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(第1讲)JavaScript中本地对象、内置对象和宿主对象

2016-10-17 11:51 253 查看
http://www.cnblogs.com/luckyXcc/p/5892896.html
http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_object_types.asp http://www.cnblogs.com/qigang/p/3520974.html
1、宿主环境:一般宿主环境由外壳程序创建与维护,只要能提供js引擎执行的环境都可称之为外壳程序。如:web浏览器,一些桌面应用系统等。即由web浏览器或是这些桌面应用系统早就的环境即宿主环境。

2、本地对象

ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象”。

再来看一下,“本地对象”包含哪些内容:

Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError

由此可以看出,简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。

3、内置对象

ECMA-262 把内置对象(built-in object)定义为“由 ECMAScript 实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在 ECMAScript 程序开始执行时出现”。这意味着开发者不必明确实例化内置对象,它已被实例化了。

同样是“独立于宿主环境”。根据定义我们似乎很难分清“内置对象”与“本地对象”的区别。而ECMA-262 只定义了两个内置对象,即 Global 和 Math (它们也是本地对象,根据定义,每个内置对象都是本地对象)。

如此就可以理解了。内置对象是本地对象的一种。而其包含的两种对象中,Math对象我们经常用到,可这个Global对象是啥东西呢?

Global对象是ECMAScript中最特别的对象,因为实际上它根本不存在,但大家要清楚,在ECMAScript中,不存在独立的函数,所有函数都必须是某个对象的方法。类似于isNaN()、parseInt()和parseFloat()方法等,看起来都是函数,而实际上,它们都是Global对象的方法。而且Global对象的方法还不止这些。有关Global对象的具体方法和属性,感兴趣的同学可以看一下这里:JavaScript
全局对象参考手册

4.宿主对象

由ECMAScript实现的宿主环境提供的对象,可以理解为:浏览器提供的对象。所有的BOM和DOM都是宿主对象。

5.自定义对象

 

总结:
JS中,可以将对象分为“内部对象”、“宿主对象”和“自定义对象”三种。

 

1,内部对象

js中的内部对象包括Array、Boolean、Date、Function、Global、Math、Number、Object、RegExp、String以及各种错误类对象,包括Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError和TypeError。

其中Global和Math这两个对象又被称为“内置对象”,这两个对象在脚本程序初始化时被创建,不必实例化这两个对象。

 
2.宿主对象

宿主对象就是执行JS脚本的环境提供的对象。对于嵌入到网页中的JS来说,其宿主对象就是浏览器提供的对象,所以又称为浏览器对象,如IE、Firefox等浏览器提供的对象。不同的浏览器提供的宿主对象可能不同,即使提供的对象相同,其实现方式也大相径庭!这会带来浏览器兼容问题,增加开发难度。

浏览器对象有很多,如Window和Document等等。

 

3.自定义对象

顾名思义,就是开发人员自己定义的对象。JS允许使用自定义对象,使JS应用及功能得到扩充

Global对象    

  Global(全局)对象是在ECMAScript中是一个特别的对象,因为这个对象是不存在的。在ECMAScript 中任何不属于其他对象的方法和属性都是这个对象的方法和属性。所有事实上并不存在什么全局属性和全局函数,因为一切全局的函数和属性都是这个Global对象的方法和属性。但是由于这个对象并不是真真存在的,并且ECMAScript也没有定义怎样定义和调用这个对象,故所有Global.属性和Global.()都是无效的,但是在WEB浏览器中中把Global对象作为window对象的一部分实现了,故一切的所谓的全局属性和方法都是window对象的方法和属性。


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3、URI编码方法--Global对象的内置方法    

  URI编码方法可以编码连接,以便发送给浏览器,采用特殊的UTF-8编码特殊的不认识的字符,比如在浏览器的地址栏中有汉字的时候,IE显示的结果就是编码的,如果不编码或者编码浏览器不认识,就会显示一个乱码结果就是找不到连接中所要请求的页面    

  encodeURI(box): 对变量box进行编码,但是这个方法不能够对URI本身特殊字符编码,比如 正斜杠,#,冒号,问号等不会编码,但是会编码汉字等   

  encodeURIComponent(box):
完全编码,它会将发现的URI中所有的非标准字符进行编码。因为编码彻底,故使用的频率要比不完全编码(encodeURI())方法多很多。


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4、URI解码方法--Global对象的内置方法    

  通过上面两种编码方法进行编码的URI,可以通过解码方法进行解码。然后还原可读的URI    

  decodeURI(): 用来解码由编码方法 encodeURI()编码的URI    

  decodeURIComponent(): 用来解码由编码方法 encodeURIComponent() 编码的URI    

  解码方法和编码方法最好对应的使用,用什么方法编码,就用对应的方法进行解码,否则可能会造成解码不出来或者解码不完整


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5、eval 方法--Global对象内置方法    

  eval()方法是用来担当一个字符串解析器的作用,只是接收一个参数,而这个参数中就是要执行的JS代码,多余的参数会忽略的,此方法可能有返回值也可能没,要根据参数中的JS代码而定,在AJAX中传递参数的时候很有用    

