unity 3d GUI.HorizontalSlider与GUI.VerticalSlider的介绍
2016-12-06 22:17
453 查看
首先GUI.HorizontalSlider。他的形式是float=GUI.HorizontalSlider(new rect(x,y,w,h),float,left,right);float是他的返回值。代表的是他的进度条百分比位置。left是左边开始的值,right是右边开始的值。一般来说,分别是100和0;
GUI.VerticalSlider,他的形式是float=GUI.VerticalSlider(new rect (x,y,w,h),float,top,bottom);参数意义和GUI.HorizontalSlider差距不大;一个是横向的一个纵向的滚动条。
GUI.VerticalSlider,他的形式是float=GUI.VerticalSlider(new rect (x,y,w,h),float,top,bottom);参数意义和GUI.HorizontalSlider差距不大;一个是横向的一个纵向的滚动条。
private float x, y; void OnGUI() { x = GUI.HorizontalSlider(new Rect (10,10,100,10),x,0,100); y = GUI.VerticalSlider(new Rect (10,30,10,100),y,100,0); GUI.Label(new Rect(120,10,100,50),"x="+x); GUI.Label(new Rect(50,80,100,50),"y="+y); }
相关文章推荐
- Unity之EditorGUILayout-Slider-四
- UnityGUI系统之Slider
- Unity GUI的入门介绍
- unity 3d GUI.Button介绍
- unity 3d GUI.BeginScrollView 介绍
- PyQt5 环境配置和Python GUI编程介绍
- JavaGUI编程简单介绍
- Unity GUI(uGUI)使用心得与性能总结
- 【Unity】AssetBundle和AssetBundle Manager的使用和介绍(流程和依赖关系)
- unity基础开发----GUI实用代码
- Unity GUI(uGUI)使用心得与性能总结
- unityGUI和GUILayout
- Unity学习笔记(4) --- Unity的界面排版:初识GUI
- UnityGUI系统之锚点与中心点
- ABAP--关于SAP Control Framework(入门GUI编程的不错的基础介绍)
- [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras
- Unity学习之GUI
- Unity2017.1官方UGUI文档翻译——Slider
- unity GUI 如打印机一样一字字显示一篇文章!
- Unity中Canvas的Render Mode的三种模式介绍