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关于地图中轨迹的平滑移动的实现

2016-11-17 14:40 253 查看
很多人应该都有类似的经历,叫完车,想看看车离我还有多远距离?但手机屏幕上的车不是一动不动,就是一跳一跳的漂移。
目前市面上大多产品“轨迹平滑移动”做的并不好。
市面上只有快的打车和一号专车实现了平滑移动,那么这是怎么做的呢?



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iOS轨迹平滑



点击,查看Demo及源代码

iOS_MovingAnnotation_Demo

annotation移动及转向动画 -查看Demo请打开test.xcworkspace文件

使用教程

添加MovingAnnotationSource文件夹内代码
使用接口

/*!
@brief 添加动画
@param points 轨迹点串,每个轨迹点为TracingPoint类型
@param duration 动画时长,包括从上一个动画的终止点过渡到新增动画起始点的时间
*/
- (void)addTrackingAnimationForPoints:(NSArray *)points duration:(CFTimeInterval)duration;


 
其中,轨迹点类型为:

@interface TracingPoint : NSObject
/*!
@brief 轨迹经纬度
*/
@property (nonatomic) CLLocationCoordinate2D coordinate;
/*!
@brief 方向,有效范围0~359.9度
*/
@property (nonatomic) CLLocationDirection course;
@end


注:多次调用添加动画接口,会按调用顺序依次执行添加的动画。 详见工程test文件夹。
 
点击,查看Demo及源代码
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Android轨迹平滑



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Android_Move_Example

基于高德地图3D API做的点平滑移动效果
 
点击,查看Demo及源代码


http://www.cnblogs.com/milkmap/p/4552475.html
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