学习笔记之qt4程序中引入自定义窗口部件之直接使用方式
2016-12-06 19:47
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1、用qt creator创建一个名为direct的empty qt project工程并把这个工程存放在一个名为findfile的文件夹中(用qt designer创建的findfileform.ui文件也存放在这个文件夹中)。
2、右击该工程将已有的findfileform.ui文件添加到该工程中。
3、添加新文件direct.cpp文件到该工程中,代码如下:
#include<QtGui>
#include<QtCore/QTextCodec>
#include"ui_findfileform.h"
int main(int argc,char *argv[])
{
QApplication app(argc,argv);
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("gb2312"));
Q_INIT_RESOURCE(findfile);
QWidget *pWidget=new QWidget;
Ui::FindFileForm ui;
ui.setupUi(pWidget);
pWidget->show();
return app.exec();
}
代码解析:
1、main函数中创建了一个Qt标准的QWidget对象pWidget,pWidget对象又来加载(host)findfileform.ui文件描述的GUI窗口部件。
2、Ui::FindFileForm类来自ui_findfileform.h文件,该类自定义了qt designer中绘制的所有窗口部件以及关联的信号与槽。通过setupUi()函数,初始化、部署窗口部件,并设置
窗体的大小和标题等。
3、宏Q_INIT_RESOURCE()初始化findfile.qrc记录的资源,“findfile”是资源文件的名称。
注:
Ui::FindFileForm类就是qt designer绘制的主窗口的objectName。
这种在程序中使用qt designer的*.ui文件的方式,直接简单,实现快。但在较大型的项目中仅仅qt designer绘制用户界面是不够的,还需要通过应用程序的代码操作控制生成
的窗口部件,达到与用户交互的目的。可以使用单一继承方式或者多继承方式在应用程序中引入qt designer的ui文件。
2、右击该工程将已有的findfileform.ui文件添加到该工程中。
3、添加新文件direct.cpp文件到该工程中,代码如下:
#include<QtGui>
#include<QtCore/QTextCodec>
#include"ui_findfileform.h"
int main(int argc,char *argv[])
{
QApplication app(argc,argv);
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("gb2312"));
Q_INIT_RESOURCE(findfile);
QWidget *pWidget=new QWidget;
Ui::FindFileForm ui;
ui.setupUi(pWidget);
pWidget->show();
return app.exec();
}
代码解析:
1、main函数中创建了一个Qt标准的QWidget对象pWidget,pWidget对象又来加载(host)findfileform.ui文件描述的GUI窗口部件。
2、Ui::FindFileForm类来自ui_findfileform.h文件,该类自定义了qt designer中绘制的所有窗口部件以及关联的信号与槽。通过setupUi()函数,初始化、部署窗口部件,并设置
窗体的大小和标题等。
3、宏Q_INIT_RESOURCE()初始化findfile.qrc记录的资源,“findfile”是资源文件的名称。
注:
Ui::FindFileForm类就是qt designer绘制的主窗口的objectName。
这种在程序中使用qt designer的*.ui文件的方式,直接简单,实现快。但在较大型的项目中仅仅qt designer绘制用户界面是不够的,还需要通过应用程序的代码操作控制生成
的窗口部件,达到与用户交互的目的。可以使用单一继承方式或者多继承方式在应用程序中引入qt designer的ui文件。
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