设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
2016-11-18 13:21
330 查看
设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。UIImage新增了一个只读属性:renderingMode,对应的还有一个新增方法:imageWithRenderingMode:,它使用UIImageRenderingMode枚举值来设置图片的renderingMode属性。该枚举中包含下列值:
UIImageRenderingModeAutomatic // 根据图片的使用环境和所处的绘图上下文自动调整渲染模式。
UIImageRenderingModeAlwaysOriginal // 始终绘制图片原始状态,不使用Tint Color。
UIImageRenderingModeAlwaysTemplate // 始终根据Tint Color绘制图片,忽略图片的颜色信息。
renderingMode属性的默认值是UIImageRenderingModeAutomatic,即UIImage是否使用Tint Color取决于它显示的位置。其他情况可以看下面的图例
以下的代码说明了使用一个既定的rendering模式创建图片是多么简单:
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@ "myimage" ];
img = [img imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。UIImage新增了一个只读属性:renderingMode,对应的还有一个新增方法:imageWithRenderingMode:,它使用UIImageRenderingMode枚举值来设置图片的renderingMode属性。该枚举中包含下列值:
UIImageRenderingModeAutomatic // 根据图片的使用环境和所处的绘图上下文自动调整渲染模式。
UIImageRenderingModeAlwaysOriginal // 始终绘制图片原始状态,不使用Tint Color。
UIImageRenderingModeAlwaysTemplate // 始终根据Tint Color绘制图片,忽略图片的颜色信息。
renderingMode属性的默认值是UIImageRenderingModeAutomatic,即UIImage是否使用Tint Color取决于它显示的位置。其他情况可以看下面的图例
以下的代码说明了使用一个既定的rendering模式创建图片是多么简单:
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@ "myimage" ];
img = [img imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
相关文章推荐
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode(两种方式)
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- iOS设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- ios开发日记-1 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode详解
- 转载:设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
- Unity在运行时(代码中)设置材质的渲染模式(RenderingMode)
- Unity在运行时(代码中)设置材质的渲染模式(RenderingMode)
- Unity代码设置"Standard (Specular setup)"的渲染模式(RenderingMode)