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VS2013配置OpenGL详细教程

2016-12-14 14:21 696 查看

一、下载glut库和glew库

glut:下载链接

glew:下载链接

文末会给出完整的库集合下载包链接

二、解压glut和glew

glut解压后



glew解压



三、整理两个库

为了以后更方便的使用两个库,我们需要把两个库整理一下

首先创建一个OpenGL文件夹,创建的位置自己选择

然后在这个文件夹里面再依次创建bin、include、lib三个文件夹



然后把glut解压之后的glut.h复制到include文件夹,再把glew的include文件夹下的内容复制到刚才的include文件夹下



接着把glut解压之后的两个lib文件复制到lib文件夹下,把glew的lib/Release/Win32(默认使用32位程序)下面的两个lib移到新建的lib文件夹下面。



同理把glut和glew的dll文件移到bin文件夹下面。

关于dll和lib的介绍可以参考这篇博文

把bin文件夹下面的所有dll复制到C:\Windows\SysWOW64,如果是32位系统,复制到System32下

四、配置VS

打开vs,新建项目

右键项目,选择属性

进入配置属性

点击C/C++,常规

点击附加包含目录,把刚才创建的include文件夹包含进去



然后点击链接器,进入常规

点击附加库目录,选择刚才创建的lib文件夹



点击链接器的输入,选择附加依赖项,填入lib文件夹下的四个lib的名称



五、测试一下

创建cpp,vertex和fragment文件



运行:



ok,成功显示出了三角形。

六、下载链接

需要两个积分,没有积分的同学就按照前文的下载整理吧。

点击这里下载

项目放在了Github上链接
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标签:  opengl visual studio