您的位置:首页 > 其它

真正好用的RPC框架rest_rpc正式发布第一个版本

2016-09-27 22:28 549 查看
rest_rpc是由c++开源技术社区(purecpp.org)创建和发起的项目,在经过多次迭代和重构之后,终于发布第一个版本了。rest_rpc是modern
c++开发的一个易用、灵活、跨平台和高性能的RPC框架。和国内外一些大公司开发的RPC框架相比,rest_rpc有哪些特色呢?


rest_rpc的特点

rest_rpc具备下面几个特点

真的像本地函数一样调用

使用简单,用户只需要关注业务即可

灵活,RPC调用的序列化方式可以自由定制,比如支持json,支持msgpack等方式

支持同步和异步调用

这几个特点也是之前的文章里提到的评价一个RPC是否好用的标准,无疑rest_rpc完全符合这些标准,是一个真正好用的RPC,并且还走得更远。

传统的网络库处理业务逻辑的过程一般分为5步:

接收网络数据;

解析网络数据;

调用业务逻辑;

打包结果;

发送数据;

如果使用rest_rpc,就只有1步了

1.只需要调用业务逻辑(其他的框架都帮你做好了)。

rest_rpc提供一站式服务,将1,2,4,5步完全省略掉,让用户只用关注第3步的业务逻辑即可,省心省力!如果用户之前用到了其他的网络库,想换成rest_rpc也很简单,不需要做任何修改,只要把业务逻辑函数注册一下就行了,可以直接复用,什么都不用改,省心省力!

rest_rpc的最主要的特点是好用,用户只需要像本地调用那样去调用RPC服务接口,无需关注框架和网络的细节既可以实现远程调用,只需要关注自己的业务逻辑即可。除了易用的特点之外,rest_rpc还具备很好的灵活性,用户可以选择RPC序列化的方式,还支持自定义的序列化方式。


rest_rpc的使用

我们以一个最简单的例子来展示如何使用rest_rpc,这个例子中,服务器提供了一个 int add(int a, int b) RPC服务接口,客户端通过RPC调用获取远程调用的结果。

服务器端代码
#include <rest_rpc/server.hpp>
using namespace timax::rpc;

int add(int a, int b)
{
return a + b;
}

int main()
{
using codec_type = msgpack_codec; //选择序列化方式,支持json,msgpack等种方式,可以自己扩展
auto sp = std::make_shared<server<codec_type>>(port, thread_num); //创建server

//注册业务逻辑处理函数,支持普通函数,函数对象,lambda,std::function和成员函数,你想用什么就用什么,没有任何限制
sp->register_handler("add", add);

sp->start();
std::getchar();     // replace with your server main loop
sp->stop();
}


同步客户端代码
#include <rest_rpc/client.hpp>
using namespace timax::rpc;

//定义调用约定,为了在编译期检查调用是否有误
TIMAX_DEFINE_PROTOCOL(add, int(int, int));

int main()
{
// 定义客户端类型为同步,序列化方式为msgpack
sync_client<msgpack_codec> client;

// C++的客户端采用非面向连接的设计
auto endpoint = get_tcp_endpoint("127.0.0.1", port);

// RPC调用
// C++的rpc调用是类型安全的,call会帮用户做编译期参数类型检查,并支持C++函数形参的安全隐式类型转换
auto result = client.call(endpoint, add, 1, 2);
assert(result == 3);

// 安全的隐式类型转换,会把浮点数转换为int
result = client.call(endpoint, add, 1.0, 2.0f);
assert(result == 3);
}


至此,一个RPC程序就完成了,无论是服务器还是客户端,代码都非常少,总共都不到10行代码,用户只需要关注业务逻辑即可,无需关注网络或者框架细节,而且和调用本地函数一样,非常好用,没有任何限制。

异步客户端代码


一个更复杂的例子

这个例子将展示RPC接口中含有二进制数据的情况,有些RPC框架如果要支持二进制的话,需要将二进制做一些转换,比如base64转换之类的,rest_rpc支持原始的二进制数据,无需做任何转换。

