javaScript数据类型、变量命名规范
2016-10-12 18:51
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1、一元运算符
在说数据类型之前,我要说一下一元运算符,typeof<它能验证数据类型>,是一种操作符,可以对一个变量进行辨别是什么类型,根据它返回的结果,始终是一个值(字符串),对不同的操作数,它返回不同的结果,(弹出的字符串就是验证的数据类型),我们常用的是用来弹出数据类型,可能返回以下的字符串,它们分别代表了不同的类型.
其中,数据类型有一个特殊的值———Infinity 属性 用于存放表示正无穷大的数值. 无法使用 for/in 循环来枚举 Infinity
属性,也不能用 delete 运算符来删除它.Infinity 不是常量,可以把它设置为其他值.
在下列代码中,将展示当一个数超出了 infinity 的限制发生的情况:
以上代码输出的值是 lnfinity 、-Infinity 这说明:一个数一旦超出了 infinity 的限制 将返回 lnfinity 、-Infinity . 如果超出正数范围,输出Infinity(正无穷大),超出负数范围,输出-Infinity(负无穷大)
而且 +-Infinity不能参与数值计算!
2.1、对于数字类型的操作数而言 typeof 返回的值是number .比如说:typeof(1), 返回的值就是number. 当然数字类型也有例外, 其中一些非常规的数字类型 其返回的类型是
数字类型
Number如NaN、NaN在js中的意思是表示NaN 属性是代表非数字值的特殊值.同时该属性用于指示某个值不是数字.可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数
字类型.同时我们需要注意伴随着NaN还有全局函数 isNaN() 全局函数isNaN用来判断一个值是否是NaN 值(是否为数字). 虽然NaN比较特殊但是它本身是一个数字类型.
常见的Number数据类型转化
Number()可用于任何类型,parseInt()和parseFloat专门用于把字符串转换成数值
虽然 这三种函数可以转换接收各种进制的数字 Number()、parseInt()、parseFloat() 但对于含数字的字符串并不适用
Number()、parseInt()、parseFloat()中数字为1.2. 会报错,但字符串为'1.2.'则不会报错
*Number.NaN是一个特殊值,说明某些算术运算(如求负数的平方根)的结果不是数字.方法parseInt() <取整>和parseFloat()<保留浮点数>
在不能解析指定的字符串时就
返回这个值.对于一些常规情况下返回有效数字的函数,通常我们也可以采用这种方法,用 Number.NaN 来说明它的错误情况JavaScript 以 NaN 的形式输出 Number.NaN.请注
意,NaN 与其他数值进行比较的结果总是不相等的,包括它自身在内,因此,不能与 Number.NaN 比较来检测一个值是不是数字,而只能调用
isNaN() 来比较.
NaN:Not a Number.这个数值用于本来要返回一个数值,但是却未能放回一个数值的情况,以防止报错.例如:1/0 返回的就是NaN,NaN的特点:
1、任何涉及NaN的操作都会返回NaN, (NaN报错!)
2、NaN对任何值都不相等,包括自己NaN本身.针对NaN特性,JS内置了isNaN()函数,来确定数值是不是NaN类型.
3、Number 浮点数值的最高精度是17位小数
4、isNaN()来判断这个数字是不是NaN,包含着隐式类型转换Number()
NaN使用方法如下:
Number.MAX_VALUE 可表示的最大数字
Number.MIN_VALUE 可表示的最小数字(与零最接近)
Number.NaN 特殊的非数字值
Number.POSITIVE_INFINITY 表示正无穷大的特殊值
Number.NEGATIVE_INFINITY 表示负无穷大的特殊值
*以上五种包括NaN、Infinity这些特殊类型,在用typeof进行运算,其结果都将是number. <t他们都是特殊的Number数据类型>
取整函数parseInt():在转换字符串时,会忽略字符串前面的空格,直到找到第一个非空格字符。如果第一个字符不是数字字符或者负号,parseInt()就会返回NaN。如果是,则
继续解析,直到解析完成或者遇到非数字字符。
parseInt()是专门用来处理字符串转换数字而存在的,所以parseInt(其他类型包括'')//NaN
2.2、对于字符串类型 typeof 返回的值是 string .比如typeof('789')返回的值是string. <一般使用' '号包含的都是字符串数据类型!包括空' '>字符串,用一对单引号(' ')或双引号
(“ ”)及引号内的字符构成,引号中间的部分可以任意多个,也可以是没有字符的空字符串.字符串中如果字符包含了双引号,则其外部应该由单引号标示,反之相同.String对象是动态
对象,需要创建对象实例后才能引用它的属性和方法.在创建一个String对象变量时,可以使用new运算符来创建,也可以直接将字符串赋给变量.例如:
oBox="Hello"与oBox=new String("hello")是等价的.
