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【源码剖析】threadpool —— 基于 pthread 实现的简单线程池

2016-09-08 19:02 393 查看
原文链接 http://blog.csdn.net/jcjc918/article/details/50395528

线程池介绍

线程池可以说是项目中经常会用到的组件,在这里假设读者都有一定的多线程基础,如果没有的话不妨在这里进行了解:POSIX 多线程基础

线程池是什么?我的简单理解是有一组预先派生的线程,然后有一个管理员来管理和调度这些线程,你只需不断把需要完成的任务交给他,他就会调度线程的资源来帮你完成。

那么管理员是怎么做的呢?一种简单的方式就是,管理员管理一个任务的队列,如果收到新的任务,就把任务加到队列尾。每个线程盯着队列,如果队列非空,就去队列头拿一个任务来处理(每个任务只能被一个线程拿到),处理完了就继续去队列取任务。如果没有任务了,线程就休眠,直到任务队列不为空。如果这个管理员更聪明一点,他可能会在没有任务或任务少的时候减少线程的数量,任务处理不过来的时候增加线程的数量,这样就实现了资源的动态管理。

那么任务是什么呢?以后台服务器为例,每一个用户的请求就是一个任务,线程不断的在请求队列里取出请求,完成后继续处理下一个请求。

简单图示为:



线程池有一个好处就是减少线程创建和销毁的时间,在任务处理时间比较短的时候这个好处非常显著,可以提升任务处理的效率。

线程池实现

这里介绍的是线程池的一个简单实现,在创建的时候预先派生指定数量的线程,然后去任务队列取添加进来的任务进行处理就好。

作者说之后会添加更多特性,我们作为学习之后就以这个版本为准就好了。

项目主页:threadpool
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标签:  linux 多线程