设计模式之二:简单工厂模式—集中式工厂的实现
2016-09-22 15:24
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简单工厂模式的定义(Simple Factory Pattern):
定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态的方法,因此简单工厂模式有被称为静态工厂方法(Static Factory Method),他属于类创建型模式
所有的工厂模式都强调一点:两个类A,B之间的关系应该仅仅是A创建B或者是使用B,不能两种关系都拥有
一、简单工厂模式:
以创建Chart为例:
//产品接口:抽象产品类
interface Chart{
public void display();
}
//具体产品类
class HistogramChart implements Chart{
public HistogramChart(){
System.out.println("创建柱状图!");
}
public void display(){
System.out.println("显示柱状图!");
}
}
class PieChart implements Chart{
public PieChart(){
System.out.println("创建饼状图!");
}
public void display(){
System.out.println("显示饼状图!");
}
}
class LineChart implements Chart{
public LineChart(){
System.out.println("创建折线图!");
}
public void display(){
System.out.println("显示折线图!");
}
}
//工厂类
class ChartFactory{
public static Chart getChart(String type){
Chart chart=null;
if (type.equalsIgnoreCase("histogram")){
chart=new HistogramChart();
System.out.println("初始化柱状图");
}
else if (type.equalsIgnoreCase("pie")){
chart=new PieChart();
System.out.println("初始化饼状图");
}
else if (type.equalsIgnoreCase("line")){
chart=new LineChart();
System.out.println("初始化折线图");
}
return chart;
}
}
//客户端测试代码
class Client{
public static void main(String[] args) {
Chart chart;
chart=ChartFactory.getChart("histogram");
chart.display();
}
}
在客户端的测试类中,使用工厂类的静态工厂方法创建产品对象,如果需要更换产品,只需要修改静态工厂方法中的参数即可,例如将柱状图改为饼状图,只需将代码:
chart=ChatFactory.getChart(“histogram”);
改为:
chart=ChartFactory.getChart(“pie”);
在创建具体chart对象时,每更换一个chart对象都需要修改客户端中的代码,然后重新编译,这对客户端而言,违反了开闭原则,解决办法:
将参数存储在XML或者properties文件当中
<?xml version="1.0"?>
<config>
<chartType>histogram</chartType>
</config>
再通过XMLUtil来读取配置文件中的字符串参数,XMLUtil类的代码如下;
import javax.xml.parsers.*;
import org.w3c.dom.*;
import org.xml.sax.SAXException;
import java.io.*;
class XMLUtil{
public static String getChartType(){
try{
DocumentBuilderFactory dFactory=DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builer=dFactory.newDocumentBuilder();
Document doc;
doc=builer.parse(new File("config.xml"));
NodeList nl=doc.getElementsByTagName("chartType");
Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
String chartType=classNode.getNodeValue().trim();
return chartType;
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
Client端代码修改:
class Client{
public static void main(String[] args) {
Chart chart;
String type=XMLUtil.getChartType();
chart=ChartFactory.getChart(type);
chart.display();
}
}
二、简单工厂模式的简化
将静态工厂方法移至抽象产品类中
三、简单工厂模式的总结
主要优点:
工厂类包含必要的判断逻辑,可以决定何时创建哪种产品,实现了对象创建和使用的分离
客户端无需知道创建的具体产品类的类名,只需要知道参数
引入配置文件,可以在不修改一任何客户端代码情况下更换好人添加产品类
主要缺点:
集中是所有产品的创建逻辑,职责过重
增加系统中类的个数
系统扩展困难
静态的工厂方法无法实现继承等结构
适用场景:
共产类负责创建的对象比较少
客户端只知道传入参数,对如何创建不关心
定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态的方法,因此简单工厂模式有被称为静态工厂方法(Static Factory Method),他属于类创建型模式
所有的工厂模式都强调一点:两个类A,B之间的关系应该仅仅是A创建B或者是使用B,不能两种关系都拥有
一、简单工厂模式:
以创建Chart为例:
//产品接口:抽象产品类
interface Chart{
public void display();
}
//具体产品类
class HistogramChart implements Chart{
public HistogramChart(){
System.out.println("创建柱状图!");
}
public void display(){
System.out.println("显示柱状图!");
}
}
class PieChart implements Chart{
public PieChart(){
System.out.println("创建饼状图!");
}
public void display(){
System.out.println("显示饼状图!");
}
}
class LineChart implements Chart{
public LineChart(){
System.out.println("创建折线图!");
}
public void display(){
System.out.println("显示折线图!");
}
}
//工厂类
class ChartFactory{
public static Chart getChart(String type){
Chart chart=null;
if (type.equalsIgnoreCase("histogram")){
chart=new HistogramChart();
System.out.println("初始化柱状图");
}
else if (type.equalsIgnoreCase("pie")){
chart=new PieChart();
System.out.println("初始化饼状图");
}
else if (type.equalsIgnoreCase("line")){
chart=new LineChart();
System.out.println("初始化折线图");
}
return chart;
}
}
//客户端测试代码
class Client{
public static void main(String[] args) {
Chart chart;
chart=ChartFactory.getChart("histogram");
chart.display();
}
}
在客户端的测试类中,使用工厂类的静态工厂方法创建产品对象,如果需要更换产品,只需要修改静态工厂方法中的参数即可,例如将柱状图改为饼状图,只需将代码:
chart=ChatFactory.getChart(“histogram”);
改为:
chart=ChartFactory.getChart(“pie”);
在创建具体chart对象时,每更换一个chart对象都需要修改客户端中的代码,然后重新编译,这对客户端而言,违反了开闭原则,解决办法:
将参数存储在XML或者properties文件当中
<?xml version="1.0"?>
<config>
<chartType>histogram</chartType>
</config>
再通过XMLUtil来读取配置文件中的字符串参数,XMLUtil类的代码如下;
import javax.xml.parsers.*;
import org.w3c.dom.*;
import org.xml.sax.SAXException;
import java.io.*;
class XMLUtil{
public static String getChartType(){
try{
DocumentBuilderFactory dFactory=DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builer=dFactory.newDocumentBuilder();
Document doc;
doc=builer.parse(new File("config.xml"));
NodeList nl=doc.getElementsByTagName("chartType");
Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
String chartType=classNode.getNodeValue().trim();
return chartType;
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
Client端代码修改:
class Client{
public static void main(String[] args) {
Chart chart;
String type=XMLUtil.getChartType();
chart=ChartFactory.getChart(type);
chart.display();
}
}
二、简单工厂模式的简化
将静态工厂方法移至抽象产品类中
三、简单工厂模式的总结
主要优点:
工厂类包含必要的判断逻辑,可以决定何时创建哪种产品,实现了对象创建和使用的分离
客户端无需知道创建的具体产品类的类名,只需要知道参数
引入配置文件,可以在不修改一任何客户端代码情况下更换好人添加产品类
主要缺点:
集中是所有产品的创建逻辑,职责过重
增加系统中类的个数
系统扩展困难
静态的工厂方法无法实现继承等结构
适用场景:
共产类负责创建的对象比较少
客户端只知道传入参数,对如何创建不关心
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