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CSS3与页面布局学习笔记(五)——Web Font与CSS Sprites(又称CSS精灵、雪碧图)技术

2016-12-09 21:45 956 查看

一、web font

web font是应用在web中的一种字体技术,在CSS中使用font-face定义新的字体。先了解操作系统中的字体:

a)、安装好操作系统后,会默认安装一些字体,这些字体文件描述了每一个文字的形态,一般中文文件大,英文文件小,因为中文字符数多;在控制面板中可以找到文字文件夹,在C:\Windows\Fonts下也可以直接找到。另外如果想让自己的电脑上有更加丰富的字体,可以下载新的字体文件后复制到改位置。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>新字体</title>
<style>
@font-face {
font-family: 'sketch3d';
src: url('font2/sketch_3d-webfont.eot');
src:
url('font2/sketch_3d-webfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
url('font2/sketch_3d-webfont.woff2') format('woff2'),
url('font2/sketch_3d-webfont.woff') format('woff');
font-weight: normal;
font-style: normal;
}
span{
font:72px/100px  sketch3d;
color: lightcoral;
}
</style>
</head>
<body>
<span>
Hello Sketch 3D
</span>
</body>
</html>


View Code
运行结果:



常用在线工具:http://tool.lu/

字体下载:http://www.dafont.com/

1.4.5、查看字体编码

有时候我们手上有一个图标字体文件,但是不知道他的对应编码,在线工具可以检测到一些,但有时发现在线工具并不是能检测到所有的编码,使用工具:FontCreator,不仅可以创建自己的字体还可以查看字体的详细内容。



1.4.6、base64内嵌字体

有些小的字体文件可以直接编码成base64将字符放在css文件中,让css直接解析,这种办法可以减少一些客户端的请求,图片与字体文件都可以这样做,如下所示:



第一步先将字体文件转换成base64的编码,当然也可以将base64的编码反向转换成字体文件,可以使用在线工具:
http://www.motobit.com/util/base64-decoder-encoder.asp


第二将编码复制到css文件中,剩下的步骤与前面使用web font就是一样的了,示例如下:



运行结果:


https://www.web-font-generator.com/

二、CSS Sprite

CSS Sprites也就是通常说的CSS精灵,也有人称为雪碧图,是对网页中加载的图片的处理技术。在一个网页中可能有多张小的图片,如图标等,会向服务器发送多个请请求,请求数越多,服务器的压力就越大,精灵技术就是先将多张小的图片合并成一张图片,然后在CSS中分开为多张小图片的一种技术。如下图所示:



2.1、将小图片合并

可以使用在线合并,也可以使用photoshop合并,更加省事的办法是使用一些小工具,如“Css Sprite Tools”、“CSS Satyr ”,“iwangx



2.2、使用CSS分离图片

为了分离图片,需要先了解background-position属性:

作用:设置或检索对象的背景图像位置,必须先指定 <' background-image '> 属性

background-position:<position> [ , <position> ]*
<position> = [ left | center | right | top | bottom | <percentage> | <length> ] | [ left | center | right | <percentage> | <length> ] [ top | center | bottom | <percentage> | <length> ] | [ center | [ left | right ] [ <percentage> | <length> ]? ] && [ center | [ top | bottom ] [ <percentage> | <length> ]? ]
默认值:0% 0%,效果等同于left top
适用于:所有元素
<percentage>: 用百分比指定背景图像填充的位置。可以为负值。其参考的尺寸为容器大小减去背景图片大小
<length>: 用长度值指定背景图像填充的位置。可以为负值。
center: 背景图像横向和纵向居中。
left: 背景图像在横向上填充从左边开始。
right: 背景图像在横向上填充从右边开始。
top: 背景图像在纵向上填充从顶部开始。
bottom: 背景图像在纵向上填充从底部开始。

示例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>CSS Sprite</title>
<style type="text/css">
#icon{
border: 1px solid blue;
height: 500px;
width: 1000px;
background: url(img/x.png) no-repeat #fff;
background-position: -150px -150px;
}
</style>
</head>
<body>
<h2>CSS Sprite</h2>
<div id="icon"></div>
</body>
</html>


没有偏移时的效果:



负向偏移时的效果:



根据上面的办法可以定位到图片的任何位置开始选择背景,可以通过div的大小控制将选择的图片高宽,示例如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>CSS Sprite</title>
<style type="text/css">
#icon{
height: 64px;
width: 56px;
background: url(img/allbgs.png) no-repeat #fff;
background-position: -128px 0;
}
</style>
</head>
<body>
<h2>CSS Sprite</h2>
<div id="icon"></div>
</body>
</html>


运行结果:



因为第一张图片与第二张小图片的宽度都是64px,所以让大图向左边先移动128像素,Y轴不需要动,其实生成合并图片的工具已经把CSS准备好了,脚本如下:

.ban{background:url(../imgs/allbgs.png) no-repeat -1px 0px;width:64px;padding-top:66px;}
.basket{background:url(../imgs/allbgs.png) no-repeat -64px 0px;width:64px;padding-top:66px;}
.bell{background:url(../imgs/allbgs.png) no-repeat -128px 0px;width:56px;padding-top:66px;}
.anchor{background:url(../imgs/allbgs.png) no-repeat -184px 0px;width:52px;padding-top:66px;}
.archive{background:url(../imgs/allbgs.png) no-repeat -236px 0px;width:64px;padding-top:66px;}
.archive2{background:url(../imgs/allbgs.png) no-repeat -301px 0px;width:64px;padding-top:66px;}


不过,上面的CSS是可以优化的,可以将每个图标拆分成两个类样式。

2.3、小结

CSS Sprites非常值得学习和应用,特别是页面有很多很小的icon(图标),但如果需要选择使用CSS精灵技术,你需要了解它的优缺点。

优点:

a)、利用CSS Sprites能很好地减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能,这也是CSS Sprites最大的优点,也是其被广泛传播和应用的主要原因;

b)、CSS Sprites能减少图片的字节,曾经比较过多次3张图片合并成1张图片的字节总是小于这3张图片的字节总和。

c)、解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名,从而提高了网页的制作效率。

d)、更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变。维护起来更加方便。

缺点:
1.在图片合并的时候,你要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,还要留好足够的空间,防止板块内出现不必要的背景;这些还好,最痛苦的是在宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂;

2.CSS Sprites在开发的时候比较麻烦,你要通过photoshop或其他工具测量计算每一个背景单元的精确位置。

3.CSS Sprites在维护的时候比较麻烦,如果页面背景有少许改动,一般就要改这张合并的图片,无需改的地方最好不要动,这样避免改动更多的CSS,如果在原来的地方放不下,又只能(最好)往下加图片,这样图片的字节就增加了,还要改动CSS。

三、示例下载

https://github.com/zhangguo5/CSS3_5

参照:http://www.cnblogs.com/best

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