摘要异步任务AsyncTask初识
2016-12-19 15:34
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异步任务:
它是Android中提供的一个异步任务类AsyncTask,是对handlerMessage的封装,简单来说,这个类中的任务是在运行在后台线程中,可以把结果放到UI线程中处理,它定义了三个泛型,分别是Params、Progress和Result,分别表示请求的参数、任务的进度和返回的结果数据。
1、使用原因:
1)用了线程池技术,而且其中的方法很容易实现调用
2)可以调用相关的方法,在开启子线程前和后,进行界面的更新
3)一旦任务多了,不用每次都new新的线程,可以直接使用
2、执行的顺序:
onPreExecute()【执行前开启】--- > doInBackground() --- > onProgressUpdate() --- >onPostExecute()
3、执行过程:
当一个异步任务开启后,执行过程如下:
1)、onPreExecute():
运行在主线程中的。这步操作是用于准备好任务的,做任务加载的准备工作。建议在这个方法中弹出一个提示框。
2)、doInBackground():
运行在子线程中的。在onPreExecute()执行完后,会立即开启这个方法,在方法中可以执行耗时操作。需要将请求的参数传递进来,发送给服务器,并将获取到的数据返回,数据会传给最后一步中;这些值都将被放到主线程中,也可以不断的传递给下一步的onProgressUpdate()中进行更新。可以通过不断调用publishProgress(),将数据(或进度)不断传递给onProgressUpdate()方法,进行不断更新界面。
3)、onProgressUpdate():
运行在主线程中的。publishProgress()在doInBackground()中被调用后,才執行,它在何时被开启是不确定的,执行这个方法的过程中,doInBackground()是仍在执行的,即子线程还在运行着。
4)、onPostExecute():
运行在主线程中的。当后台的子线程执行完毕后才调用此方法。doInBackground()执行后,返回的结果作为参数被传递过来。可以在这个方法中进行更新界面的操作。
5)、execute():
最后创建AsyncTask自定义的类,开启异步任务。
3、实现原理:
1)、线程池的创建:
在创建了AsyncTask的时候,会默认创建一个线程池ThreadPoolExecutor,并默认创建出5个线程放入到线程池中,最多可放128个线程;且这个线程池都是公用的
2)、任务的执行:
在execute中,会执行run方法,当执行完run方法后,会调用scheduleNext()不断的从双端队列中轮询,获取下一个任务并继续放到一个子线程中执行,直到异步任务执行完毕。
3)、消息的处理:
在执行完onPreExecute()方法之后,执行了doInBackground()方法,然后就不断的发送请求获取数据;在这个AsyncTask中维护了一个InternalHandler的类,这个类是继承Handler的,获取的数据是通过handler进行处理和发送的。在其handleMessage方法中,将消息传递给onProgressUpdate()进行进度的更新,也就可以将结果发送到主线程中,进行界面的更新了。
4、需要注意的是:
①、这个AsyncTask类必须由子类调用
②、虽然是放在子线程中执行的操作,但是不建议做特别耗时的操作,如果操作过于耗时,建议使用线程池ThreadPoolExecutor和FutureTask
它是Android中提供的一个异步任务类AsyncTask,是对handlerMessage的封装,简单来说,这个类中的任务是在运行在后台线程中,可以把结果放到UI线程中处理,它定义了三个泛型,分别是Params、Progress和Result,分别表示请求的参数、任务的进度和返回的结果数据。
1、使用原因:
1)用了线程池技术,而且其中的方法很容易实现调用
2)可以调用相关的方法,在开启子线程前和后,进行界面的更新
3)一旦任务多了,不用每次都new新的线程,可以直接使用
2、执行的顺序:
onPreExecute()【执行前开启】--- > doInBackground() --- > onProgressUpdate() --- >onPostExecute()
3、执行过程:
当一个异步任务开启后,执行过程如下:
1)、onPreExecute():
运行在主线程中的。这步操作是用于准备好任务的,做任务加载的准备工作。建议在这个方法中弹出一个提示框。
2)、doInBackground():
运行在子线程中的。在onPreExecute()执行完后,会立即开启这个方法,在方法中可以执行耗时操作。需要将请求的参数传递进来,发送给服务器,并将获取到的数据返回,数据会传给最后一步中;这些值都将被放到主线程中,也可以不断的传递给下一步的onProgressUpdate()中进行更新。可以通过不断调用publishProgress(),将数据(或进度)不断传递给onProgressUpdate()方法,进行不断更新界面。
3)、onProgressUpdate():
运行在主线程中的。publishProgress()在doInBackground()中被调用后,才執行,它在何时被开启是不确定的,执行这个方法的过程中,doInBackground()是仍在执行的,即子线程还在运行着。
4)、onPostExecute():
运行在主线程中的。当后台的子线程执行完毕后才调用此方法。doInBackground()执行后,返回的结果作为参数被传递过来。可以在这个方法中进行更新界面的操作。
5)、execute():
最后创建AsyncTask自定义的类,开启异步任务。
3、实现原理:
1)、线程池的创建:
在创建了AsyncTask的时候,会默认创建一个线程池ThreadPoolExecutor,并默认创建出5个线程放入到线程池中,最多可放128个线程;且这个线程池都是公用的
2)、任务的执行:
在execute中,会执行run方法,当执行完run方法后,会调用scheduleNext()不断的从双端队列中轮询,获取下一个任务并继续放到一个子线程中执行,直到异步任务执行完毕。
3)、消息的处理:
在执行完onPreExecute()方法之后,执行了doInBackground()方法,然后就不断的发送请求获取数据;在这个AsyncTask中维护了一个InternalHandler的类,这个类是继承Handler的,获取的数据是通过handler进行处理和发送的。在其handleMessage方法中,将消息传递给onProgressUpdate()进行进度的更新,也就可以将结果发送到主线程中,进行界面的更新了。
4、需要注意的是:
①、这个AsyncTask类必须由子类调用
②、虽然是放在子线程中执行的操作,但是不建议做特别耗时的操作,如果操作过于耗时,建议使用线程池ThreadPoolExecutor和FutureTask
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