您的位置:首页 > 其它

关于const关键字与指针的相关使用要点

2016-12-20 17:03 288 查看
注意:文章转自http://blog.csdn.net/xiaocheng198810/article/details/41542473#

编了这样的口诀,记住,应该不难:

const(*号)左边放,我是指针变量指向常量;

const(*号)右边放,我是指针常量指向变量;

const(*号)两边放,我是指针常量指向常量;

指针变量能改指向,指针常量不能转向!

要是全都变成常量,锁死了,我不能转向,你也甭想变样!



一) 常量指针(对应“左定值”,即const在*的左边)

常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语。这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。

指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。

在C/C++中,常量指针是这样声明的:

1)const int *p;

2)int const *p;

常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也就是说常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫做常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值。

二) 指针常量(对应“右定向”,即const在*的右边)

指针是形容词,常量是名词。这回是以常量为中心的一个偏正结构短语。那么,指针常量的本质是一个常量,而用指针修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针。

指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。

在C/C++中,指针常量这样声明:

int a;

int *const b = &a; //const放在指针声明操作符的右侧

只要const位于指针声明操作符右侧,就表明声明的对象是一个常量,且它的内容是一个指针,也就是一个地址。上面的声明可以这么读,声明了一个常量b,它的值是变量a的地址(变量a的地址,不就是指向变量a的指针吗)。

因为指针常量是一个常量,在声明的时候一定要给它赋初始值。一旦赋值,以后这个常量再也不能指向别的地址。

虽然指针常量的值不能变,可是它指向的对象是可变的,因为我们并没有限制它指向的对象是常量。

因此,有这么段程序:

char *a = "abcde1234";

f143

char *b = "bcde";

char *const c = &a;

  下面的操作是可以的。

  a[0] = 'x'; // 我们并没有限制a为常量指针(指向常量的指针)

或者

*c[0] = 'x' // 与上面的操作一致




例一

下面分别用const限定不可变的内容是什么?

1)const在前面

const int nValue; //nValue是const

const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变

const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const

2)const在后面,与上面的声明对等

int const nValue; //nValue是const

char const * pContent; //*pContent是const, pContent可变

char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变

char const* const pContent; //pContent和*pContent都是const

答案与分析:

const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:

const只修饰其后的变量,至于const放在类型前还是类型后并没有区别。如:const int a和int const a都是修饰a为const。注意*不是一种类型,如果*pType之前是某类型,那么pType是指向该类型的指针

一个简单的判断方法:指针运算符*,是从右到左,那么如:char
const * pContent,可以理解为char const (* pContent),即* pContent为const,而pContent则是可变的。[1] 


例二

int const * p1,p2;

p2是const;(*p1)是一整体,因此(*p1)是const,但p1是可变的。int * p1,p2只代表p1是指向整型的指针,要表示p1、p2都是指针是需写成int * p1,* p2。所以无论是* const p1,p2还是const * p1,p2,里面的*都是属于p1的。


例三

int const * const p1,p2;

p2是const,是前一个const修饰的,*p1也被前一个const修饰,而p1被后一个const修饰。


例四

int * const p1,p2;

p1是const,(* const p1)是整体,所以const不修饰p2。


例五

指针指向及其指向变量的值的变化

const在*的左边,则指针指向的变量的值不可直接通过指针改变(可以通过其他途径改变);在*的右边,则指针的指向不可变。简记为“左定值,右定向”。

1)指针指向的变量的值不能变,指向可变

int x = 1;

int y = 2;

const int* px = &x;

int const* px = &x; //这两句表达式一样效果

px = &y; //正确,允许改变指向

*px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值

2)指针指向的变量的值可以改变,指向不可变

int x = 1;

int y = 2;

int* const px = &x;

px = &y; //错误,不允许改变指针指向

*px = 3; //正确,允许改变指针指向的变量的值

3)指针指向的变量的值不可变,指向不可变

int x = 1;

int y = 2;

const int* const px = &x;

int const* const px = &x;

px = &y; //错误,不允许改变指针指向

*px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值


补充

在c中,对于const定义的指针,不赋初值编译不报错,

int* const px;这种定义是不允许的。(指针常量定义的时候对其进行初始化)

int const *px;这种定义是允许的。(常指针可以再定义的时候不初始化)

但是,在C++中

int* const px;和const int* const px;会报错,const int* px;不报错。

必须初始化指针的指向int* const px = &x;const int* const px=&x;

强烈建议在初始化时说明指针的指向,防止出现野指针!
   

注意:当与 typedef 配合使用时,情况又变!!

例如:下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?

typedef char * pStr; //不能理解为简单的替换!!

char string[4] = "bbc";

const char *p1 =" string"; //1式

const pStr p2 =" string"; //2式

p1++;

p2++;

答案与分析:

问题出在p2++上。

1)const使用的基本形式: const type m;限定m不可变。替换基本形式中的m为1式中的*p1,替换后const char *p1;限定*p1不可变,当然p1是可变的,因此问题中p1++是对的。替换基本形式中的type为2式中的pStr,替换后const pStr m;限定m不可变,题中的pStr就是一种新类型,因此问题中p2不可[1] 变,p2++是错误的。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  语言 c 指针 const