ea90
字符字面量,也叫转义序列
\n 换行
\t 制表
\b 空格
\r 回车
\f 进纸
\\ 斜杠
\' 单引号
\" 双引号
xnn 以十六进制nn表示一个字符(n为0-f),如\x41表示'A'
\unnnn 以十六进制nnnn表示一个Unicode字符(n为0-f),如\u03a3表示希腊字符ε
字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:
2.3、 Boolean 布尔类型 Boolean布尔只有两个值 true <真>和false <假> 但js中所有的变量都可以使用Boolean()函数转换成为 Boolean 类型的值,即真 true 和假 false
1>、true (真) 对 代表值为 1 (非零即真) 真:true、非零数字、非空字符串、非空对象
2>、false (假) 错 代表值为0 其中false(假) 常用的几种值 false、数字零0 、" "( 空字符串 、引号中间虽然为空 但是还是代表着一个值)、undefined(未定义)
、null(空) 这
五种值都是假false
注意的是:true 和 false 都是Boolean 里面特殊的关键字 不需要等号 ;
Boolean出现的场景:
1、条件语句导致系统执行的隐式类型转换
2、字面量或变量定义
Boolean常用数据类型转换
2.4、undefined 未定义类型
如果运算数/变量是没有定义的, 比如说不存在, 的变量 函数等, 或者 undefined 将返回undefined (未定义) 如上面我们用 typeof 验证数据类型 typeof(sss) typeof (undefined) 都将返回 nudefined undefined 只有一种数据类型 即它本身 使用var 声明变量 但是未其对初始化的 那么这个变量就是最好的undefined 类型的例子 如下
这将返回true 真!
对于从未定义的变量 需要使用时去使用一元运算符号去检测这个变量的数据类型,但即使是这样在严格模式下也会发生错误
常见的undefined数据类型转换
1、已声明未赋值的变量
2、获取对象不存在的属性
3、无返回值的函数的执行结果
3、函数的参数没有传入
3、void(expression)
2.5、null (空类型) null也只有一值 null 、null 表示一个空对象 的指针
如果我们通过声明的变量在另一个地方用于去保存对象,最好先先给这个变量初始化 使得这个变量的值为空即是null .
其实undefined是等于null的 undefined == null 因为undefined 的值是null赋予的
常见的unll数据转换 代码如下:
null (空类型)在以下几种情况会出现
对象不存在时!
null特别需要注意的是这两点
*!1 null是空对象指针,而[]是空数组,{}是空对象,三者不相同
*!2 null不能添加自定义属性
3、五种基本数据类型,<总结>
在javascript中申明我们声明变量, 使用的关键字都是var, 这点与其它的编程语言不尽相同, 但是javascript亦含有五种基本的数据类型( 简单常用的五种)它们分别是:
3.1、Undefined未定义类型, 2、Null空类型,
3、 Boolean布尔类型, 4、Number数字类型,和 5、 String字符串类型,
Strong 常用的字符串类型代表:" " ''
Boobean 常用的布尔类型代表:true/false
undefiend常用的未定义类型代表:undefiend/ var a;
Object 常用的对象类型代表:{X:1,Y:2}
function 常用的函数类型代表:function(){};
4、除去五种基本类型的数据外,其余的都是复合型数据类型如:
函数类型:function 对象类型:Object
数组类型:Array 日期类型:Date
数学式: Math 正则表达式:RegExp
变量的命名规范(五项)
2.1、 变量命名可以是字母a-z/A-Z(大小写字母开头) 或_(下划线) 与$(美元符号)起始. 变量名不能包含空格或加号,减号或符号
//如oLi2 _aBtn $oBox (通常都不使用_ $下划线或者$美元符)
2.2、变量命名的字符长度不允许超过255个字符且变量命名中间不允许有空格.
//使用正确的命名长度:如循环中用一个字符,如i ;或j;
条件和循环变量用一个单词,方法名1-2个单词,类名2-3个单词,全局变量3-4个单词.变量名要使用
有意义的名称,通过变量名能大概反映出其具体的用途.
