[egret学习笔记01]显示对象的种类
2016-12-08 17:07
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在egret中,所有的容器均继承自DisplayObjectContainer;
DisplayObject 继承自egret.event.dispath, 意味着所有的显示对象都可以发送事件;
DisplayObjectContainer的父类是DisplayObject;
总结两点:
1、直接继承自DisplayObject 的类都是非容器类;
2、继承自DisplayObjectContainer的类都是容器。
Egret中的所有像是对象的类型:
DisplayObject 显示对象基类,所有的显示对象都继承自DisplayObject
DisplayObjectContainer 显示容器基类,所有显示容器全部继承自此类
Sprite 就是常说的“精灵”,是egret中最轻量的类,可以绘制图形是容器
Bitmap 用来显示位图
Shape 用来绘制2D图形
MovieClip 逐帧动画 类似gif图
Stage 舞台类,游戏中的主场景
ScrollView 滚动拖放,使一个显示对象在一定范围内滚动
TextField 文本类,用来显示文本或输入文本
BitmapText 位图文本
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