您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android手机自定义一个文件并写入内容

2016-12-21 17:32 281 查看
using UnityEngine;

using System.Collections;

using UnityEngine.UI;

using System.IO;//读写File类

public class PanelMaskText : MonoBehaviour {

    string str = null;//这是一个路径(@"c:\moijng123.txt");

 // Use this for initialization

 void Start () {

        //安卓手机的一个路径后面可以跟上自己的文件

        str = Application.persistentDataPath + @"\qqqqqqqqq.txt";

        File.AppendAllText(str, "这里可以写入自己想写的内容"+"\n");

 }

 

}

//可以用来Debug
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