JS局部坐标和全局坐标的转换
2016-09-13 19:03
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properties:
{
player:
cc.Node,
background: cc.Node,
},
将点击的点touchPoint 转化为player的父对象的相对节点.
(可以用来比较player坐标和点击坐标的相对位置)
世界坐标 转化为 相对坐标:
this.background.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event){
var
touchPoint = event.getLocation()
var
NodePoint = this.player.parent.convertToNodeSpaceAR(touchPoint)
})
相对坐标
转化为 世界坐标:
this.background.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event){
var
touchPoint = event.getLocation()
var
WorldPoint = this.player.parent.convertToWorldSpaceAR(touchPoint)
})
{
player:
cc.Node,
background: cc.Node,
},
将点击的点touchPoint 转化为player的父对象的相对节点.
(可以用来比较player坐标和点击坐标的相对位置)
世界坐标 转化为 相对坐标:
this.background.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event){
var
touchPoint = event.getLocation()
var
NodePoint = this.player.parent.convertToNodeSpaceAR(touchPoint)
})
相对坐标
转化为 世界坐标:
this.background.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event){
var
touchPoint = event.getLocation()
var
WorldPoint = this.player.parent.convertToWorldSpaceAR(touchPoint)
})
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