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android开发 -- 对话框 Dialog 和 DialogFragment 详解( Android 官方推荐 DialogFragment 创建对话框 )

2016-12-03 23:23 956 查看
 Android 官方推荐使用 :
DialogFragment 创建对话框 ,不推荐直接使用Dialog创建对话框,所以能用写对话框尽量用DialogFragment。自定义对话框也方便很多

推荐一篇DialogFragment的文章:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37815413

ps:这是我在用出现的问题:我需要在一个Fragment中使用DialogFragment,结果在【LoginInputListener listener = (LoginInputListener) getActivity();】这一行就报错了,所以解决办法如下:

使用Fragment的Activity MainActivity类要继承FragmentActivity,因为在下面getSupportFragmentManager要用到 ;

如:public class MainActivity extends FragmentActivity {   }

官方推荐  DialogFragment  大致原因:

DialogFragment创建时通过new intance方法,当Activity的状态发生改变时,数据可保留,而一般的方式将会导致dialog数据被初始化,比如切屏的时候就是这类的典型。

************************以下为Dialog详解******************************

对话框形式大致可分为五种:分别是一般对话框形式,列表对话框形式,单选按钮对话框,多选按钮对话框,自定义对话框。

在实际开发中,用系统的对话框会很少,因为太丑了,美工不愿意,多是使用自定义对话框。当然学会系统的,自定义就简单了,所以我们先来学习系统的,后面在写一篇自定义对话框。

一般对话框:

不多说先上图:



代码:

private void dialog1(){
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
builder.setTitle("提示"); //设置标题
builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容
builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss(); //关闭dialog
Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});

builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置忽略按钮
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//参数都设置完成了,创建并显示出来
builder.create().show();
}


说明:代码上注释已经比较全了,相信大家都能看得懂!dialog可以设置三个选择按钮,设置时指定按钮响应事件。
是不是觉得三个按钮写了三遍响应事件,很繁琐呢?注意:onClick的参数中有一个which,这个是什么意思呢?这个which实际上代表的是一个唯一的int型数值。像上面的setPositiveButton中的which代表的是-1,setNegativeButton中的which代表的是-3,setNeutralButton中的which代表的是-2.
到了这里相信大家已经想到怎么简洁的写法了,只要写一个响应事件,用which参数去区分是那个按钮就可以了!  

看简洁的代码2:和上面的效果是一样的!

private void dialog1_1(){
//先new出一个监听器,设置好监听
DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
switch(which){
case Dialog.BUTTON_POSITIVE:
Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case Dialog.BUTTON_NEGATIVE:
Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case Dialog.BUTTON_NEUTRAL:
Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
};
//dialog参数设置
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
builder.setTitle("提示"); //设置标题
builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容
builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener);
builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener);
builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener);
builder.create().show();
}


列表对话框:






代码:

private void dialog2() {
final
c69e
String items[]={"张三","李四","王五"};
//dialog参数设置
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
builder.setTitle("提示"); //设置标题
//builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容
builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
//设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。
builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();

}
});
builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.create().show();
}


说明:列表对话框只需设置Items属性即可,注意不能在设置Message属性,否则只会显示Message,不会显示列表。这里的setItems中的Onclick中的which属性是items数组的下标!

单选按钮对话框:



代码:

private void dialog3(){
final String items[]={"男","女"};
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
builder.setTitle("提示"); //设置标题
builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//dialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.create().show();
}

说明:其实也没什么好说的,和上面的差不多,只是设置单选用setSingleChoiceItems,注意这里的参数:items是显示的文本,0表示默认选中是第一个,如图所示是默认选中“男”。

多选列表对话框:



代码:

private void dialog4(){
final String items[]={"篮球","足球","排球"};
final boolean selected[]={true,false,true};
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
builder.setTitle("提示"); //设置标题
builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
// dialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//android会自动根据你选择的改变selected数组的值。
for (int i=0;i<selected.length;i++){
Log.e("hongliang",""+selected[i]);
}
}
});
builder.create().show();
}


说明:setMultiChoiceItems中的参数:selected是默认的对应的选中状态。当你选择时,系统会自动帮你把selected中的值做相应改变,所以在确定按钮中可以得到所有的选择状态。其他和单选一样。

输入框对话框(同理,其他控件也可以):



代码:

//设定一个输入框控件
final EditText inputServer = new EditText(getActivity());
inputServer.setFocusable(true);

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
builder.setTitle("请输入要查找的关键词:")
// .setIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setView(inputServer) //设置一个控件(其他控件同理)
.setNegativeButton("取消", null);
builder.setPositiveButton("确认",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

 String input = inputServer.getText().toString();

}
});
builder.show();
说明:该方法不只是输入框控件,其他控件也可以,具体可以自己试试哈
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