服务器端代码
#include <rest_rpc/server.hpp>
using namespace timax::rpc;

struct test
{
void compose(int i, const std::string& str, blob_t bl, double d)
{
std::cout << i << " " << str << " " << bl.data() << " " << d << std::endl;
}
};

int main()
{
using codec_type = msgpack_codec; //选择序列化方式,默认支持json,msgpack等种方式,可以自己扩展
auto sp = std::make_shared<server<codec_type>>(port, thread_num); //创建server

test t;

// 使用timax::bind来绑定类的成员函数调用
sp->register_handler("compose", timax::bind(&test::compose, &t));

sp->start();
// ...
}


客户端代码
#include <rest_rpc/client.hpp>
using namespace timax::rpc;

//定义调用约定,为了在编译期检查调用是否有误
TIMAX_DEFINE_PROTOCOL(compose, void(int, const std::string&, blob_t, double));

int main()
{
sync_client<msgpack_codec> client; //定义客户端类型为同步,序列化方式为msgpack

auto endpoint = get_tcp_endpoint("127.0.0.1", port);

client.call(endpoint, compose, 1, "test", blob_t("data", 4), 2.5); //RPC调用
}


使用方式还是那么简单,自然,因为rest_rpc框架已经帮你做了绝大部分事情了。


rest_rpc编译

rest_rpc是由c++14编写的,因此需要支持C++14的编译器,windwos上需要vs2015, linux需要gcc5.0+, 除此之外还用到了boost,因此还需要boost库。


RPC调用需要注意的地方

需要注意的地方主要是就是客户端需要做异常处理,因为RPC调用可能会失败,出错的原因比较多,可能是客户端和服务器的连接断开了,也可能是服务器没有提供这个RPC服务,也可能是服务器提供的RPC服务发生了异常。总之,rest_rpc框架会将错误码和出错信息作为异常抛出来。所以更完整的做法是在call之外捕获一下异常,做异常处理。
try
{
auto result = client.call(endpoint, client::add, 1, 2);
assert(result == 3);
}
catch (timax::rpc::exception const& e)
{
std::cout << e.get_error_message() << std::endl;
}


此外,服务器在默认情况下是在io线程中执行业务函数的,如果用户需要执行一个非常耗时的操作,rest_rpc提供了一个异步执行业务函数的接口。
// .....
namespace your_project
{
void some_task_takes_a_lot_of_time(double, int)
{
using namespace std::chrono_literals;
std::this_thread::sleep_for(5s);
}
}

int main()
{
// ....

// 使用异步注册业务函数, 业务函数不会阻塞IO线程
server->async_register_handler("time_consuming",
your_project::some_task_takes_a_lot_of_time);

// ...
}


异步客户端

同步客户端会阻塞调用call的线程,虽然简化了逻辑但是也降低了性能。rest_rpc也实现了异步客户端,接口也很好用。

异步客户端示例
#include <rest_rpc/rpc.hpp>

namespace client
{
TIMAX_DEFINE_PROTOCOL(add, int(int, int));
}

int main()
{
using namespace std::chorno_literals;

// 导出使用msgpack进行序列化的异步客户端
using async_client_t = timax::rpc::async_client<timax::rpc::msgpack_codec>;

// server的IP地址和端口号
auto endpoint = get_tcp_endpoint("127.0.0.1", 9000);

// 我们异步客户端对象实例
async_client_t async_client;

// 调用一个rpc,使用when_ok注册一个成功回调,when_error注册一个失败回调,并用timeout设置超时时间10秒
async_client.call(endpoint, client::add, 1, 2).when_ok([](auto r)
{
std::cout << r << std::endl;
}).when_error([](auto const& error)
{
std::cout << error.get_error_message() << std::endl;
}).timeout(10s);

std::getchar();
return 0;
}


异步客户端同步接口 

异步客户端除了纯异步以外,还有同步接口,可以让用户选择在何时阻塞。
#include <rest_rpc/rpc.hpp>

namespace client
{
TIMAX_DEFINE_PROTOCOL(add, int(int, int));
}

int main()
{
// 同前面的异步客户端一样的代码
using namespace std::chorno_literals;
using async_client_t = timax::rpc::async_client<timax::rpc::msgpack_codec>;
auto endpoint = get_tcp_endpoint("127.0.0.1", 9000);
async_client_t async_client;

