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const引用与非const引用

2016-12-15 14:48 211 查看
const引用只读不可修改,与绑定对象是否为const无关。

非const引用可读可改,只可与非const对象对象绑定

const
intival = 1024;
//int &ref2 = ival; //error:nonconst reference to a const object
const
int&refval = ival; //ok:both reference and objectare const
非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象,const引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到左值,
const引用可以初始化为不同类型的对象或者初始化为右值,如字面值常量
int i = 42;
//legal for constreference only
const
int&r = 42;
const
int&r2 = r + i;
double dval = 3.14;
const
int&ri = dval;
上面,同样的初始化对于非const引用是不合法的,将导致编译误。
引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。对于不可寻址的值,如文字常量,以及不同类型的对象,编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,引用实际上指向该对象,但用户不能访问它。
例如:
double dval = 23;
const int &ri = dval;
编译器将其转换为:
int tmp = dval; //double -> int
const int &ri = tmp;
const
int t = 9;
const
int &k = t;
cout << &t << endl;
cout << &k << endl;
 
{
   intt = 9;
   int&k = t;
   cout << &t <<endl;
   cout << &k <<endl;
}
 
如果是对一个常量进行引用,则编译器 首先建立一个临时变量,然后将该常量的值置入临时变量中,对该引用的操作就是对该临时变量的操作。
const引用表示,试图通过此引用去(间接)改变其引用的对象的值时,编译器会报错!这并意味着,此引用所引用的对象也因此变成const类型了。我们仍然可以改变其指向对象的值,只是不通过引用.。

int main()
{
       int ival= 1024;
       const
int &ir = ival;
 
       ival++;
       //ir++;
 
       cout << ival <<
" " << ir << endl;
 
    system("pause");
       return 0;
}
 

int main()
{
    printf("begin\n");
       constTest &obj = 2;
       /*
       Test tmp = 2; //构造函数
       const Test &obj = tmp; //构造析构函数
 
       */
       obj.print();
//打印
       printf("end\n");
       system("pause");
       return 0;
}
 

如果一个参数是以非const引用传入,c++编译器就有理由认为程序员会在函数中修改这个值,并且这个被修改的引用在函数返回后要发挥作用。但如 果你把一个临时变量当作非const引用参数传进来,由于临时变量的特殊性,程序员并不能操作临时变量,而且临时变量随时可能被释放掉,所以,一般说来, 修改一个临时变量是毫无意义的,据此,c++编译器加入了临时变量不能作为非const引用的这个语义限制,意在限制这个非常规用法的潜在错误。
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