cocos2d - JS 精灵帧缓存 ( SpriteFrameCache )
2016-12-13 09:44
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添加精灵缓存 :
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames("res/pic.plist");
从缓存中获取 :
var frame = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("bg.png"); //"bg.png" 图片在plist里面的地址 var bg = new cc.Sprite(frame);
或者
bg.setSpriteFrame("bg.png");
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