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写一个顺序栈

2016-12-10 22:19 239 查看
任务和代码:

#include <stdio.h>

#define STACK_SIZE 100        //定义栈大小为100

#define OK        0   

#define ERROR    -1  

typedef int DATATYPE;

typedef struct

{
DATATYPE data[STACK_SIZE]; // 栈数组
int top;                   // 栈顶下标

}SeqStack;

// 置空栈

int InitStack (SeqStack *s)

{
if (s == NULL)
{
return ERROR;
}

s->top = -1;

return OK;

}

// 判断空栈

int StackEmpty(SeqStack *s)

{
if (s == NULL)
{
return ERROR;      // 错误返回-1  
}

return s->top == -1;   // 逻辑表达式 相等返回1 不相等返回0

}

// 判断满栈

int StackFull(SeqStack *s)

{
if (s == NULL)
{
return ERROR;
}

return s->top == STACK_SIZE-1;

}

// 压栈

int Push(SeqStack *s, DATATYPE data)

{
if (s == NULL)
{
return ERROR;
}
// 判断是否满栈
if (StackFull(s))
{
return ERROR;
}

/* s->top++;
s->data[s->top] = data; */
s->data[++s->top] = data;
printf ("%4d", data);

return OK;

}

// 出栈

int Pop(SeqStack *s)

{
if (s == NULL)
{
return ERROR;
}

// 判断是否空栈
if (StackEmpty(s))
{
return ERROR;
}

DATATYPE data = s->data[s->top--];

return data;

}

// 获取栈顶元素

int GetTop(SeqStack *s)

{
if (s == NULL)
{
return ERROR;
}

// 判断是否空栈
if (StackEmpty(s))
{
return ERROR;
}
printf("栈顶元素值=");
printf("%d\n", s->data[s->top]);

return s->data[s->top];

}

int main()

{
SeqStack stack;   // 栈结构体变量
if (InitStack(&stack) != OK)
{
return -1;
}

if (StackEmpty(&stack))
{
printf ("是空栈\n");
}
else
{
printf ("不是空栈\n");
}

int i;
for (i=0; i<10; i++)
{
if(Push (&stack, i) != OK)
{
return -1;
}
}
printf("\n");

if (StackEmpty(&stack))
{
printf ("是空栈\n");
}
else
{
printf ("不是空栈\n");
}

GetTop(&stack);

for (i=0; i<10; i++)
{
printf ("%4d", Pop(&stack));
}

    printf("\n");

    
if (StackEmpty(&stack))
{
printf ("是空栈\n");
}
else
{
printf ("不是空栈\n");
}

    return 0;
}

运行结果:



心得体会:

栈,是硬件。主要作用表现为一种数据结构,是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。

它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。 
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