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js-JavaScript高级程序设计学习笔记8

2016-12-01 17:43 676 查看
第十三章 事件

1、DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。

2、大部分浏览器都会在捕获阶段出发对象上的事件,结果就是,有两个机会在目标对象上面操作事件。

3、事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,比如click、load、mouseover,都是事件的名字。而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器)。事件处理程序的名字以on开头,如onclick。

4、HTML事件处理程序不推荐使用,HTML和JS代码紧密耦合,不方便维护。

5、DOM0级事件处理程序——通过JS指定事件处理程序的传统方式,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。如btn.onclick=function(){//代码};可被认为是元素的方法,是在元素的作用域中运行,程序中this引用当前元素。

6、DOM2级事件处理程序定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。接收三个参数,要处理的事件名(click,没有on,因为是事件名称)、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。布尔值为true时表示在捕获阶段调用,false表示在冒泡阶段调用。DOM2级方法添加事件的主要好处时可以添加多个事件处理程序,会按照添加顺序触发。通过addEventListener()添加的事件处理程序只能通过removeEventListener()来移除,匿名函数无法移除。

7、IE事件处理程序,两个方法:attachEvent()和detachEvent()。接收两个参数:事件处理程序名称(onclick,有on,因为是事件处理程序名称)和事件处理程序函数。这个方法作用域是全局作用域,this等于window。可以添加多个事件,但是执行顺序与添加顺序相反!

8、DOM0级对每个事件只支持一个事件处理程序。强行对一个元素绑定两个相同事件,只会执行最后一个事件。在这里相当于给一个元素设置了一个属性,这个属性只能有一个值,比如onmouseover属性,它的值是某个函数的引用,再次绑定mouseover事件后,这个值将会被覆盖。

9、跨浏览器的事件对象的信息和方法——EventUtil对象。

1 var EventUtil={
2     //添加事件处理程序
3     addHandler:function(element,type,handler){
4         if(element.addEventListener){
5             element.addEventListener(type,handler,false);
6         }else if(element.attachEvent){
7             element.attachEvent("on"+type,handler);
8         }else{
9             element["on"+type]=handler;
10         }
11     },
12     //删除事件处理程序
13     removeHandler:function(element,type,handler){
14         if(element.removeEventListener){
15             element.removeEventListener(type,handler,false);
16         }else if(element.detachEvent){
17             element.detachEvent("on"+type,handler);
18         }else{
19             element["on"+type]=null;
20         }
21     },
22     //获取event对象
23     getEvent:function(event){
24         return event?event:window.event;
25     },
26     //返回事件的目标
27     getTarget:function(event){
28         return event.target||event.srcElement;
29     },
30     //取消事件的默认行为
31     preventDefault:function(event){
32         if(event.preventDefault){
33             event.preventDefault();
34         }else{
35             event.returnValue=false;
36         }
37     },
38     //阻止事件流
39     stopPropagation:function(event){
40         if(event.stopPropagation){
41             event.stopPropagation();
42         }else{
43             event.cancelBubble=true;
44         }
45     }
46 }


10、采用图像预先加载时,若要在图像加载完指定事件处理程序,则需要先绑定事件,再设置src属性。新图像在设置了src后立即开始下载。所以事件要放在设置src语句前,防止图片加载过快(缓存),事件若在src语句后,则不会触发onload。

11、<script>和<link>加载js和样式表的时候,事件和指定src(href)的语句前后无所谓,因为指定src并需要把元素添加到文档后才会开始下载。
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