hjr-Python:环境搭建与入门知识
2016-11-14 23:05
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IDE配置
Python常识
Python面向对象
先
安装好重启,sublime安装状态指示看左下角的一个左右滑动的等号,当没了代表安装完成,按键
推荐插件
ChineseLocalization汉化
BracketHighlighter括弧高亮
Convert To UTF8 按
preference-默认按键设置-输入:
TAB替换为4个空格,Python可能会用到,点击右下角,把语言设为Python,工具->编译系统->Python,之后按
打开sublime安装文件夹,打开
_foo 代表不能直接访问的类属性,需通过类提供的接口进行访问,不能用”from xxx import xx”而导入;以双下划线开头的(foo)代表类的私有成员;以双下划线开头和结尾的(__foo)代表python里特殊方法专用的标识,如init()代表类的构造函数。
Numbers(数字),String(字符串),List(列表),Tuple(元组),Dictionary(字典)数据类型自动分配不需要定义,但Python是强类型语言。
元字典类比JSON
输出结果:
`str(x)将x转化为字符串,其余转换格式类似
Python与JS类似,支持成员运算符
判断语句
循环语句与JS类似,两种,遍历与自主循环,支持
Python pass是空语句,是为了保持程序结构的完整性,pass 不做任何事情,一般用做占位语句。
函数定义如下,变量同样外全内局
模块就是保存了Python代码的文件。模块能定义函数,类和变量,模块里也能包含可执行的代码:
异常处理:
当Python脚本发生异常时我们需要捕获处理它,否则程序会终止执行,如果except不写name,则捕捉所有可 能的异常,你只知道出问题了,却不知道问题出在哪,如果写比如
例化和调用:
继承,JS是基于Prototype继承的,多数的OO语言一般都是基于Base Class继承,如Java,C#,Python是前者。所以和JS一样,Python可以通过构造函数继承:
Python常识
Python面向对象
IDE配置
首先下载Python2.x,然后配置环境变量,和Java类似,IDE我们选择Sublime 2先
ctrl+~打开控制台,然后输入如下安装package control
import urllib2,os; pf='Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); os.makedirs( ipp ) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener( urllib2.build_opener( urllib2.ProxyHandler( ))); open( os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write( urllib2.urlopen( 'http://sublime.wbond.net/' +pf.replace( ' ','%20' )).read()); print( 'Please restart Sublime Text to finish installation')
安装好重启,sublime安装状态指示看左下角的一个左右滑动的等号,当没了代表安装完成,按键
ctrl+shift+p打开package control ,输入install package 选择第一个确定,等待左下角指示,结束后出现一个输入框,可以在这里输入想要的插件。
推荐插件
ChineseLocalization汉化
BracketHighlighter括弧高亮
Convert To UTF8 按
ctrl+shift+c可以快速把当前文本转化为UTF-8
preference-默认按键设置-输入:
{"tab_size":4}, {"translate_tabs_to_spaces":true},
TAB替换为4个空格,Python可能会用到,点击右下角,把语言设为Python,工具->编译系统->Python,之后按
ctrl+b快捷键编译,当然Python需要先下载和配置环境变量。
打开sublime安装文件夹,打开
Pristine Packages,在Python.sublime-package后加.zip后缀->解压->打开
Python.sublime-build文件并添加如下,记得每组配置用·,·隔开,再把.zip去掉,Python文件最上面写上
#encode=UTF-8这样就能输入中文了。
"encoding": "cp936"
Python常识
对齐的缩进代替{},语句后没有
;,注释的缩进也需要对齐
_foo 代表不能直接访问的类属性,需通过类提供的接口进行访问,不能用”from xxx import xx”而导入;以双下划线开头的(foo)代表类的私有成员;以双下划线开头和结尾的(__foo)代表python里特殊方法专用的标识,如init()代表类的构造函数。
Numbers(数字),String(字符串),List(列表),Tuple(元组),Dictionary(字典)数据类型自动分配不需要定义,但Python是强类型语言。
s = 'ilovepython',打印s[1:5]的结果是love。s[1:]的结果是i之后的全部字符串,列表:
