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[egret学习笔记01]显示对象的种类

2016-12-08 17:07 141 查看


在egret中,所有的容器均继承自DisplayObjectContainer;

DisplayObject 继承自egret.event.dispath, 意味着所有的显示对象都可以发送事件;

DisplayObjectContainer的父类是DisplayObject;

总结两点:

1、直接继承自DisplayObject 的类都是非容器类;

2、继承自DisplayObjectContainer的类都是容器。

Egret中的所有像是对象的类型:

DisplayObject                       显示对象基类,所有的显示对象都继承自DisplayObject 

DisplayObjectContainer        显示容器基类,所有显示容器全部继承自此类

Sprite                                   就是常说的“精灵”,是egret中最轻量的类,可以绘制图形是容器

Bitmap                                  用来显示位图

Shape                                   用来绘制2D图形

MovieClip                              逐帧动画  类似gif图

Stage                                    舞台类,游戏中的主场景

ScrollView                             滚动拖放,使一个显示对象在一定范围内滚动

TextField                              文本类,用来显示文本或输入文本

BitmapText                           位图文本
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标签:  egret 显示对象