2.3、变量命名首个字符不允许为数字.
// 如:8oTxt (这是错误的命名!需要注意) 但是能在字母追加数字如: oLi2 (这是正确的)
2.4、 变量不能使用Javascript脚本语言中预留的关键字,及其保留字. javascript中定义了40多个关键字
//如javascript中预留的:true,false,while,case,break保留字等
2.5、 JavaScript中大小写敏感so(大写字母的变量与小写字母的变量是两个不同的变量) 例如Name与name代表两个不责骂的变量.可以在程序分别对其进行声明,赋值和引用.
//如 oB 与ob 是两个不同的变量
JavScript 中三大经典变量命名法 命名规范:能看懂并且符合规范
在这里我习惯使用使用匈牙利命名法 类型前缀加首字母大写 (在下面我枚举各种类型的前缀)
s:表示字符串.n:表示数字.
b:表示逻辑. a:表示数组.r:表示正则表达式
.f:表示函数 .o:表示对象 .g:表示全局变量.
1、匈牙利命名法:类型前缀+首字母大写 使得更容易看懂作用
通过在变量名前面添加相应小写字母的符号标示作为前缀,标示出变量的作用域,类型等,前缀后面是一个或多个单词组合,单词描述了变量的用途.
匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途.
如下:
2、骆驼式/驼峰命名法
混合使用大小写字母来构成变量的名称 骆驼式命令法,混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字.名称首字母小写 后面名称单词首字母大写 看着非常像骆驼背
如下示例:
var printLoadTemplates;//名称首字母小写,其他每个单词的首字母大写
var print_load_templates;//下划线法,每个单词用一个下划线标记
3、三、帕斯卡(pascal)命名法:书写方式与驼峰命名法相同但是首字母大写
示例如下:
在说数据类型之前,我要说一下一元运算符,typeof<它能验证数据类型>,是一种操作符,可以对一个变量进行辨别是什么类型,根据它返回的结果,始终是一个值(字符串),对不同的操作数,它返回不同的结果,(弹出的字符串就是验证的数据类型),我们常用的是用来弹出数据类型,可能返回以下的字符串,它们分别代表了不同的类型.
<script type="text/javascript"> var a=888; document.write('(1)'+typeof a+"<br />"); //返回number 数字类型 var b=NaN; document.write('(2)'+typeof b+"<br />"); //返回number 数字类型 var c=Number.MIN_VALUE; document.write('(3)'+typeof c+"<br />"); //返回number 数字类型 var d=Infinity; document.write('(4)'+typeof d+"<br />"); //返回number 数字类型 var e="123"; document.write('(5)'+typeof e+"<br />"); //返回string 字符串类型 var f=true; document.write('(6)'+typeof f+"<br />"); //返回boolean 布尔类型 var g=window; document.write('(7)'+typeof g+"<br />"); //返回object 对象类型 var h=document; document.write('(8)'+typeof h+"<br />"); //返回object 对象类型 var i=null; document.write('(9)'+typeof i+"<br />"); //返回object 对象类型 var k=Date; document.write('(10)'+typeof k+"<br />");//返回function 函数类型 var j=eval; document.write('(11)'+typeof j+"<br />");//返回function 函数类型 var sss; document.write('(12)'+typeof l+"<br />");//返回undefined 未定义类型 var m=undefined; document.write('(13)'+typeof m+"<br />");//返回undefined 未定义类型 </script>2、相信,看到这里,大家都对typeof,一元运算符,有一定的了解了.页面输出的字符串分别代表了不同类型的数据.
其中,数据类型有一个特殊的值———Infinity 属性 用于存放表示正无穷大的数值. 无法使用 for/in 循环来枚举 Infinity
属性,也不能用 delete 运算符来删除它.Infinity 不是常量,可以把它设置为其他值.
在下列代码中,将展示当一个数超出了 infinity 的限制发生的情况:
<script type="text/javascript"> <span> </span>var t1=1.7976931348623157E+10308 <span> </span>document.write(t1) <span> </span>document.write("<br />") <span> </span>var t2=-1.7976931348623157E+10308 <span> </span>document.write(t2) </script>
以上代码输出的值是 lnfinity 、-Infinity 这说明:一个数一旦超出了 infinity 的限制 将返回 lnfinity 、-Infinity . 如果超出正数范围,输出Infinity(正无穷大),超出负数范围,输出-Infinity(负无穷大)
而且 +-Infinity不能参与数值计算!
