Android开发中常用的设计模式初步解析
2016-12-12 21:50
274 查看
单例设计模式
所谓单例设计模式简单说就是无论程序如何运行,采用单例设计模式的类(Singleton类)永远只会有一个实例化对象产生。具体实现步骤如下: (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。 (2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。 (3) 定义一个静态方法返回该类的实例。
工厂设计模式
程序在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端可以动态取得实现了共同接口的子类实例化对象
代理设计模式
指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如生活中的通过代理访问网络,客户通过网络代理连接网络(具体业务),由代理服务器完成用户权限和访问限制等与上网相关的其他操作(相关业务)。
观察者设计模式
所谓观察者模式,举个例子现在许多购房者都密切观察者房价的变化,当房价变化时,所有购房者都能观察到,以上的购房者属于观察者,这便是观察者模式。 java中可以借助Observable类和Observer接口轻松实现以上功能。当然此种模式的实现也不仅仅局限于采用这两个类。
适配器模式
如果一个类要实现一个具有很多抽象方法的接口,但是本身只需要实现接口中的部分方法便可以达成目的,所以此时就需要一个中间的过渡类,但此过渡类又不希望 直接使用,所以将此类定义为抽象类最为合适,再让以后的子类直接继承该抽象类便可选择性的覆写所需要的方法,而此抽象类便是适配器类。
相关文章推荐
- android Java开发设计模式及在android中的应用解析
- Android开发 安卓中常用设计模式总结
- <<Android源码设计模式解析与实战>>读书笔记----- Android NDK开发学习
- Android 开发中常用的设计模式
- Android开发中常用到的设计模式
- Android开发常用的设计模式
- android开发中常用的设计模式汇总
- Android开发常用的设计模式
- Android开发中常用的设计模式 --- 动态代理模式
- Android开发中常用的设计模式
- android应用开发-从设计到实现 2-8 组件与常用模式
- 常用网络开发设计模式[转]
- Android Ap 开发 设计模式第九篇:桥接模式 推荐
- 游戏开发中常用的设计模式
- Android Ap 开发 设计模式第五篇:单件模式 推荐
- Android Ap 开发 设计模式第一篇:迭代器模式
- Android Ap 开发 设计模式第四篇:工厂方法模式 推荐
- Android Ap 开发 设计模式第一篇:迭代器模式 推荐
- Android Ap 开发 设计模式第七篇:生成器模式
- Android Ap 开发 设计模式第三篇:模板方法模式 推荐