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扫雷游戏

2016-11-08 16:52 99 查看

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入输出格式

输入格式:

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式:

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例

输入样例#1:

3 3
*??
???
?*?


输出样例#1:

*10
221
1*1


输入样例#2:

2 3
?*?
*??


输出样例#2:

2*1
*21


说明

对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。

思路:

枚举每个点,再枚举这个点的 上下左右以及对角线上的四个点,把雷的数目累加起来

做这个题直接是韬光养晦,游戏人生。。。

#include<iostream>
using namespace std;
int map[101][101];
int e[8][2]={{0,1},{0,-1},{-1,0},{1,0},{1,1},{1,-1},{-1,-1},{-1,1}};
string s;
int n,m;
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>s;
for(int j=0;j<=m-1;j++)
if(s[j]=='*')map[i][j+1]=-1;
else map[i][j+1]=0;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
if(map[i][j]!=-1)
for(int k=0;k<8;k++)
{
int x=i+e[k][0],y=j+e[k][1];
if(x<=n&&x>=1&&y<=m&&y>=1&&map[x][y]==-1)
map[i][j]++;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
if(map[i][j]==-1)cout<<"*";
else cout<<map[i][j];
cout<<endl;
}

}
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