2.1、对于数字类型的操作数而言 typeof 返回的值是number .比如说:typeof(1), 返回的值就是number. 当然数字类型也有例外, 其中一些非常规的数字类型 其返回的类型是
数字类型
Number如NaN、NaN在js中的意思是表示NaN 属性是代表非数字值的特殊值.同时该属性用于指示某个值不是数字.可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数
字类型.同时我们需要注意伴随着NaN还有全局函数 isNaN() 全局函数isNaN用来判断一个值是否是NaN 值(是否为数字). 虽然NaN比较特殊但是它本身是一个数字类型.
常见的Number数据类型转化
Number()可用于任何类型,parseInt()和parseFloat专门用于把字符串转换成数值
虽然 这三种函数可以转换接收各种进制的数字 Number()、parseInt()、parseFloat() 但对于含数字的字符串并不适用
Number()、parseInt()、parseFloat()中数字为1.2. 会报错,但字符串为'1.2.'则不会报错
*Number.NaN是一个特殊值,说明某些算术运算(如求负数的平方根)的结果不是数字.方法parseInt() <取整>和parseFloat()<保留浮点数>
在不能解析指定的字符串时就
返回这个值.对于一些常规情况下返回有效数字的函数,通常我们也可以采用这种方法,用 Number.NaN 来说明它的错误情况JavaScript 以 NaN 的形式输出 Number.NaN.请注
意,NaN 与其他数值进行比较的结果总是不相等的,包括它自身在内,因此,不能与 Number.NaN 比较来检测一个值是不是数字,而只能调用
isNaN() 来比较.
NaN:Not a Number.这个数值用于本来要返回一个数值,但是却未能放回一个数值的情况,以防止报错.例如:1/0 返回的就是NaN,NaN的特点:
1、任何涉及NaN的操作都会返回NaN, (NaN报错!)
2、NaN对任何值都不相等,包括自己NaN本身.针对NaN特性,JS内置了isNaN()函数,来确定数值是不是NaN类型.
3、Number 浮点数值的最高精度是17位小数
4、isNaN()来判断这个数字是不是NaN,包含着隐式类型转换Number()
NaN使用方法如下:
<script type="text/javascript"> var Month=30; if (Month < 1 || Month > 12) { Month = Number.NaN; } document.write(Month); </script>
Number.MAX_VALUE 可表示的最大数字
Number.MIN_VALUE 可表示的最小数字(与零最接近)
Number.NaN 特殊的非数字值
Number.POSITIVE_INFINITY 表示正无穷大的特殊值
Number.NEGATIVE_INFINITY 表示负无穷大的特殊值
*以上五种包括NaN、Infinity这些特殊类型,在用typeof进行运算,其结果都将是number. <t他们都是特殊的Number数据类型>
取整函数parseInt():在转换字符串时,会忽略字符串前面的空格,直到找到第一个非空格字符。如果第一个字符不是数字字符或者负号,parseInt()就会返回NaN。如果是,则
继续解析,直到解析完成或者遇到非数字字符。
parseInt()是专门用来处理字符串转换数字而存在的,所以parseInt(其他类型包括'')//NaN
2.2、对于字符串类型 typeof 返回的值是 string .比如typeof('789')返回的值是string. <一般使用' '号包含的都是字符串数据类型!包括空' '>字符串,用一对单引号(' ')或双引号
(“ ”)及引号内的字符构成,引号中间的部分可以任意多个,也可以是没有字符的空字符串.字符串中如果字符包含了双引号,则其外部应该由单引号标示,反之相同.String对象是动态
对象,需要创建对象实例后才能引用它的属性和方法.在创建一个String对象变量时,可以使用new运算符来创建,也可以直接将字符串赋给变量.例如:
oBox="Hello"与oBox=new String("hello")是等价的.
