您的位置:首页 > 其它

ViewTreeObserver以及对view组件布局和绘制过程drawable的理解

2016-09-20 13:45 323 查看
我们知道在oncreate中View.getWidth和View.getHeight无法获得一个view的高度和宽度,这是因为View组件布局要在onResume回调后完成。所以现在需要使用getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener()来获得宽度或者高度。这是获得一个view的宽度和高度的方法之一。OnGlobalLayoutListener 是ViewTreeObserver的内部类,当一个视图树的布局发生改变时,可以被ViewTreeObserver监听到,这是一个注册监听视图树的观察者(observer),在视图树的全局事件改变时得到通知。ViewTreeObserver不能直接实例化,而是通过getViewTreeObserver()获得。除了OnGlobalLayoutListener ,ViewTreeObserver还有如下内部类:
interface ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener当在一个视图树中的焦点状态发生改变时,所要调用的回调函数的接口类
interface ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener当在一个视图树中全局布局发生改变或者视图树中的某个视图的可视状态发生改变时,所要调用的回调函数的接口类
interface ViewTreeObserver.OnPreDrawListener当一个视图树将要绘制时,所要调用的回调函数的接口类
interface ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener当一个视图树中的一些组件发生滚动时,所要调用的回调函数的接口类
interface ViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener当一个视图树的触摸模式发生改变时,所要调用的回调函数的接口类
其中,我们可以利用OnGlobalLayoutListener来获得一个视图的真实高度。有时候需要在onCreate方法中知道某个View组件的宽度和高度等信息,而直接调用View组件的getWidth()、
getHeight()、getMeasuredWidth()、getMeasuredHeight()、getTop()、getLeft()等方法是无法获取到真实值的,
只会得到0。这是因为View组件布局要在onResume回调后完成。下面提供实现方法,onGlobalLayout回调会在view布局完成时自动调用:
mGridView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener( //view 布局完成时调用,每次view改变时都会调用          new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {              @Override              public void onGlobalLayout() {                  
                                           mHeaderViewHeight = mHeaderView.getHeight();                  getViewTreeObserver()                          .removeGlobalOnLayoutListener(this);

                    }                  }              }          }); 

对View组件布局和绘制过程, 以及Drawable绘制的理解

Android的view组件显示主要经过mesure, layout和draw这三个过程。在mesure阶段里调用mesure
(int widthSpec, int heightSpec)方法,这个方法是final不能被重写,在这个过程里会调用onMesure(int widthSpec, int heightSpec)方法。当组件设置好大小后,调用final layout(int l, int t, int r, int b)方法进行布局,在这个过程里会调用onLayout(boolean changed, int
l, int t, int r, int b)方法,所以处理组件的布局通常要重写onMesure和onLayout这两个方法。     View组件的绘制会调用draw(Canvas canvas)方法,这个方法在源代码里看不到在哪里调用...dra
w过程中主要是先画Drawable背景,对drawable调用setBounds()然后是draw(Canvas c)方法.
有点注意的是背景drawable的实际大小会影响view组件的大小,drawable的实际大小通过
getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()获取,当背景比较大时view组件大小等于背景
drawable的大小,不过俺没有在源代码里找到布局时调用过 getIntrinsicWidth()和

getIntrinsicHeight()方法...
    画完背景后,draw过程会调用onDraw(Canvas canvas)方法,然后就是
dispatchDraw(Canvas canvas)方法, dispatchDraw()主要是分发给子组件进行绘制,
我们通常定制组件的时候重写的是onDraw()方法。值得注意的是ViewGroup容器组件的绘制,
当它没有背景时直接调用的是dispatchDraw()方法, 而绕过了draw()方法,
当它有背景的时候就调用draw()方法,而draw()方法里包含了dispatchDraw()方法的调用。
因此要在ViewGroup上绘制东西的时候往往重写的是dispatchDraw()方法而不是onDraw()方法,
或者自定制一个Drawable,重写它的draw(Canvas c)和 getIntrinsicWidth(),
getIntrinsicHeight()方法,然后设为背景。

 
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