  如果解析的字符串中的JS代码是定义变量,比如说数组对象,字符串等代码,则会返回这些定义结果,并且还原真正的类型;如果是定义一个函数或者调用一个函数,则没有返回值      

1 //eval() 方法用来解析字符串,只是接受一个参数,这个参数中就是要执行的JS代码,在AJAX中用来传递参数很频繁使用
2     var box='alert("wo shi zai zi fu chuan zhong di JS dai ma !!!")';
3     alert(box);    // alert("wo shi zai zi fu chuan zhong di JS dai ma !!!")
4     eval(box);    // wo shi zai zi fu chuan zhong di JS dai ma !!!
5
6     var box='alert("abc")';    //注意要写正确这里面的JS代码
7     alert(box);            //alert("abc")
8     alert(eval(box));    //先输出:abc 这是eval解析字符串box的结果,然后输出 undefined 说明此时eval方法没有返回值
9
10 //下面方法说明,在eval方法解析某种字面量变量的时候,返回的就是这个字面量的值
11     var box="[3,4,5,6]";
12     alert(box);            // [3,4,5,6]
13     var res=eval(box);
14     alert(res);            // 3,4,5,6        eval() 方法将解析的结果返回,是一个数组
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16     var box='"234"';
17     alert(typeof eval(box));    //string
18     alert(eval(box));            //234


  如果字符串中定义有函数,或者变量等,和正则表达式中的一些属性一样,需要先执行以下,也就是说先解析一下(eval(box));然后后面的语句中就可以调用这个字符串中定义的方法了      

1 //如果字符串中含有方法或者变量的时候,是需要先解析一次字符串,然后就可以调用和执行字符串中的方法,
2     var box='var run=123;function sum(){return 123;}';
3     //alert(sum());    // error: not undefiend
4     //alert(run);        // error: not undefined
5     eval(box);        //解析一次,就将box中最原始的JS代码进行了还原,
6     alert(sum());    // 123    上面通过eval方法解析了字符串 box 知道定义了一个方法名为sum
7     alert(run);        //123


  eval() 方法虽然很好用,功能很强大,但是也是很危险的方法,因此在使用的时候应该谨慎使用。特别是在用户输入数据的时候,很可能会导致程序的安全性问题,比如代码注入等等

 

6、Global 内置的一些属性    

  有很多属性,比如 undefined,Array,NaN,Object,Function 等,alert(Array);返回的就是数组类型Array的构造函数,也就是调用Array.constructor 时候的返回值

 

7、window对象    

  前面说了,由于无法对Global对象进行全局访问,而Web对象把window对象当做全局对象来访问,alert(window.Array);的结果和上面是一样返回的是数组的构造方法

 

8、Math对象    

  Math对象是ECMAScript为了保存数学公式和信息而提供的一个对象,这个对象中的属性和方法的执行效率要比我们直接在JS中编写数学公式的效率高很多

9、Math对象的属性    

  Math对象的属性都是在平时的计算中很多时候都会用到的一些特殊的值,注意大小写  

  

属性说明
Math.E返回的是自然数e的值
Math.PI返回的是圆周率π的值
Math.LN2返回的是以自然数e为底,2的自然对数
Math.LN10返回的是以自然数e为底,10的自然对数
Math.LOG2E返回以2为底,自然数e的对数
Math.LOG10E返回的是以10为底,自然数e的对数
Math.SQRT2返回的是2的开平方根
Math.SQRT1_2返回的是1/2的平方根
 

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10、min()、max() 方法    

  返回的是一组数中的最大值和最小值,前提是这一组数中必须全部能够成功的通过隐试转换成数值,也就是说可以包含数值型字符串,但是不能够包含非数值型字符串,否则会返回NaN。    

  不能够传递一个数组进去,返回的也是NaN,只能这样使用 Math.min(2,3,4,5,'7',1);

      


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11、舍入方法    

  Math.ceil(num):将num向上舍入到里这个数最近的一个整数。Math.ceil(5.1)==6为true    

  Math.floor(num):将num向下舍去,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;取整    

  Math.round(num):四舍五入方法,    

  这些方法同样能够接收数值型的字符串('5'),因为内部会隐试的调用Number()转换方法,只是处理传入进去的第一个参数,其余的参数会被忽略掉

    


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12、random 方法    

  这个方法是产生一个0到1之间的随机数,但是不包括0和1,Math.random() 即可    

  但是很多时候需要返回的是一个自定义的范围的随机数,可以采用一个公式:Math.floor(Math.random()*总数+起始数)。这个总数,并不是范围的结束数,而是通过计算而得:总数=结束数-起始数+1。由于随机数返回的是一个浮点数,故还要通过向下取整来进行舍入    

  可以通过函数的方法可以进行一个封装,传递两个参数,起始数和结尾数,返回一个符合此范围的随机数:  

    


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13、其它的数学方法  

方法说明
Math.abs(num)返回数据 num 的绝对值
Math.exp(num)返回自然数 e 的 num 次方
Math.log(num)返回 num 关于自然数 e 的对数
Math.pow(num,power)返回数据 num 的 power 次方
Math.sqrt(num)返会 num 的开平方根
Math.sin(x)返回 x 的正弦值,x 是弧度单位
Math.cos(x)返回 x 的余弦值,x 是弧度单位
Math.tan(x)返回 x 的正切值,x 是弧度单位
Math.asin(x)返回 x 的反正弦值,返回的单位是弧度
Math.acos(x)返回 x 的反余弦值,返回的单位是弧度
Math.atan(x)返回 x 的反正切值,返回的单位是弧度
Math.atan2(x,y)返回的是 x/y 的反正切值,弧度单位
 
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