ea90
var a=6+'5'; alert(a);对于这种加号在其中起到拼接的作用 +加号 是运算符 但是它比较特殊 , 当发现数据类型不对等时, 它就作为拼接的作用存在 . 上面这段代码最后弹出的值是65而非11
字符字面量,也叫转义序列
\n 换行
\t 制表
\b 空格
\r 回车
\f 进纸
\\ 斜杠
\' 单引号
\" 双引号
xnn 以十六进制nn表示一个字符(n为0-f),如\x41表示'A'
\unnnn 以十六进制nnnn表示一个Unicode字符(n为0-f),如\u03a3表示希腊字符ε
字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:
2.3、 Boolean 布尔类型 Boolean布尔只有两个值 true <真>和false <假> 但js中所有的变量都可以使用Boolean()函数转换成为 Boolean 类型的值,即真 true 和假 false
1>、true (真) 对 代表值为 1 (非零即真) 真:true、非零数字、非空字符串、非空对象
2>、false (假) 错 代表值为0 其中false(假) 常用的几种值 false、数字零0 、" "( 空字符串 、引号中间虽然为空 但是还是代表着一个值)、undefined(未定义)
、null(空) 这
五种值都是假false
注意的是:true 和 false 都是Boolean 里面特殊的关键字 不需要等号 ;
Boolean出现的场景:
1、条件语句导致系统执行的隐式类型转换
2、字面量或变量定义
Boolean常用数据类型转换
1. Number(true): 1 || Number(false) : 0 2. String(true):'true' || String(false):'false'
//使用Boolean()变量判别真假相对应的值 Boolean(undefined):false Boolean(null):false Boolean(非空对象包括空数组[]和空对象{}):true Boolean(非0): true || Boolean(0和NaN):false Boolean(非空包括空格字符串):true || Boolean(''):false 这里我们需要注意的是:<span style="color:#ff0000;">true</span>不一定等于1,<span style="color:#ff0000;">false</span>也不一定等于0
2.4、undefined 未定义类型
如果运算数/变量是没有定义的, 比如说不存在, 的变量 函数等, 或者 undefined 将返回undefined (未定义) 如上面我们用 typeof 验证数据类型 typeof(sss) typeof (undefined) 都将返回 nudefined undefined 只有一种数据类型 即它本身 使用var 声明变量 但是未其对初始化的 那么这个变量就是最好的undefined 类型的例子 如下
var i; alert(i==undefined);
这将返回true 真!
对于从未定义的变量 需要使用时去使用一元运算符号去检测这个变量的数据类型,但即使是这样在严格模式下也会发生错误
常见的undefined数据类型转换
布尔类型Boolean(undefined):false 数字类型Number(undefined):NaN 字符串类型String(undefined):'undefined'undefined 通常在以下五种时刻会出现
1、已声明未赋值的变量
2、获取对象不存在的属性
3、无返回值的函数的执行结果
3、函数的参数没有传入
3、void(expression)
2.5、null (空类型) null也只有一值 null 、null 表示一个空对象 的指针
如果我们通过声明的变量在另一个地方用于去保存对象,最好先先给这个变量初始化 使得这个变量的值为空即是null .
其实undefined是等于null的 undefined == null 因为undefined 的值是null赋予的
常见的unll数据转换 代码如下:
1、Boolean(null):false 2、Number(null):0 3、String(null):'null'
null (空类型)在以下几种情况会出现
对象不存在时!
null特别需要注意的是这两点
*!1 null是空对象指针,而[]是空数组,{}是空对象,三者不相同
*!2 null不能添加自定义属性
3、五种基本数据类型,<总结>
在javascript中申明我们声明变量, 使用的关键字都是var, 这点与其它的编程语言不尽相同, 但是javascript亦含有五种基本的数据类型( 简单常用的五种)它们分别是:
3.1、Undefined未定义类型, 2、Null空类型,
3、 Boolean布尔类型, 4、Number数字类型,和 5、 String字符串类型,
Strong 常用的字符串类型代表:" " ''
Boobean 常用的布尔类型代表:true/false
undefiend常用的未定义类型代表:undefiend/ var a;
Object 常用的对象类型代表:{X:1,Y:2}
function 常用的函数类型代表:function(){};
声明变量类型 当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型: var carname=new String; var x= new Number; var y= new Boolean; var cars= new Array; var person= new Object; JavaScript 变量均为对象,当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象.
