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握手对话框;CreateDialog;DefDlgProc;改变静态文本的方法; GetDlgItem

2016-12-18 18:00 169 查看
转自:http://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/8565636

一提到对话框,相信对它熟悉的人不在少数,更不用说码农们了,你可能会问,对话框和窗口有什么区别吗?本质上是没有区别的,对话框也是一种窗口(前面也说过,控件也可视为子窗口)。

最简单的对话框要数MessageBox弹出来的对话框了,是吧?这个函数我有信心,大家都会用的,毕竟很简单。

好的,废话不多扯了,马上开始本文第一件事,创建一个对话框。

对话框作为一种资源,它存放在资源文件中(.rc),如果项目中没有rc文件,第一种方法是在“解决方案资源管理器”中在“资源文件”节点右击,从菜单中选择“添加”-“新建项”来加入一个rc文件。第二种方法,可以从VS的“视图”菜单中打开“资源视图”,在资源视图中,在项目名节点上右击,从菜单中找到“添加”-“资源”。



然后,选择对话框,点新建按钮。



在属性窗口中为这个对话框名命一个ID,随便你喜欢,我把它设为IDD_MYDLG。



OK,现在,我们就可以利用可视化设计器来玩了,看看,还不错的,虽然没有WinForm的设计器那么猛。

把默认两个按钮删掉,我们从工具箱中拖放一些控件。记得为控件的ID命名,就像在WinForm里面要设置Name属性一样。

大概就这样,拖一个Static Text和Button控件,随后我们尝试实现一个功能:点击按钮后,在静态文本框中显示文本。这个编辑器怎么用,就就不说了。



 

 保存资源文件,下面我们开始写代码。

1、在主窗口的消息处理程序中响应WM_CREATE消息,用CreateDialog函数创建并显示非模态对话框。

[cpp] view
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 print?

LRESULT CALLBACK WinMainProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM LParam)  

{  

 HWND hdlg;  

 switch (msg)  

 {  

 case WM_CREATE:  

  hdlg = CreateDialog(hgapp,MAKEINTRESOURCE(IDD_MYDLG),hwnd,(DLGPROC)DlgProc);  

  if(hdlg)  

  {  

   //显示对话框  

   ShowWindow(hdlg, SW_NORMAL);  

  }  

  return 0;  

 case WM_DESTROY:  

  PostQuitMessage(0);  

  return 0;  

 default:  

  return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,LParam);  

 }  

 return 0;  

}  

CreateDialog的最后一个参数是一个CALLBACK,这个和我们的WindowProc是一鸟样的,注意在定义该函数时,一定要先在头文件或源文件的前面声明一下,不然到这里会找不到,通常我们会把这些函数都放到WinMain函数后面来写,只是通常这样,并不是说一定要这样。

DlgProc如下:

[cpp] view
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 print?

// 处理对话框中的数据  

INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  

{  

  

    return (INT_PTR)FALSE;  

}  

和WindowProc一样,也有一个DefDlgProc,但是这里最好不要调用,注意MSDN上关于这函数说明的最后一段话。

The DefDlgProc function must not be called by a dialog box procedure; doing so results in recursive execution.

如果在DialogProc中调用DefDlgProc会导致死循环。其实,我们为窗口写的消息循环也是死循环,GetMessage是不断执行,除非接到WM_QUIT消息让它返回假(0)就跳出循环,而对于对话框,我们并没有为它写GetMessage,也不向它PostQuitMessage,它有可能会无法跳出循环。

现在,程序是可以运行的。



不过,无论你怎么操作,对话框还是没返应,因为现在我们还没处理相关消息。

当用户操作系统菜单或者点击标题栏的 最大化, 最小化 或 关闭 按钮,都会收到WM_SYSCOMMAND消息,如果不响应WM_SYSCOMMAND,就会放到WM_COMMAND,但WM_COMMAND通常要处理控件的消息,故最好用WM_SYSCOMMAND消息。

 

2、在对话框的DlgProc中响应WM_SYSCOMMAND。

[cpp] view
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 print?

case WM_SYSCOMMAND:  

    if(wParam == SC_CLOSE)  

    {  

        // 如果执行了关闭  

        // 销毁对话框,将收到WM_DESTROY消息  

        DestroyWindow(hdlg);  

    }  

    return 0;  

3、我们已经知道响应按钮单击是处理WM_COMMAND。要改变静态文本中的文本,一可以用 Static_SetText宏,二可以用SetWindowText,三可以发送WM_SETTEXT消息。但是,无论采用哪种方法,我们都得解决一个问题——怎么获取到静态文本控件的句柄。所以,认识一下这个函数:

[cpp] view
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 print?

