[java游戏开发快速入门]俄罗斯方块游戏开发开篇
2016-10-19 23:05
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赵哥本系列出的是带大知客家快速上手游戏开发,当然,本章节是以java为基础,带领大家打开游戏开发的大门。下面先来上一下我们开篇需要讲的效果图:
代码当然是非常简单,大家自行看看,如果实在看不懂的话。。。去看看基础视频吧。
package com.zhikeworld.project;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JFrame;
public class MainFrame extends JFrame {
public MainFrame(String title) {
super(title);
// 初始化窗口大小
setSize(400, 400);
// 设置窗口位于屏幕中央
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Dimension currentFrameSize = getSize();
setLocation((screenSize.width - currentFrameSize.width) / 2,
(screenSize.height - currentFrameSize.height) / 2);
//设置可见
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new MainFrame("俄罗斯方块 www.zhikeworld.com");
}
}
本篇功能非常简单,就是创建初始化窗口,好了,运行起你的窗口截图发到我们的官方群里,大家共同探讨吧。期待下一篇吧,少年!
努力总是好的,知客共勉 !
java游戏开发快速入门 俄罗斯方块游戏开发 知客 zhikeworld
代码当然是非常简单,大家自行看看,如果实在看不懂的话。。。去看看基础视频吧。
package com.zhikeworld.project;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JFrame;
public class MainFrame extends JFrame {
public MainFrame(String title) {
super(title);
// 初始化窗口大小
setSize(400, 400);
// 设置窗口位于屏幕中央
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Dimension currentFrameSize = getSize();
setLocation((screenSize.width - currentFrameSize.width) / 2,
(screenSize.height - currentFrameSize.height) / 2);
//设置可见
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new MainFrame("俄罗斯方块 www.zhikeworld.com");
}
}
本篇功能非常简单,就是创建初始化窗口,好了,运行起你的窗口截图发到我们的官方群里,大家共同探讨吧。期待下一篇吧,少年!
努力总是好的,知客共勉 !
java游戏开发快速入门 俄罗斯方块游戏开发 知客 zhikeworld
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