4、除去五种基本类型的数据外,其余的都是复合型数据类型如:
函数类型:function 对象类型:Object
数组类型:Array 日期类型:Date
数学式: Math 正则表达式:RegExp
复合数据类型 数组对象Array //var a = new Array(); //未添加值的数组 //var a = new Array(10,20,30,"string",40); //五个值 这是声明数组对象的办法之一 //var a = [10,20,30,"string",40]; //五个值 这也是声明数组对象的办法 //var a = new Array(3); //限定数组的长度 并且创建数组 var arr= new Array("张三","李四","王五","赵六"); document.write("Name:<br>"); for( I in arr) //循环遍历输出所有的数组 { document.write(arr[i]); //页面输出Name的值 }
数学对象 //和Global一样不能使用new运算符创建,Math对象在程序运行时 //有JavaScript环境创建并初始化 //调用方法:Math.[ {属性名|方法名} ]; //常用方法和属性: //名称 类别 作用描述 //PI 属性 返回圆周率 //SQRT2 属性 返回2的平方根值 //abs() 方法 返回数字的绝对值 //cos() //sin() //max() 方法 返回给定组数中的最大值 //min() //sqrt() 方法 返回给定数的平方根 //Tan() 正切 //round() 方法 返回与给定数最接近的整数 //log() 方法 自然对数 //pow() 方法 返回给定数的指定次幂
//Date对象的常用方法 //getDate(): 返回对象中本地时间表示的日期 //getYear(): 返回对象中本地时间表示的年值 //getMonth(): 返回对象中本地时间表示的月份值 //注意:所取得的月值等于0~11间的数,且总比本地时间月数小1 特殊的从零开始 //getDay(): 返回星期。注意:0~6表示星期天~星期六 0代表星期天 //getHour(): 返回小时 //getSeconds(): 返回秒 //getMinutes() 返回分钟 //setDate(dateVal): 设置日期 //setYeat(yearVal): 设置年份 //setMonth(MonthVal): 设置月份
// 日期对象 //date = new Date(); 获取当前事件 //date = new Date(val); 创建国际标准日期 //date = new Date(y,m,d[,h[,min[,sec[,ms]]]]); 创建指定年月日时分秒的日期,时分秒为可选项 var cur = new Date(); var years = cur.getYear(); var months = cur.getMonth(); var days = cur.getDate(); var hours = cur.getHours(); var minutes = cur.getMinutes(); var seconds = cur.getSeconds(); alert("北京事件:"+years +"年"+(months+1)+"月"+days+"日"+hours+"时"+minutes+"分"+seconds+"秒");
变量的命名规范(五项)
2.1、 变量命名可以是字母a-z/A-Z(大小写字母开头) 或_(下划线) 与$(美元符号)起始. 变量名不能包含空格或加号,减号或符号
//如oLi2 _aBtn $oBox (通常都不使用_ $下划线或者$美元符)
2.2、变量命名的字符长度不允许超过255个字符且变量命名中间不允许有空格.
//使用正确的命名长度:如循环中用一个字符,如i ;或j;
条件和循环变量用一个单词,方法名1-2个单词,类名2-3个单词,全局变量3-4个单词.变量名要使用
有意义的名称,通过变量名能大概反映出其具体的用途.
2.3、变量命名首个字符不允许为数字.
// 如:8oTxt (这是错误的命名!需要注意) 但是能在字母追加数字如: oLi2 (这是正确的)
2.4、 变量不能使用Javascript脚本语言中预留的关键字,及其保留字. javascript中定义了40多个关键字
//如javascript中预留的:true,false,while,case,break保留字等
2.5、 JavaScript中大小写敏感so(大写字母的变量与小写字母的变量是两个不同的变量) 例如Name与name代表两个不责骂的变量.可以在程序分别对其进行声明,赋值和引用.
//如 oB 与ob 是两个不同的变量
JavScript 中三大经典变量命名法 命名规范:能看懂并且符合规范
在这里我习惯使用使用匈牙利命名法 类型前缀加首字母大写 (在下面我枚举各种类型的前缀)
s:表示字符串.n:表示数字.
b:表示逻辑. a:表示数组.r:表示正则表达式
.f:表示函数 .o:表示对象 .g:表示全局变量.
1、匈牙利命名法:类型前缀+首字母大写 使得更容易看懂作用
通过在变量名前面添加相应小写字母的符号标示作为前缀,标示出变量的作用域,类型等,前缀后面是一个或多个单词组合,单词描述了变量的用途.
匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途.
如下:
var sUserName; var iCount;
2、骆驼式/驼峰命名法
混合使用大小写字母来构成变量的名称 骆驼式命令法,混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字.名称首字母小写 后面名称单词首字母大写 看着非常像骆驼背
如下示例:
var printLoadTemplates;//名称首字母小写,其他每个单词的首字母大写
var print_load_templates;//下划线法,每个单词用一个下划线标记
3、三、帕斯卡(pascal)命名法:书写方式与驼峰命名法相同但是首字母大写
示例如下:
var UserName;
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