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再见百田,你好三七

2016-10-04 10:30 375 查看
9月27号,项目正式解散。结束了我在百田短暂的服务端开发的职业历程。

对于项目的失败,我感觉没有多大疑问。我总结了两点失败原因:一方面从游戏本身的功能可玩性来看,整个游戏开发了快一年,游戏功能却随便点点就没了,核心玩法英雄战斗毫无亮点,即使后来加上了实时对战,依旧无法挽救她,感觉整个开发过程都是不断地修改需求,砍掉已经完成的功能。另一方面,从项目团队的战斗力来看,由于该项目是由很多新人组建起来的,没有过多时间磨合,内部整体凝聚力执行力都远远不够。

对于百田,我由衷地认为它是一个值得尊敬的游戏企业。作为国内最大最有名的儿童游戏集团,百田给出的成绩还是非常给力,也已经在香港上市。来到百田,我才体会到,原来游戏公司也可以这么轻松,两周的工作量相当于银汉一周的工作量。虽然我每晚九点左右下班,但花在公司学习或者健身就占了一个小时。

事物总有两面性。也许正是由于百田轻松的工作环境,不免让人觉得公司缺乏一股冲劲。而且儿童游戏本身不需要多么复杂的技术需求,导致百田的技术沉淀总体偏弱,这点从服务端架构的复杂性可以感知。所以如果你是一名技术狂的话,那我不建议你去百田发展^-^

对于百田,我还有一份多年的情怀。记得刚刚大学毕业的时候,我也曾经到百田面试过,还清晰记得当初最后死在了boss终面。原因是boss认为我体形偏廋,无法适应加班,我也是醉了=。 = 那时我非常想到百田工作,毕竟年薪十万对于当时的我是非常有吸引力的,但事与愿违。这种感觉就好比你苦苦追求一个女生却不得手,即使事隔多年仍觉得非常遗憾。

在银汉工作了两年,最后我还是选择离开。也许是对于老大的愧疚(老大多次与我交谈希望我能留下并给予多方承诺),我还是心甘情愿在最后一个月内完成多项大功能的开发,算是回报他的知遇之恩。我应该感谢银汉,毕业她把我带进游戏开发的大门。但在银汉工作一年我便遇到了瓶颈,虽然每天工作非常饱和,但技术却止步不前,不得不另谋他就。

从银汉出来后,我投了百田的职位,一个下午就顺利拿到了百田的offer。对于这份工作,我非常珍惜,也希望在百田工作一个轮回。所以我在百田的工作都是非常积极负责的,也把以前工作的优秀解决方案也移植到当前的项目。部门老大给我的转正评价定为优秀,算是对我工作的一个认可。

在百田愉快工作了五个多月,项目却因内部评审不通过而面临全体解散。关于全员解散,我只想说的是,技术无罪,毕竟我们都实现了产品全部需求!一切都苍白无力。裁员补偿大家还是挺满意的。但对于我,更多的是一种不舍。也罢,毕业的遗憾也已经弥补了。

因为不想社保中断,我马上又开始新的一轮求职历程。很快地,我在28号下午就顺利通过三七互娱四轮面试。我与三七也算是有一段缘分。早在我去百田工作之前,我也拿过三七的offer,但经过最终权衡选择了百田。一来是想圆毕业的遗憾,一来是跟百田的项目经理聊得比较投缘吧。在百田期间,三七的人事也经常“骚扰”我,叫我再回三七试试,我都风雨不动。因为我这个人是非常懒找工作的,除非是有不可接受的离职原因,否则我都愿意一直在一家公司工作。

如今离开了百田,我也衷心祝愿百田集团能够继续蓬勃发展。而我,也会在三七,一如既往地奉献自己的青春与平生所学,希望在三七能开辟一片小天地。^-^
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标签:  百田 三七 银汉