Unity 鼠标双击事件检测
2016-11-02 17:32
1166 查看
void OnGUI() { if (Event.current.isMouse && Event.current.type == EventType.MouseDown && Event.current.clickCount == 2) { print("ni shuang ji"); //这里一般配合发射线,一双击就发根射线 } }
备注说明:
注意上面是鼠标事件,别弄混啦
注意要放在OnGUI函数中,放在Update中没反应
FR:徐海涛(Hunk Xu)
相关文章推荐
- Unity 如何检测鼠标双击事件
- Unity鼠标双击事件
- Unity3D笔记 英保通五 鼠标事件与GUI系统双击检测
- unity 鼠标双击事件
- 「Unity」键盘、鼠标,检测按键输入事件
- unity鼠标单击双击事件
- Revit API Hook 之 拦截鼠标双击元素事件
- 让窗体不响应鼠标双击事件
- Unity鼠标事件
- 实现鼠标双击事件
- unity基础开发----常用代码鼠标滑动,触摸事件
- Unity鼠标抓取gameobject(类似碰撞检测)
- C# 中如何区分鼠标的单击或双击事件
- CListCtrl控件主要事件及LVN_ITEMCHANGED消息和鼠标双击列表项事件的处理
- JTable响应鼠标双击的事件, 并且希望能获得鼠标事件发生在Table中行列位置
- Android 鼠标事件 (单击,双击,滑动)
- unity中的鼠标事件
- libvlc 双击,鼠标事件消息响应
- 在unity中对鼠标左键的点击事件和拖动区分开的语法
- java小程序中鼠标事件的响应处理(包含右键、双击等)