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iOS开发之UICollectionView之悬浮效果实现

2016-09-30 11:57 567 查看
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">1. 流程大概如下。 </span>

    1. 获取所有当前屏幕上展示的所有Item. 包含Cell, header, footer; 获取到一个数组。SuperArray

    2. 通过遍历上面的数组, 对为cell对象的section进行一个加入到存索引的数组。 

    3. 用户在滑动屏幕的时候,有一部分header将会被移出屏幕,所以要将这些section 从索引数组进行删除。

    4. 遍历当前屏幕。 找到第一个cell. 获取对应的indexpath。然后得到section Header. 吧这个组头加到SuperArray;

    5. 接下来就是计算, 通过获取当前section所在分区的cell数量,以及第一个indexpath 的Item, 最后一个IndexPath的Item. 然后就可以算出当前section 的悬浮偏移量。 确定section悬浮的位置。

   6. 具体实现方式,看下面的代码。  

LikeTableViewPlainFlowLayout.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface LikeTableViewPlainFlowLayout : UICollectionViewFlowLayout

@property (nonatomic, assign) CGFloat naviHeight;//默认为64.0, default is 64.0

@end

LikeTableViewPlainFlowLayout.m

#import "LikeTableViewPlainFlowLayout.h"

@implementation LikeTableViewPlainFlowLayout

-(instancetype)init
{
self = [super init];
if (self)
{
_naviHeight = 64.0;
}
return self;
}

- (NSArray *) layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
{
//UICollectionViewLayoutAttributes:我称它为collectionView中的item(包括cell和header、footer这些)的《结构信息》
//截取到父类所返回的数组(里面放的是当前屏幕所能展示的item的结构信息),并转化成不可变数组
NSMutableArray *superArray = [[super layoutAttributesForElementsInRect:rect] mutableCopy];

//创建存索引的数组,无符号(正整数),无序(不能通过下标取值),不可重复(重复的话会自动过滤)
NSMutableIndexSet *noneHeaderSections = [NSMutableIndexSet indexSet];
//遍历superArray,得到一个当前屏幕中所有的section数组
for (UICollectionViewLayoutAttributes *attributes in superArray)
{
//如果当前的元素分类是一个cell,将cell所在的分区section加入数组,重复的话会自动过滤
if (attributes.representedElementCategory == UICollectionElementCategoryCell)
{
[noneHeaderSections addIndex:attributes.indexPath.section];
}
}

//遍历superArray,将当前屏幕中拥有的header的section从数组中移除,得到一个当前屏幕中没有header的section数组
//正常情况下,随着手指往上移,header脱离屏幕会被系统回收而cell尚在,也会触发该方法
for (UICollectionViewLayoutAttributes *attributes in superArray)
{
//如果当前的元素是一个header,将header所在的section从数组中移除
if ([attributes.representedElementKind isEqualToString:UICollectionElementKindSectionHeader])
{
[noneHeaderSections removeIndex:attributes.indexPath.section];
}
}

//遍历当前屏幕中没有header的section数组
[noneHeaderSections enumerateIndexesUsingBlock:^(NSUInteger idx, BOOL *stop){

//取到当前section中第一个item的indexPath
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:0 inSection:idx];
//获取当前section在正常情况下已经离开屏幕的header结构信息
UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [self layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader atIndexPath:indexPath];

//如果当前分区确实有因为离开屏幕而被系统回收的header
if (attributes)
{
//将该header结构信息重新加入到superArray中去
[superArray addObject:attributes];
}
}];

//遍历superArray,改变header结构信息中的参数,使它可以在当前section还没完全离开屏幕的时候一直显示
for (UICollectionViewLayoutAttributes *attributes in superArray) {

//如果当前item是header
if ([attributes.representedElementKind isEqualToString:UICollectionElementKindSectionHeader])
{
//得到当前header所在分区的cell的数量
NSInteger numberOfItemsInSection = [self.collectionView numberOfItemsInSection:attributes.indexPath.section];
//得到第一个item的indexPath
NSIndexPath *firstItemIndexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:0 inSection:attributes.indexPath.section];
//得到最后一个item的indexPath
NSIndexPath *lastItemIndexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:MAX(0, numberOfItemsInSection-1) inSection:attributes.indexPath.section];
//得到第一个item和最后一个item的结构信息
UICollectionViewLayoutAttributes *firstItemAttributes, *lastItemAttributes;
if (numberOfItemsInSection>0)
{
//cell有值,则获取第一个cell和最后一个cell的结构信息
firstItemAttributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:firstItemIndexPath];
lastItemAttributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:lastItemIndexPath];
}else
{
//cell没值,就新建一个UICollectionViewLayoutAttributes
firstItemAttributes = [UICollectionViewLayoutAttributes new];
//然后模拟出在当前分区中的唯一一个cell,cell在header的下面,高度为0,还与header隔着可能存在的sectionInset的top
CGFloat y = CGRectGetMaxY(attributes.frame)+self.sectionInset.top;
firstItemAttributes.frame = CGRectMake(0, y, 0, 0);
//因为只有一个cell,所以最后一个cell等于第一个cell
lastItemAttributes = firstItemAttributes;
}

//获取当前header的frame
CGRect rect = attributes.frame;

//当前的滑动距离 + 因为导航栏产生的偏移量,默认为64(如果app需求不同,需自己设置)
CGFloat offset = self.collectionView.contentOffset.y + _naviHeight;
//第一个cell的y值 - 当前header的高度 - 可能存在的sectionInset的top
CGFloat headerY = firstItemAttributes.frame.origin.y - rect.size.height - self.sectionInset.top;

//哪个大取哪个,保证header悬停
//针对当前header基本上都是offset更加大,针对下一个header则会是headerY大,各自处理
CGFloat maxY = MAX(offset,headerY);

//最后一个cell的y值 + 最后一个cell的高度 + 可能存在的sectionInset的bottom - 当前header的高度
//当当前section的footer或者下一个section的header接触到当前header的底部,计算出的headerMissingY即为有效值
CGFloat headerMissingY = CGRectGetMaxY(lastItemAttributes.frame) + self.sectionInset.bottom - rect.size.height;

//给rect的y赋新值,因为在最后消失的临界点要跟谁消失,所以取小
rect.origin.y = MIN(maxY,headerMissingY);
//给header的结构信息的frame重新赋值
attributes.frame = rect;

//如果按照正常情况下,header离开屏幕被系统回收,而header的层次关系又与cell相等,如果不去理会,会出现cell在header上面的情况
//通过打印可以知道cell的层次关系zIndex数值为0,我们可以将header的zIndex设置成1,如果不放心,也可以将它设置成非常大,这里随便填了个7
attributes.zIndex = 7;
}
}

//转换回不可变数组,并返回
return [superArray copy];

}

//return YES;表示一旦滑动就实时调用上面这个layoutAttributesForElementsInRect:方法
- (BOOL) shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBound
{
return YES;
}

@end
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