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(随记四)Android设计模式解析与实战_面对对象六大原则之依赖倒置原则

2016-12-16 18:57 399 查看

(随记四)Android设计模式解析与实战_面对对象六大原则之依赖倒置原则 :

让项目拥有变化的能力

定义 : 依赖倒置原则指定了一种特定的解耦形式,使得高层次模块不依赖于低层次模块的实现细节

关键点 :

高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该具备其抽象

抽象不应该依赖于细节

细节应该依赖于抽象

Java名词概念

抽象 : 接口/抽象类(两者都是不能直接被实例化)

细节 : 实现类(实现接口/抽象类而产生的类)

特点 : 可以直接被实例化,也可以加上一个关键字new产生一个对象

高层模块就是实现端,底层模块就是具体实现类

依赖倒置原则在java中的表现形式 : 模块间的依赖通过抽象产生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系都是通过实现同一个接口或者继承同一个抽象类产生的

错误 : 依赖了细节 , 不能满足其他缓存实现时必须替换代码





正确 : 在这里建立了ImageCache抽象,并且让ImageLoader依赖与抽象而不是细节,当需求发生变化只需要实现ImageCache或者使用已经实现ImageCache的子类就可以完成相应的缓存功能.

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标签:  设计模式
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