Unity UGUI 图片模糊
2016-12-22 18:34
2276 查看
最近遇到导入带有透明度或毛边效果的图片,在视图中显示模糊。整理UGUI中图片格式属性修改方案。
把图片拖入Unity工程中,图片默认的属性如下图:
初始格式
这里Texture Type默认格式为Texture。
这种纹理格式是3D物体最常用的纹理,不过UGUI需要修改为Sprite(2D and UI)。
Sprite Mode保持默认Single
如果要切割图片需要修改为Multiple,打开Sprite Editor面板,点击左上角的Slice,点击Slice按钮,默认的配 置会自动把图集切割成一张一张小图,切割适用于美工给的图片是一整图集。
Packing Tag 打包图集名,相同Tag的图片会被打包成一张图
Pixels Per Unit 每单位像素值,默认就好
Pivot 中心点,一般是Center,根据需求修改
Generate Mip Maps 把勾去掉,Mit Maps多级纹理,是逐步缩小图像版本的一个列表,远离相机的物体使用较小的纹理版本,这个对于UGUI来说没什么用处,还会造成图片模糊和多使用33%以上的内存。
Filter Mode 纹理过滤模式保持默认Bilinar
Point 点模式,纹理在近距离变成块状,UGUI分辨率缩小时,图片会边模糊
Bilinear 双线性,纹理在近距离变模糊,UGUI下分辨率缩小时,模糊效果比Point好太多
Trilinear 三线性,类似双线性,但纹理也在不同的mipmap层次之间变模糊,在UGUI中不适用
Max Size 导入纹理的最大尺寸。美工往往更愿意使用巨大的纹理,用这个调整纹理降到合适的大小。
Format 纹理格式
Compressed 压缩,压缩RGB纹理,这是最常见的漫反射纹理格式。UGUI中大部分图片都使用这个格式。
Truecolor 真彩色,这是最高的质量。通常透明度和颜色渐变的图片使用这个格式,这个格式消耗也大
修改之后的图片属性如下:
修改后格式
文/Flygrub(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f86700fbda7c
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
把图片拖入Unity工程中,图片默认的属性如下图:
初始格式
这里Texture Type默认格式为Texture。
这种纹理格式是3D物体最常用的纹理,不过UGUI需要修改为Sprite(2D and UI)。
Sprite Mode保持默认Single
如果要切割图片需要修改为Multiple,打开Sprite Editor面板,点击左上角的Slice,点击Slice按钮,默认的配 置会自动把图集切割成一张一张小图,切割适用于美工给的图片是一整图集。
Packing Tag 打包图集名,相同Tag的图片会被打包成一张图
Pixels Per Unit 每单位像素值,默认就好
Pivot 中心点,一般是Center,根据需求修改
Generate Mip Maps 把勾去掉,Mit Maps多级纹理,是逐步缩小图像版本的一个列表,远离相机的物体使用较小的纹理版本,这个对于UGUI来说没什么用处,还会造成图片模糊和多使用33%以上的内存。
Filter Mode 纹理过滤模式保持默认Bilinar
Point 点模式,纹理在近距离变成块状,UGUI分辨率缩小时,图片会边模糊
Bilinear 双线性,纹理在近距离变模糊,UGUI下分辨率缩小时,模糊效果比Point好太多
Trilinear 三线性,类似双线性,但纹理也在不同的mipmap层次之间变模糊,在UGUI中不适用
Max Size 导入纹理的最大尺寸。美工往往更愿意使用巨大的纹理,用这个调整纹理降到合适的大小。
Format 纹理格式
Compressed 压缩,压缩RGB纹理,这是最常见的漫反射纹理格式。UGUI中大部分图片都使用这个格式。
Truecolor 真彩色,这是最高的质量。通常透明度和颜色渐变的图片使用这个格式,这个格式消耗也大
修改之后的图片属性如下:
修改后格式
文/Flygrub(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f86700fbda7c
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
相关文章推荐
- Unity工作随记_Ugui中的图片拖拽
- Unity UGUI 多张图片合成一张 记时 显示ICO
- Unity 图片显示模糊的问题
- unity uGui使用图片显示数字(CustomFont)记录备忘
- Unity UGUI 图片 轴对称效果 减少资源
- unity中UGUI图片箭头指向鼠标位置
- Unity笔记 UGUI RichText 文字表情图片
- unity图片模糊处理
- UNity UGUI 2D图片追随问题
- Unity4.6 UGUI 图片打包设置(小图打包成图集 SpritePacker)
- Unity4.6 UGUI 图片打包设置(小图打包成图集 SpritePacker)
- unity-ugui的text字体模糊解决办法
- Unity UGUI——显示图片(Raw Image)
- unity笔记-1128-UGUI替换Image图片的三种方式
- [Unity插件][Shader资源]Outline2D3D物体描边插件2D图片模糊灰度变色水滴特效插件
- <Unity UGUI> 在Unity5 的UGUI系统上实现图片的遮罩
- 【Unity&NGUI&UGUI】2D精灵物体变色彩透明以及图片高亮变色的方法
- Unity4.6 UGUI 图片打包设置(小图打包成图集 SpritePacker)
- unity打包exe之后 下载或者生成的图片(不是直接赋给的资源)变模糊
- unity--项目中图片模糊的处理办法