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[C#] 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

2016-09-20 09:39 656 查看

走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

【博主】反骨仔  【原文地址】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html

  这是继《开始接触 async/await 异步编程》、《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法》后的第三篇。主要介绍在 WinForm 中如何执行异步操作。

目录

在 WinForm 中执行异步操作

在 WinForm 中使用异步 Lambda 表达式

一个完整的 WinForm 程序

另一种异步方式 - BackgroundWorker 类

一、在 WinForm 程序中执行异步操作

  下面通过窗体示例演示以下操作-点击按钮后:

    ①将按钮禁用,并将标签内容改成:“Doing”(表示执行中);

    ②线程挂起3秒(模拟耗时操作);

    ③启用按钮,将标签内容改为:“Complete”(表示执行完成)。

public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void btnDo_Click(object sender, EventArgs e)
{
btnDo.Enabled = false;
lblText.Text = @"Doing";

Thread.Sleep(3000);

btnDo.Enabled = true;
lblText.Text = @"Complete";
}
}


  可是执行结果却是:



图1-1

  【发现的问题】

    ①好像没有变成“Doing”?

    ②并且拖动窗口的时候卡住不动了?

    ③3秒后突然变到想拖动到的位置?

    ④同时文本变成“Complete”?

  【分析】GUI 程序在设计中要求所有的显示变化都必须在主 GUI 线程中完成,如点击事件和移动窗体。Windows 程序时通过 消息来实现,消息放入消息泵管理的消息队列中。点击按钮时,按钮的Click消息放入消息队列。消息泵从队列中移除该消息,并开始处理点击事件的代码,即 btnDo_Click 事件的代码。

  btnDo_Click 事件会将触发行为的消息放入队列,但在 btnDo_Click 时间处理程序完全退出前(线程挂起 3 秒退出前),消息都无法执行。(3 秒后)接着所有行为都发生了,但速度太快肉眼无法分辨才没有发现标签改成“Doing”。



图1-2 点击事件



图1-3 点击事件具体执行过程

  

  现在我们加入 async/await 特性。

public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private async void btnDo_Click(object sender, EventArgs e)
{
btnDo.Enabled = false;
lblText.Text = @"Doing";

await Task.Delay(3000);

btnDo.Enabled = true;
lblText.Text = @"Complete";
}
}




图1-4

  现在,就是原先希望看到的效果。

  【分析】btnDo_Click 事件处理程序先将前两条消息压入队列,然后将自己从处理器移出,在3秒后(等待空闲任务完成后 Task.Delay )再将自己压入队列。这样可以保持响应,并保证所有的消息可以在线程挂起的时间内被处理。

1.1 Task.Yield

  Task.Yield 方法创建一个立刻返回的 awaitable。等待一个Yield可以让异步方法在执行后续部分的同时返回到调用方法。可以将其理解为 离开当前消息队列,回到队列末尾,让 CPU 有时间处理其它任务。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const int num = 1000000;
var t = DoStuff.Yield1000(num);

Loop(num / 10);
Loop(num / 10);
Loop(num / 10);

Console.WriteLine($"Sum: {t.Result}");

Console.Read();
}

/// <summary>
/// 循环
/// </summary>
/// <param name="num"></param>
private static void Loop(int num)
{
for (var i = 0; i < num; i++) ;
}
}

internal static class DoStuff
{
public static async Task<int> Yield1000(int n)
{
var sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
sum += i;
if (i % 1000 == 0)
{
await Task.Yield(); //创建异步产生当前上下文的等待任务
}
}

return sum;
}
}




图1.1-1

  上述代码每执行1000次循环就调用 Task.Yield 方法创建一个等待任务,让处理器有时间处理其它任务。该方法在 GUI 程序中是比较有用的。

二、在 WinForm 中使用异步 Lambda 表达式

  将刚才的窗口程序的点击事件稍微改动一下。

public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();

//async (sender, e) 异步表达式
btnDo.Click += async (sender, e) =>
{
Do(false, "Doing");

await Task.Delay(3000);

Do(true, "Finished");
};
}

private void Do(bool isEnable, string text)
{
btnDo.Enabled = isEnable;
lblText.Text = text;
}
}


