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列表视图控件(二)

2016-09-19 17:18 176 查看
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 列表视图控件的创建

       MFC同样为列表视图控件的操作提供了CListCtrl类。

       如果我们不想在对话框模板中直接拖入List Control来使用列表视图控件,而是希望动态创建它,则要用到CListCtrl类的成员函数Create函数,原型如下:

virtual BOOL Create(

   DWORD dwStyle,

   const RECT& rect,

   CWnd* pParentWnd,

   UINT nID 

);

       参数rect为列表视图控件的位置和尺寸,pParentWnd为指向父窗口的指针,nID指定列表视图控件的ID,最复杂的一个参数同样还是dwStyle,它用于设定列表视图控件的风格,可以是以下风格的组合:

               风格                                                含义

       LVS_ALIGNLEFT                        显示格式是大图标或小图标时,标签放在图标的左边

       LVS_ALIGNTOP                         显示格式是大图标或小图标时,标题放在图标的上边

       LVS_AUTOARRANGE                 显示格式是大图标或小图标时,自动排列控件中的列表项

       LVS_EDITLABELS                      用户可以修改标签文本

       LVS_ICON                                 指定大图标显示格式

       LVS_LIST                                  指定列表显示格式

       LVS_NOCOLUMNHEADER         在报表格式中不显示列的表头

       LVS_NOLABELWRAP                显示格式是大图标时,使标签文本单行显示。默认是多行显示

       LVS_NOSCROLL                       列表视图控件无滚动条,此风格不能与LVS_LIST或LVS_REPORT组合使用

       LVS_NOSORTHEADER              报表格式的列表视图控件的表头不能作为排序按钮使用

       LVS_OWNERDRAWFIXED        由控件的拥有者负责绘制表项

       LVS_REPORT                           指定报表显示格式

       LVS_SHAREIMAGELISTS           使列表视图共享图像序列

       LVS_SHOWSELALWAYS           即使控件失去输入焦点,仍显示出项的选择状态

       LVS_SINGLESEL                       指定只能有一个列表项被选中。默认时可以多项选择

       LVS_SMALLICON                      指定小图标显示格式

       LVS_SORTASCENDING             按升序排列列表项

       LVS_SORTDESCENDING          按降序排列列表项

       与前面的控件一样,除了以上风格一般我们还要为列表视图控件设置WS_CHILD和WS_VISIBLE风格。对于直接在对话框模板中创建的列表视图控件,其属性页中的属性与上述风格是对应的,例如,属性Alignment默认为Left,也就等价于指定了LVS_ALIGNLEFT风格。

       CListCtrl类的主要成员函数

       CListCtrl类有很多成员函数,这里就为大家介绍几个常用的主要成员函数。

       UINT GetSelectedCount( ) const;

       该函数返回列表视图控件中被选择列表项的数量。

       POSITION GetFirstSelectedItemPosition( ) const;

       获取列表视图控件中第一个被选择项的位置。返回的POSITION值可以用来迭代来获取其他选择项,可以当作参数传入下面的GetNextSelectedItem函数来获得选择项的索引。如果没有被选择项则返回NULL。

       int GetNextSelectedItem(POSITION& pos) const;

       该函数获取由pos指定的列表项的索引,然后将pos设置为下一个位置的POSITION值。参数pos为之前调用GetNextSelectedItem或GetFirstSelectedItemPosition得到的POSITION值的引用。返回值就是pos指定列表项的索引。

       int GetItemCount( ) const;

       获取列表视图控件中列表项的数量。

       int InsertColumn(int nCol,const LVCOLUMN* pColumn );

       int InsertColumn(int nCol,LPCTSTR lpszColumnHeading,int nFormat = LVCFMT_LEFT,int nWidth = -1,int nSubItem = -1 );

       这两个函数用于在报表式列表视图控件中插入列。第一个函数中,nCol参数为插入列的索引,pColumn参数指向LVCOLUMN结构,其中包含了插入列的属性。第二个函数中,nCol参数也是插入列的索引,lpszColumnHeading参数为列标题字符串,nFormat参数为列中文本的对齐方式,可以是LVCFMT_LEFT、LVCFMT_RIGHT或LVCFMT_CENTER,nWidth参数为列宽,nSubItem为插入列对应列表子项的索引。两个函数在成功时都返回新列的索引,失败都返回-1。

       BOOL DeleteColumn(int nCol);

       该函数用于删除列表视图控件中的某列。参数nCol为删除列的索引。删除成功则返回TRUE,失败返回FALSE。

       int InsertItem(int nItem,LPCTSTR lpszItem);

       向列表视图控件中插入新的列表项。参数nItem为要插入项的索引,参数lpszItem为要插入项的标签字符串。如果插入成功则返回新列表项的索引,否则返回-1。

       BOOL DeleteItem(int nItem);

       从列表视图控件中删除某个列表项。参数nItem指定了要删除的列表项的索引。删除成功则返回TRUE,否则返回FALSE。

       CString GetItemText(int nItem,int nSubItem) const;

       获取指定列表项或列表子项的显示文本。参数nItem指定了列表项的索引,参数nSubItem指定了列表子项的索引。 

       BOOL SetItemText(int nItem,int nSubItem,LPCTSTR lpszText);

