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【Linux C代码分享二】UDP Socket示例程序:使用fgets函数获取屏幕输入

2016-11-27 14:28 1006 查看
  前一篇文章的UDP Socket示例程序的Client是循环发送固定的一句话,有时候我们希望像聊天软件一样可以自己输入数据。读取屏幕字符串可以使用
gets
函数和
fgets
函数,然而因为安全方面的因素,推荐使用后者。

char *fgets(char *buf, int bufsize, FILE *stream);


buf: 字符型指针,指向用来存储所得数据的地址

bufsize: 整型数据,指明存储数据的大小

stream: 文件结构体指针,将要读取的文件流

返回值:成功,返回第一个参数的buffer;错误,返回NULL

  从stream中读取数据,每次读取一行,若一行的长度大于第二个参数指定的长度,则读取bufsize-1个数据,下一次调用会继续读取该行。从屏幕读取数据的话,只需把第三个参数设为
stdin


  下面的程序为UDP Client,用法和上一篇文章中的Client一样搭配Server使用,只是每次输入一句话后按
Enter
键发送数据。默认BUFF_SIZE为200,可以尝试一次输入大于200个字符看看是不是分两句发送的。

UDP Client

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

#define DEFAULT_IP        "127.0.0.1"
#define DEFAULT_PORT    6666
#define BUFF_SIZE        200

int main(int argc, char *argv[])
{
char *SERVER_IP = DEFAULT_IP;
int SERVER_PORT = DEFAULT_PORT;

if(argc > 3)
printf("param err:\nUsage: %s ip port | %s port | %s\n",argv[0],argv[0], argv[0]);
else if(argc == 3)
{
SERVER_IP = argv[1];
SERVER_PORT = atoi(argv[2]);
}
else if(argc == 2)
SERVER_PORT = atoi(argv[1]);

struct sockaddr_in servAddr;
int cliSocket;
char sendbuf[BUFF_SIZE];

if((cliSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)
{
printf( "socket err");
exit(1);
}

servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
//  servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);    //Outdated method
inet_aton(SERVER_IP, &servAddr.sin_addr);

printf("Send data to %s:%d ...\n\n", SERVER_IP, SERVER_PORT);

while(fgets(sendbuf, BUFF_SIZE, stdin))
{
printf("Send: %s\n", sendbuf);
int num = sendto(cliSocket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0, (struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr));
if(num == strlen(sendbuf))
printf("Send scuccess, length:%d\n\n",num);
else
printf("send err\n");

memset(sendbuf, 0, BUFF_SIZE);
}

close(cliSocket);
return 0;
}


Source Code: https://github.com/lmshao/codebase /UdpClient_InputSend.c
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标签:  Linux-C