// RPC调用接口会返回一个task,类似std::future
auto task = client.call(endpoint, client::add, 1, 2);

// 调用get会阻塞调用线程,直到超时或者结果返回
// 请不要试图在多个线程同时调用get,rest_rpc没有保证get的线程安全性
try
{
auto result = taks.get();
// do something with the result ...
}
catch(timax::rpc::exception const& error)
{
// 服务器的错误返回,会以异常的形式抛给用户,相当于纯异步接口的when_error
std::cout << error.get_error_message() << std::endl;
}

return 0;
}



性能测试

rest_rpc的性能很高,下面是用异步客户端对add RPC服务接口做的性能测试结果,因为RPC是请求-响应模式,所以实际上做的是含有业务逻辑的pingpang测试,包括数据解包、业务执行、结果打包发送的过程。 



上面是在一台12核(主频2.4G)24线程的服务器上测试的,qps为46万时,cpu占用63%左右。


代码质量

下面是用工具检测的代码质量图 



代码的可读性较好。

如果你仅仅需要RPC的话,看到这里就可以不用往下看了。

如果你还有更多期待,请往下看。


还有点其他的什么吗?

是的,还有一些特别的东西,rest_rpc不是仅仅提供了一个RPC功能而已,还提供了更有趣的功能,比如订阅-发布!是的,你没看错,rest_rpc具备pub/sub功能,也许有人会觉得奇怪,为什么RPC框架会提供订阅-发布功能呢。其实,RPC和订阅-发布是有相通的地方。RPC可以看作是一个特殊的订阅-发布模式,即订阅者和发布者都是自己,而订阅-发布模式又可以看作是一个特殊的扩展了的RPC,即发起RPC调用的人和接收RPC调用结果的人是不同的人。正是看到了这种相通性,rest_rpc顺手就实现了订阅-发布模式。订阅-发布模式用起来也很简单,和RPC调用差不多,下面来看一个订阅发布的例子。

服务器端代码
#include <rest_rpc/server.hpp>
using namespace timax::rpc;

int add(int a, int b)
{
return a + b;
}

int main()
{
using codec_type = msgpack_codec; //选择序列化方式,默认支持json,msgpack等种方式,可以自己扩展
auto sp = std::make_shared<server<codec_type>>(port, thread_num); //创建server

//服务器提供add主题
sp->register_handler("sub_add", &add, [sp](auto conn, auto r)
{
sp->pub("sub_add", r);         //向订阅该主题的客户端广播
});

sp->start();
// .....
}


pub客户端代码

鉴于pub和sub天然的异步属性,我们只在异步客户端实现了这个接口,同步客户端暂不支持
#include <rest_rpc/client.hpp>
using namespace timax::rpc;

TIMAX_DEFINE_PROTOCOL(sub_add, int(int, int));

int main()
{
// ......

async_client<msgpack_codec> client; //定义异步客户端,序列化方式为msgpack
auto endpoint = get_tcp_endpoint("127.0.0.1", 9000);

client.call(endpoint,sub_add, 1, 2); //pub本质上就是一个rpc调用

// .....
}


sub客户端代码
#include <rest_rpc/client.hpp>
using namespace timax::rpc;

TIMAX_DEFINE_PROTOCOL(sub_add, int(int, int));

int main()
{
async_client<msgpack_codec> client;
auto endpoint = get_tcp_endpoint("127.0.0.1", 9000);

client.sub(endpoint, client::sub_add, [](int r)
{
std::cout << r << std::endl;
});
// ......
}


订阅发布还是那么简单。rest_rpc相比其他的RPC框架,不仅仅提供了更加易用、灵活的RPC接口,还提供了额外的订阅发布功能,而且订阅-发布可以和RPC调用随时结合起来使用,使得RPC和订阅-发布的功能更加强大。



版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