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NYOJ - 284 - 坦克大战(BFS求最短路,优先队列)

2016-10-16 17:11 357 查看
题目传送门~~~~

题目的意思就是输如n和m再给定一个n*m的地图,如:

3 4
YBEB
EERE
SSTE

其中Y表示You的位置,即起点。T表示Target的位置,即终点。S和R不能通过,通过E需要1步,通过B需要2步,求Y到T的所需要的最少部署。求最少步数首先想到bfs,但是如果用普通队列的话,如图:

SEBY
STBB
从Y开始搜索,先向下再向左,首先<(1,3)2步> 入队,然后<(0,2)2步>入队,对手<(1,3)2步>搜索到<(1,2)4步>入队后,自己出队,然后<(0,2)2步>搜索<(0,1)3步>入队后,自己出队,到目前位置,搜索到了<(0,1)3步>和<(1,2)4步> 在这两个点都是只需要走一步就可以达到搜索边界,就会退出搜索输出答案,但是此时<(1,2)4步>在队首,所以输出的答案就是5(错误的),那么如何把当前队列中步数少的结点<(0,1)3步>移动到队首呢,这里用到了优先队列。说到这里也许有人会问
,那为什么以前用普通队列就能搜到最短路,那是因为每次移动的时候,都是消耗相同的步数。假设走过B和E的步数都是1,从Y-B-E-T 和Y-B-B-T这两条路不论哪一条先搜到终点。步数都是3。

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;

int x1,y1,x2,y2,ans,n,m;
int vis[305][305];
int dir[4][2] = {1,0,-1,0,0,1,0,-1};
char map[305][305];

struct Point{
int x,y,steps;
friend bool operator<(Point a,Point b){
return a.steps>b.steps;
}
};

void bfs(){
if(x1==x2&&y1==y2){
ans = 0;
return ;
}
priority_queue<Point>q;
Point v1;
v1.x = x1;
v1.y = y1;
v1.steps = 0;
vis[x1][y1] = 1;
q.push(v1);

while(!q.empty()){
Point v2;
for(int i=0 ;i<4 ;i++){
v2.x = q.top().x + dir[i][0];
v2.y = q.top().y + dir[i][1];
if(v2.x==x2&&v2.y==y2){
ans = q.top().steps+1;
break;
}

if(v2.x>=0&&v2.y>=0&&v2.x<n&&v2.y<m&&!vis[v2.x][v2.y]&&(map[v2.x][v2.y]!='S'&&map[v2.x][v2.y]!='R')){
if(map[v2.x][v2.y]=='B'){
v2.steps = q.top().steps+2;
}else{
v2.steps = q.top().steps+1;
}
vis[v2.x][v2.y] = 1;
q.push(v2);
}
}
if(v2.x==x2&&v2.y==y2){
ans = q.top().steps+1;
break;
}
q.pop();
}

}

int main(){
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF&&n&&m){
memset(vis,0,sizeof(map));
ans = -1;
getchar();
for(int i=0 ;i<n ;i++){
gets(map[i]);
for(int j=0 ;j<m ;j++){
if(map[i][j]=='Y'){
x1 = i;
y1 = j;
}
if(map[i][j]=='T'){
x2 = i;
y2 = j;
}
}
}
bfs();
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
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