list = [ 'runoob', 786 ]操作同字符串。元组:不用
{}用
()包围,只读,其余同列表,列表与元组支持
max(x),
min(x)函数。
元字典类比JSON
dict = {} dict['one'] = "This is one" dict[2] = "This is two" tinydict = {'name': 'john','code':6734, 'dept': 'sales'} print dict['one'] # 输出键为'one' 的值 print dict[2] # 输出键为 2 的值 print tinydict # 输出完整的字典 print tinydict.keys() # 输出所有键 print tinydict.values() # 输出所有值 列表支持: 1 list.append(obj) 在列表末尾添加新的对象 2 list.count(obj) 统计某个元素在列表中出现的次数 3 list.extend(seq) 在列表末尾一次性追加另一个序列中的多个值(用新列表扩展原来的列表) 4 list.index(obj) 从列表中找出某个值第一个匹配项的索引位置 5 list.insert(index, obj) 将对象插入列表 6 list.pop(obj=list[-1]) 移除列表中的一个元素(默认最后一个元素),并且返回该元素的值 7 list.remove(obj) 移除列表中某个值的第一个匹配项 8 list.reverse() 反向列表中元素 9 list.sort() 对原列表进行排序
输出结果:
This is one This is two {'dept': 'sales', 'code': 6734, 'name': 'john'} ['dept', 'code', 'name'] ['sales', 6734, 'john']
`str(x)将x转化为字符串,其余转换格式类似
Python与JS类似,支持成员运算符
in,
not in进行判断所属关系,比如变量是否在列表中
判断语句
if 判断条件: 执行语句…… else: 执行语句…… or if 判断条件1: 执行语句1…… elif 判断条件2: 执行语句2…… elif 判断条件3: 执行语句3……
循环语句与JS类似,两种,遍历与自主循环,支持
breake与
continue:
遍历: fruits = ['banana', 'apple', 'mango'] for fruit in fruits: # 第二个实例 print '当前字母 :', fruit 自主循环: for num in range(10,20): # 迭代 10 到 20 之间的数字
Python pass是空语句,是为了保持程序结构的完整性,pass 不做任何事情,一般用做占位语句。
函数定义如下,变量同样外全内局
def printme( str ): "打印传入的字符串到标准显示设备上" print str return
模块就是保存了Python代码的文件。模块能定义函数,类和变量,模块里也能包含可执行的代码:
#导入模块 import modname #导入模快特定部分(*是全部) from modname import * #mudname就是.py文件名 #可以通过下面的格式调用方法 mudname.func()
异常处理:
当Python脚本发生异常时我们需要捕获处理它,否则程序会终止执行,如果except不写name,则捕捉所有可 能的异常,你只知道出问题了,却不知道问题出在哪,如果写比如
except IOError:则捕捉io异常,你 就知道问题出在哪里了。
try: <语句> #运行别的代码 except <名字>: <语句> #如果在try部份引发了'name'异常 except <名字>,<数据>: <语句> #如果引发了'name'异常,获得附加的数据 else: <语句> #如果没有异常发生
Python面向对象
Class#类 #属性和方法命名是用两个下滑线开头代表'私有' class Employee: '所有员工的基类' #属性 empCount = 0 #构造函数 def __init__(self, name, salary): self.name = name self.salary = salary Employee.empCount += 1 #类方法,类方法必须包含参数self,且为第一个参数 def displayCount(self): print "Total Employee %d" % Employee.empCount
例化和调用:
#例化 emp1 = Employee("Zara", 2000) #使用'.'来访问类方法和属性 emp1.displayEmployee() emp1.empCount = 5
继承,JS是基于Prototype继承的,多数的OO语言一般都是基于Base Class继承,如Java,C#,Python是前者。所以和JS一样,Python可以通过构造函数继承:
class Parent: # 定义父类 def myMethod(self): print '调用父类方法' class Child(Parent): # 定义子类 def myMethod(self): print '调用子类方法' c = Child() # 子类实例 c.myMethod() # 子类调用重写方法
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