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EventBus3.0的使用详解

2016-10-05 22:13 344 查看
       学习一种技术我们先得了解下为什么要学习,它的优点是什么。 对于EventBus的话,我想作用大概有如下两点:代替

Thread+Handler的线程间通信方式和代替回调,EventBus主要用来做消息/事件的传递,可以代替传Intent,Handler,Broadcast或接口

函数在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息,开销更小,代码更加简洁易懂,其实主要作用是解耦,把本该有

联系的需要传引用的给简化了

 

1.EventBus的简单使用

(1)依赖

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

 


 (2) Activity注册Event

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}


(3)Post Event




EventBus.getDefault().post("这是测试数据");
所有已注册EventBus的subscriber只要event_type相匹配,都可以收到该event

(4) Handle Event

   

@Subscribe
public void onMessageEvent(String message){
Toast.makeText(getActivity(), message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}   


 
  注解@Subscribe来定义subscriber的回调method,方法名可以任意定义





2.ThreadMode用法


使用ThreadMode主要是来指定handle event的方法所指向的线程,我们先来看看ThreadMode枚举里面的内容

public enum ThreadMode {
POSTING,
MAIN,
BACKGROUND,
ASYNC;
}
(1)POSTING

默认的方式Handle Event跟Post Event在用一个线程

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)
public void handlerMessageEvent(MessageEvent event){
Log.i(TAG, "handlerMessageEvent: "+event.getMessage());
}

@Subscribe
public void handlerMessageEvent(MessageEvent event){
Log.i(TAG, "handlerMessageEvent: "+event.getMessage());
}
上面这两种方式的效果是一样的,都是指定handleMessageEvent方法运行的线程跟event post的线程是同一个

(2)Main

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMessage(MessageEvent event) {
textField.setText(event.message);
}

当指定threadMode为Main时,handle event的线程运行在UI线程,如果post event的线程也运行在UI线程的话,

那么跟POSTING的效果是一样的,注意使用此模式,不要堵塞UI线程



(3)BACKGROUND

 

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)
public void onMessage(MessageEvent event){
saveToDisk(event.message);
}


使用此模式,当Post Event的线程在子线程的话,那么Handle Event会在该线程中回调

如果Post Event运行在UI线程的话,那么Handle Event会开启一个后台线程去执行,按顺序

去分发所有事件

 (4)ASYNC


 当指定threadMode=Async时,handle event始终独立于UI线程和post event所在的线程,即:和post event不在同一线程,

 也不在UI线程。此模式适合耗时任务:e.g.:网络链接。另外,EventBus使用线程池高效的使用线程



3.Sticky Events

当我们使用EventBus.getDefault().post(Object o)方式post event的话,必须先regist,然后Post Event,Handle Event才会起

作用,是当我们post event时,还没有subcriber怎么办?但是又想后注册的subscriber,能收到消息,这时sticky event就开始大

显身手了。

ActivityA中:

public void postMessage(View view){
EventBus.getDefault().postSticky(new MessageEvent("这是测试的数据"));
startActivity(new Intent(this,MainActivityB.class));
}


Activity中:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main_b);
tv_message= (TextView) findViewById(R.id.tv_message);
EventBus.getDefault().register(this);
}

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}

@Subscribe(sticky = true,threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void handlerMesage(MessageEvent event){
tv_message.setText(event.getMessage());
}


结果我就不打印了,注意的是需要在handle event方法的上面需要加上sticky=true

(1) sticky event remove,阻断继续传递。 

 

//返回的是之前的sticky event
MessageEvent stickyEvent = EventBus.getDefault().removeStickyEvent(MessageEvent.class);
//Better check that an event was actually posted before
if(stickyEvent != null) {
//Now do something with it
}


4.优先级和切断消息的传递

//priority默认为0,不同ThreadMode下的分发流程不受优先级的影响
//优先级高的可以优先获得消息
@Subscribe(priority = 1);
public void onEvent(MessageEvent event) {
…
//不希望后续的subcriber收到消息,可以在收到消息后,调用cancelEventDelivery(Object event) 取消消息的后续传递。
EventBus.getDefault().cancelEventDelivery(event) ;
}


 EventBus的使用大概也就这儿多,下次带来EventBus3.0的源码解析吧

  

       
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