您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C++ 笔记(一) —— 尽量以 const、enum、inline 替换 #define

2016-12-29 20:36 405 查看
1 #define ASPECT_RATIO  1.653
记号 ASPECT_RATIO 不会进入 symbol table,因为它在预处理阶段就被替换了。如果运用此常量时获得了一个编译错误,并且该宏定义又非自己所写,就会对 1.653 为何意、来自何处而感到困惑。于是,我们会因为追踪代码而浪费时间。应以常量取而代之:
1 const double kAspectRatio = 1.653;
这样没准还会减小 object code 的体积,因为预处理器“盲目”的进行宏替换,可能会导致多份 1.653。如果要定义一个常量的 char * 字符串,则:
1 const char * const kAuthorName = “Scott Meyers”;
两个 const,一个约束字符串内容不可变,一个约束字符串指针不可变。或者这样:
1 const std::string kAuthorName(“Scott Meyers”);
另外,宏没有作用域的限制,也不能提供任何封装性,但 const 常量可以。
1 class GamePlayer {2 private:3   static const int kNumTurns = 5;4   int scores[kNumTurns];5 }
然后在定义文件中:
1 const int GamePlayer::kNumTurns;
如果不是在数组声明中用到了 kNumTurns,其初值的设定也可以放到定义中。如果编译器不支持 in-class 初值设定,也可用所谓的 “the enum hack” 手法:
1 class GamePlayer {2 private:3   enum { kNumTurns = 5 };4   int scores[kNumTurns];5 }
也许对于此种应用,enum hack 的方式更好。enum hack 的行为更相像于 #define,因为对于一个 enum 值,同样不能取其地址。#define 的另一个常见用处是定义一个“伪函数”,而调用它不会招致 function call 带来的额外开销。
1 #define CALL_WITH_MAX(a, b) f((a) > (b) ? (a) : (b))
定义这种宏要十分小心,每个实参都要加上小括号,但仍应对不了下述情况:
1 CALL_WITH_MAX(++a, b); //a可能会被累加两次
这种情况下,可以 template inline 函数代之:
1 template<typename T>2 inline void CallWithMax(const T &a, const T &b) {3     f(a > b ? a : b);4 }
最后,#define 也许只需用于防止头文件的重复 include。学习资料: 《Effective C++》转载自: http://www.cnblogs.com/ilocker/p/4720655.html
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  C/C++