       设置指定列表项或列表子项的显示文本。参数nItem和nSubItem同GetItemText。参数lpszText为要设置的显示文本字符串。如果设置成功则返回TRUE,否则返回FALSE。

       DWORD_PTR GetItemData(int nItem) const;

       该函数用于获取指定列表项的附加32位数据。参数nItem为列表项的索引。返回值就是由nItem指定列表项的附加32位数据。

       BOOL SetItemData(int nItem,DWORD_PTR dwData);

       该函数用于为指定列表项设置附加32位是数据。参数nItem为列表项的索引,参数dwData为列表项的附加32位数据。

       CListCtrl类应用实例

       最后鸡啄米还是给大家写一个简单的实例,说明CListCtrl类的几个成员函数及通知消息等的使用方法。因为在开发中最常用的要属报表风格的List Control了,所以鸡啄米给大家写的是一个报表List Control的例子。

       此实例实现的功能:在单选列表视图控件中显示一个简单的编程语言排行榜,然后在用鼠标左键选择某列表项时,将选中列表项的文本显示到编辑框中。下面是具体实现步骤:

       1. 创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example29”。

       2. 在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE29_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个List Control控件,ID设置为IDC_PROGRAM_LANG_LIST,View属性设为Report,即为报表风格,Single Selection属性设为True。再添加一个静态文本控件和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“选择的语言:”,编辑框的ID设为IDC_LANG_SEL_EDIT,Read
Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:



       3. 为列表视图控件IDC_PROGRAM_LANG_LIST添加CListCtrl类型的控件变量m_programLangList。

       4. 在对话框初始化时,我们将编程语言排行榜加入到列表视图控件中,那么需要修改CExample29Dlg::OnInitDialog()函数为:

C++代码

BOOL CExample29Dlg::OnInitDialog()   
{   

    CDialogEx::OnInitDialog();   
  

    // Add "About..." menu item to system menu.   
  

    // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.   
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);   

    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);   
  

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);   
    if (pSysMenu != NULL)
  

    {   
        BOOL bNameValid;
  

        CString strAboutMenu;   
        bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);   

        ASSERT(bNameValid);   
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  

        {   
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);   

            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);   
        }   

    }   
  

    // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically   
    //  when the application's main window is not a dialog   

    SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // Set big icon   
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // Set small icon   

  
    // TODO: Add extra initialization here   

    CRect rect;   
  

    // 获取编程语言列表视图控件的位置和大小   
    m_programLangList.GetClientRect(&rect);   

  
    // 为列表视图控件添加全行选中和栅格风格   

    m_programLangList.SetExtendedStyle(m_programLangList.GetExtendedStyle() | LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES);   
  

    // 为列表视图控件添加三列   
    m_programLangList.InsertColumn(0, _T("语言"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 0);
  

    m_programLangList.InsertColumn(1, _T("2012.02排名"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 1);
  
    m_programLangList.InsertColumn(2, _T("2011.02排名"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 2);
  

  
    // 在列表视图控件中插入列表项,并设置列表子项文本   

    m_programLangList.InsertItem(0, _T("Java"));   
    m_programLangList.SetItemText(0, 1, _T("1"));
  

    m_programLangList.SetItemText(0, 2, _T("1"));   
    m_programLangList.InsertItem(1, _T("C"));
  

    m_programLangList.SetItemText(1, 1, _T("2"));   
    m_programLangList.SetItemText(1, 2, _T("2"));
  

    m_programLangList.InsertItem(2, _T("C#"));   
    m_programLangList.SetItemText(2, 1, _T("3"));
  

    m_programLangList.SetItemText(2, 2, _T("6"));   
    m_programLangList.InsertItem(3, _T("C++"));
  

    m_programLangList.SetItemText(3, 1, _T("4"));   
    m_programLangList.SetItemText(3, 2, _T("3"));
  

  
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control   

}  

       5. 我们希望在选中列表项改变时,将最新的选择项实时显示到编辑框中,那么可以使用NM_CLICK通知消息。为列表框IDC_PROGRAM_LANG_LIST的通知消息NM_CLICK添加消息处理函数CExample29Dlg::OnNMClickProgramLangList,并修改如下:

C++代码

void CExample29Dlg::OnNMClickProgramLangList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
  
{   

    LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
  
    // TODO: Add your control notification handler code here   

    *pResult = 0;   
  

    CString strLangName;    // 选择语言的名称字符串   
    NMLISTVIEW *pNMListView = (NMLISTVIEW*)pNMHDR;   

  
    if (-1 != pNMListView->iItem)        // 如果iItem不是-1,就说明有列表项被选择   

    {   
        // 获取被选择列表项第一个子项的文本   

        strLangName = m_programLangList.GetItemText(pNMListView->iItem, 0);   
        // 将选择的语言显示与编辑框中   

        SetDlgItemText(IDC_LANG_SEL_EDIT, strLangName);   
    }   

}  

       6. 运行程序,弹出结果对话框,在对话框的列表框中用鼠标改变选中项时,编辑框中的显示会相应改变。效果图如下:



       关于列表视图控件List Control的内容总算讲完了,内容不少,但实际上这些还只是一部分,在实际开发中会遇到各种问题,需要大家去查阅MSDN或上网找资料等来解决。
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