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圣诞节祝福小Demo:JingleBells背景音乐+礼物闪烁下落+跑马灯效果

2016-12-24 19:10 393 查看
源码已经上传至我的github上:https://github.com/junmei520/MyChristmas
同时我在微博上也以视频的形式展示了Demo的运行效果:http://weibo.com/u/5323593409?refer_flag=1005055010_&is_all=1   

圣诞将至,闲来无事,于是,便做了一个圣诞祝福小Demo,也祝大家圣诞快乐,每天开心~

由于灵感来的比较迟,所以demo做的很简陋,还请见谅。但我觉得,我的想法还是很好的~

运行效果图:



Demo特点描述:

①一打开Demo便有背景音乐响起。

②具有带闪烁变换的礼物下落效果。

③跑马灯显示滚动文本。

Demo涉及的知识点:

① 使用Service开启背景音乐Jingle Bells。

②自定义View实现礼物闪烁变换的下落。

③自定义TextView实现跑马灯效果展示文本。

具体实现如下(由于代码都十分简单,这里我只做简略说明):

一、使用Service开启背景音乐Jingle Bells:

先写一个音乐播放的服务类:

public class MusicService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}

MediaPlayer player;

@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
String action = intent.getStringExtra("action");
if ("play".equals(action)) {
//播放
play();
} else if ("stop".equals(action)) {
//停止
stop();
}

return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}

private void stop() {
if (player != null) {
player.stop();
player.reset();
player.release();//释放加载的文件
player = null;//不要忘了!
}
}

private void play() {
if (player == null) {
player = MediaPlayer.create(this, R.raw.jinglebells);
player.setLooping(true);

}
if (player != null && !player.isPlaying()) {
player.start();

}
}

@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
stop();//停止音乐
}


音乐文件放在raw中:



在功能清单文件中进行注册:

<!--功能清单文件中注册服务-->
<service android:name=".service.MusicService" />


在MainAcitivity中启动、停止服务:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Intent intent;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

//应用一进入就开启服务,启动音乐播放
intent = new Intent(this, MusicService.class);
intent.putExtra("action", "play");
startService(intent);
}

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//此处我们简洁化,当activity退出时就直接停止音乐的播放
intent.putExtra("action", "stop");
startService(intent);
stopService(intent);
}
}


至此,背景音乐的播放完成了。

二、自定义View实现礼物闪烁变换的下落

自定义GiftView继承View:

/**
* 自定义礼物散落的view
*/
public class GiftView extends View{
public GiftView(Context context) {
this(context,null);
}

public GiftView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
}

public GiftView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}

private static final Random random = new Random();

//准备礼物的图片数组
private int[] drawables={R.drawable.p0,R.drawable.p1,R.drawable.p2,R.drawable.p3,R.drawable.p5,
R.drawable.p6,R.drawable.p7,R.drawable.p8,R.drawable.p9,R.drawable.p10};

// 用于画礼物的画笔
private final Paint myPaint = new Paint();

//坐标类的数组---礼物的位置
private Coordinate[] gifts = new Coordinate[80];

//窗体的初始高宽
int sHeight = 0;
int sWidth = 0;
//记录礼物的个数
private int giftCount = 0;

/**
* 设置当前窗体的实际宽高
*/
public void SetView(int height, int width) {
sHeight = height - 100;
sWidth = width;
}

/**
* 随机的产生礼物的位置
*/
public void produceGiftRandom(int count) {
giftCount = count;
for (int i = 0; i < count; i++) {
//横坐标和纵坐标都是随机产生的
gifts[i] = new Coordinate(random.nextInt(sWidth), -random.nextInt(sHeight));
}
}

/**
* 通过画笔将礼物绘制上去
*/
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
for (int x = 0; x < giftCount; x += 1) {
if (gifts[x].mY >= sHeight) {
gifts[x].mY = 0;
}
// 礼物下落的数值速度
gifts[x].mY += 10;
// 让礼物飘动起来
if (random.nextBoolean()) {
//让水平方向有一个随机移动的速度
int ran = random.nextInt(12);
gifts[x].mX += 2 - ran;
if(gifts[x].mX < 0){
gifts[x].mX = sWidth;
}else if(gifts[x].mX > sWidth){
gifts[x].mX = 0;
}
}
Resources mResources = getResources();
int drawableIndex=random.nextInt(10);

//不断的切换十张图片造成闪烁的效果
canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(drawables[drawableIndex])).getBitmap(), ((float) gifts[x].mX),
((float) gifts[x].mY), myPaint);
}
}

/**
* 自定义一个坐标类
*/
private class Coordinate{
public int mX;
public int mY;

public Coordinate(int x, int y) {
mX = x;
mY = y;
}
}

}


在布局中使用自定义View:

<!--在布局中使用自定义View-->
<com.chrismas.shiyu.mychristmas.view.GiftView
android:id="@+id/gift"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />


在MainActivity中进行相关操作:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Intent intent;
//礼物总个数
private int GIFTCOUNT = 30;
GiftView giftView = null;

//使用handler进行消息的处理,不断进行重绘
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 1) {
//重绘
giftView.invalidate();
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 100);
}
}
};

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

//应用一进入就开启服务,启动音乐播放
intent = new Intent(this, MusicService.class);
intent.putExtra("action", "play");
startService(intent);

//产生礼物洒落效果
giftView = (GiftView) findViewById(R.id.gift);

// 获取当前屏幕的高宽
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
giftView.SetView(dm.heightPixels, dm.widthPixels);
// 不断更新礼物
update();

}

public void update() {
giftView.produceGiftRandom(GIFTCOUNT);
//发送延迟消息
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 100);
}

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//此处我们简洁化,当activity退出时就直接停止音乐的播放
intent.putExtra("action", "stop");
startService(intent);
stopService(intent);
}
}


好了,带闪烁效果的礼物下落也实现了。

三、自定义TextView实现跑马灯效果展示文本

自定义TextView:

public class MyTextView extends TextView {

public MyTextView(Context context) {
super(context);
}

public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}

//关键在这
@Override
public boolean isFocused() {
return true;
}

}


在布局中使用,并进行相关设置(如无限循环滚动等)

<!--跑马灯效果-->
<com.chrismas.shiyu.mychristmas.view.MyTextView
android:layout_width="230dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="20dp"
android:ellipsize="marquee"
android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever"
android:singleLine="true"
android:text="Hello,我是诗雨!在这里祝大家圣诞快乐,开心快乐每一天!"
android:textColor="#009900"
android:textSize="18sp" />


其实跑马灯效果的实现也可以不用自定义TextView,只要在代码中在进行相关设置就可以了。但是我个人比较喜欢用自定义。

后记:

我也深知自己是Android界的小菜鸟,还有好多东西需要去学习。

也希望各位前辈多多指教,我一定虚心接纳并认真地进行改正!
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