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Java处理某些图片红色问题

2016-10-26 17:29 405 查看

问题现象:

Java上传图片时,对某些图片进行缩放、裁剪或者生成缩略图时会蒙上一层红色,经过检查只要经过ImageIO.read()方法读取后再保存,该图片便已经变成红图。因此,可以推测直接原因在于ImageIO.read()方法加载图片的过程存在问题。

[java]
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public static BufferedImage getImages(byte[] data) throws IOException {  
        ByteArrayInputStream input = new ByteArrayInputStream(data);  
        return ImageIO.read(input);  
    }  

经过查阅得知ImageIO.read()方法读取图片时可能存在不正确处理图片ICC信息的问题,ICC为JPEG图片格式中的一种头部信息,导致渲染图片前景色时蒙上一层红色。

解决方案:

不再使用ImageIO.read()方法加载图片,而使用JDK中提供的Image src=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage

[java]
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Image src=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(file.getPath());  
BufferedImage image=BufferedImageBuilder.toBufferedImage(src);//Image to BufferedImage  

或者Toolkit.getDefaultToolkit().createImage

[java]
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Image imageTookit = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(bytes);  
BufferedImage cutImage = BufferedImageBuilder.toBufferedImage(imageTookit);  

BufferedImageBuilder源码:

[java]
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public static BufferedImage toBufferedImage(Image image) {  
        if (image instanceof BufferedImage) {  
            return (BufferedImage) image;  
        }  
        // This code ensures that all the pixels in the image are loaded  
        image = new ImageIcon(image).getImage();  
        BufferedImage bimage = null;  
        GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment  
                .getLocalGraphicsEnvironment();  
        try {  
            int transparency = Transparency.OPAQUE;  
            GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();  
            GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration();  
            bimage = gc.createCompatibleImage(image.getWidth(null),  
                    image.getHeight(null), transparency);  
        } catch (HeadlessException e) {  
            // The system does not have a screen  
        }  
        if (bimage == null) {  
            // Create a buffered image using the default color model  
            int type = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;  
            bimage = new BufferedImage(image.getWidth(null),  
                    image.getHeight(null), type);  
        }  
        // Copy image to buffered image  
        Graphics g = bimage.createGraphics();  
        // Paint the image onto the buffered image  
        g.drawImage(image, 0, 0, null);  
        g.dispose();  
        return bimage;  
    } 
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