  还是原来的配方,还是熟悉的味道,还是原来哪个窗口,变的只是内涵。



图2-1

三、一个完整的 WinForm 程序

  现在在原来的基础上添加了进度条,以及取消按钮。

public partial class Form1 : Form
{
private CancellationTokenSource _source;
private CancellationToken _token;

public Form1()
{
InitializeComponent();
}

/// <summary>
/// Do 按钮事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private async void btnDo_Click(object sender, EventArgs e)
{
btnDo.Enabled = false;

_source = new CancellationTokenSource();
_token = _source.Token;

var completedPercent = 0; //完成百分比
const int time = 10; //循环次数
const int timePercent = 100 / time; //进度条每次增加的进度值

for (var i = 0; i < time; i++)
{
if (_token.IsCancellationRequested)
{
break;
}

try
{
await Task.Delay(500, _token);
completedPercent = (i + 1) * timePercent;
}
catch (Exception)
{
completedPercent = i * timePercent;
}
finally
{
progressBar.Value = completedPercent;
}
}

var msg = _token.IsCancellationRequested ? $"进度为:{completedPercent}% 已被取消!" : $"已经完成";

MessageBox.Show(msg, @"信息");

progressBar.Value = 0;
InitTool();
}

/// <summary>
/// 初始化窗体的工具控件
/// </summary>
private void InitTool()
{
progressBar.Value = 0;
btnDo.Enabled = true;
btnCancel.Enabled = true;
}

/// <summary>
/// 取消事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (btnDo.Enabled) return;

btnCancel.Enabled = false;
_source.Cancel();
}
}




图3-1

四、另一种异步方式 - BackgroundWorker 类

  与 async/await 不同的是,你有时候可能需要一个额外的线程,在后台持续完成某项任务,并不时与主线程通信,这时就需要用到 BackgroundWorker 类。主要用于 GUI 程序。

  书中的千言万语不及一个简单的示例。

public partial class Form2 : Form
{
private readonly BackgroundWorker _worker = new BackgroundWorker();

public Form2()
{
InitializeComponent();

//设置 BackgroundWorker 属性
_worker.WorkerReportsProgress = true;   //能否报告进度更新
_worker.WorkerSupportsCancellation = true;  //是否支持异步取消

//连接 BackgroundWorker 对象的处理程序
_worker.DoWork += _worker_DoWork;   //开始执行后台操作时触发,即调用 BackgroundWorker.RunWorkerAsync 时触发
_worker.ProgressChanged += _worker_ProgressChanged; //调用 BackgroundWorker.ReportProgress(System.Int32) 时触发
_worker.RunWorkerCompleted += _worker_RunWorkerCompleted;   //当后台操作已完成、被取消或引发异常时触发
}

/// <summary>
/// 当后台操作已完成、被取消或引发异常时发生
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void _worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
MessageBox.Show(e.Cancelled ? $@"进程已被取消:{progressBar.Value}%" : $@"进程执行完成:{progressBar.Value}%");
progressBar.Value = 0;
}

/// <summary>
/// 调用 BackgroundWorker.ReportProgress(System.Int32) 时发生
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void _worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
progressBar.Value = e.ProgressPercentage;   //异步任务的进度百分比
}

/// <summary>
/// 开始执行后台操作触发,即调用 BackgroundWorker.RunWorkerAsync 时发生
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private static void _worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
var worker = sender as BackgroundWorker;
if (worker == null)
{
return;
}

for (var i = 0; i < 10; i++)
{
//判断程序是否已请求取消后台操作
if (worker.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
break;
}

worker.ReportProgress((i + 1) * 10);    //触发 BackgroundWorker.ProgressChanged 事件
Thread.Sleep(250);  //线程挂起 250 毫秒
}
}

private void btnDo_Click(object sender, EventArgs e)
{
//判断 BackgroundWorker 是否正在执行异步操作
if (!_worker.IsBusy)
{
_worker.RunWorkerAsync();   //开始执行后台操作
}
}

private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
_worker.CancelAsync();  //请求取消挂起的后台操作
}
}




图4-1

传送门

  入门:《走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 异步编程

  上篇:《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)》《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)

【参考】《Illustrated C# 2012》
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