 

               private WeakReference<TextView> textViewWeakReference;

               

               public MyRunnable(TextView textView){

                    textViewWeakReference = new WeakReference<TextView>(textView);

               }

                    @override

                    public void run(){

                         final textView = textViewWeakReference.get();

                         if(textView != null){

                              textView.setText("OK");

                         }

                    };

          }

     }

     

3,在使用handler后,记得在onDestroy里面handler.removeCallbacksAndMessages(object token);

     handler.removeCallbacksAndMessages(null);

     // removeCallbacksAndMessages,当参数为null的时候,可以清除掉所有跟次handler相关的Runnable和Message,我们在onDestroy中调用次方法也就不会发生内存泄漏了。

开发中需要注意的点以免内存泄漏:

     1,不要让生命周期长于Activity的对象持有到Activity的引用

     2,尽量使用Application的Context而不是Activity的Context

     3,尽量不要在Activity中使用非静态内部类,因为非静态内部类会隐式持有外部类实例的引用(具体可以查看细话Java:”失效”的private修饰符了解)。如果使用静态内部类,将外部实例引用作为弱引用持有。

     4,垃圾回收不能解决内存泄露,了解Android中垃圾回收机制

获取context的方法,以及使用上context和applicationContext的区别:

     1,View.getContext,返回当前View对象的Context对象,通常是当前正在展示的Activity对象。

     2,Activity.getApplicationContext,获取当前Activity所在的(应用)进程的Context对象,通常我们使用Context对象时,要优先考虑这个全局的进程Context。

     3,ContextWrapper.getBaseContext():用来获取一个ContextWrapper进行装饰之前的Context,可以使用这个方法,这个方法在实际开发中使用并不多,也不建议使用。

     4,Activity.this 返回当前的Activity实例,如果是UI控件需要使用Activity作为Context对象,但是默认的Toast实际上使用ApplicationContext也可以。



     大家注意看到有一些NO上添加了一些数字,其实这些从能力上来说是YES,但是为什么说是NO呢?下面一个一个解释:

     数字1:启动Activity在这些类中是可以的,但是需要创建一个新的task。一般情况不推荐。

     数字2:在这些类中去layout inflate是合法的,但是会使用系统默认的主题样式,如果你自定义了某些样式可能不会被使用。

     数字3:在receiver为null时允许,在4.2或以上的版本中,用于获取黏性广播的当前值。(可以无视)

     注:ContentProvider、BroadcastReceiver之所以在上述表格中,是因为在其内部方法中都有一个context用于使用。

     好了,这里我们看下表格,重点看Activity和Application,可以看到,和UI相关的方法基本都不建议或者不可使用Application,并且,前三个操作基本不可能在Application中出现。实际上,只要把握住一点,凡是跟UI相关的,都应该使用Activity做为Context来处理;其他的一些操作,Service,Activity,Application等实例都可以,当然了,注意Context引用的持有,防止内存泄漏。
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标签:  内存泄漏 Android