HWND WINAPI GetDlgItem(  

  _In_opt_  HWND hDlg,  

  _In_      int nIDDlgItem  

);  

你猜都猜到了,参数一是对话框的句柄,参数二是要返回句柄的控件的ID。好,我们试试。

[cpp] view
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 print?

case WM_COMMAND:  

    {  

        if(LOWORD(wParam) == IDC_BTN)  

        {  

            nCount ++; //每点击一次,就+1  

            // 获取控件句柄  

            HWND hStatic = GetDlgItem(hdlg,IDC_DISP);  

            // 设置控件文本  

            WCHAR str[MAXCHAR];  

            // 格式化字符串  

            int n = wsprintf(str, L"你点击了%d次按钮。", nCount);  

            //在最后一个字符后加上结止符  

            str
 = '\0';  

            SetWindowText(hStatic, str);  

        }  

    }  

    return 0;  

现在来运行一下,每点击一次按钮,就会在静态文本控件中显示“你点击了X次按钮。



 

好,大功告成。

 

下面是完整的代码清单。

[cpp] view
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 print?

#include <Windows.h>  

#include "resource.h"  

  

LRESULT CALLBACK WinMainProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM LParam);  

INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);  

  

HINSTANCE hgapp; //当前应用程序句柄  

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisApp, HINSTANCE hPrevApp, LPSTR lpCmd, int nShow)  

{  

    LPCWSTR cn = L"My";  

    WNDCLASS wc = {sizeof(WNDCLASS)};  

    wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;  

    wc.hInstance = hThisApp;  

    wc.lpfnWndProc = WinMainProc;  

    wc.lpszClassName = cn;  

    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  

    //注册窗口类  

    RegisterClass(&wc);  

    //创建窗口  

    HWND hwnd = CreateWindow(cn,L"主窗口",WS_OVERLAPPEDWINDOW,  

        30,22,360,280,NULL,NULL,hThisApp,NULL);  

    if(!hwnd)  

        return 0;  

    hgapp = hThisApp;  

    //显示窗口  

    ShowWindow(hwnd,nShow);  

    //更新窗口  

    UpdateWindow(hwnd);  

    //消息循环  

    MSG msg;  

    while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))  

    {  

        TranslateMessage(&msg);  

        DispatchMessage(&msg);  

    }  

    return 0;  

}  

  

LRESULT CALLBACK WinMainProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM LParam)  

{  

    HWND hdlg;  

    switch (msg)  

    {  

    case WM_CREATE:  

        hdlg = CreateDialog(hgapp,MAKEINTRESOURCE(IDD_MYDLG),hwnd,(DLGPROC)DlgProc);  

        if(hdlg)  

        {  

            //显示对话框  

            ShowWindow(hdlg, SW_NORMAL);  

        }  

        return 0;  

    case WM_DESTROY:  

        PostQuitMessage(0);  

        return 0;  

    default:  

        return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,LParam);  

    }  

    return 0;  

}  

  

// 处理对话框中的数据  

INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  

{  

    static int nCount = 0;//点击按钮的次数  

    switch(msg)  

    {  

    case WM_SYSCOMMAND:  

        if(wParam == SC_CLOSE)  

        {  

            // 如果执行了关闭  

            // 销毁对话框,将收到WM_DESTROY消息  

            DestroyWindow(hdlg);  

        }  

        return 0;  

    case WM_COMMAND:  

        {  

            if(LOWORD(wParam) == IDC_BTN)  

            {  

                nCount ++; //每点击一次,就+1  

                // 获取控件句柄  

                HWND hStatic = GetDlgItem(hdlg,IDC_DISP);  

                // 设置控件文本  

                WCHAR str[MAXCHAR];  

                // 格式化字符串  

                int n = wsprintf(str, L"你点击了%d次按钮。", nCount);  

                //在最后一个字符后加上结止符  

                str
 = '\0';  

                SetWindowText(hStatic, str);  

            }  

        }  

        return 0;  

    }  

    return (INT_PTR)FALSE;  

}  
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