iOS9新特性之(OC及Swift)实现3D Touch
2016-09-08 16:36
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在网上找了下资料,貌似很少的,只找到一篇简单介绍的
地址:http://www.jianshu.com/p/74fe6cbc542b
当然根据这篇文章的资料,很难做出这个有趣的功能,至少我是这么认为。
于是发挥出我那无敌于世的搜索功能,终于还是让我找到了突破点。
首先我们需要在
在此讲解下其中都是些神马意思
当然肯定还可以选择其他的一些图标,在此不一一列举,因为我也才上手,不怕您笑话咱。��
可以多设置几个
到此
由我带领大家继续讲下一步该如何如何。。。
首先在我们
-(void)application:(UIApplication
*)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem
*)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL
succeeded))completionHandler{}
func application(application:
UIApplication, performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: (Bool) -> Void) {}
上面方法就是用来处理我们这个
我的
-
(void)application:(UIApplication
*)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL
succeeded))completionHandler{ //判断先前我们设置的唯一标识
if([shortcutItem.type
isEqualToString:@"-11.UITouchText.share"]){
NSArray
*arr = @[@"hello 3D Touch"];
UIActivityViewController
*vc = [[UIActivityViewController alloc]initWithActivityItems:arr applicationActivities:nil];//设置当前的VC
为rootVC
[self.window.rootViewController
presentViewController:vc animated:YES
completion:^{
}];
}}
func application(application: UIApplication, performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: (Bool) -> Void)
{
switch
shortcutItem.type { case"-11.UITouchText.share":
let
items = ["hello 3D Touch"]
let
activityVC = UIActivityViewController(
activityItems:
items,
applicationActivities:
nil)
self.window?.rootViewController?.presentViewController(activityVC,
animated: true,
completion: { () -> Voidin
})
default:
break
}
}
相信在场很多同僚都和我一样屌丝,还来不及去买
if
(self.traitCollection.forceTouchCapability
== UIForceTouchCapabilityAvailable)
{NSLog(@"你的手机支持3D Touch!");
} else
{
NSLog(@"你的手机暂不支持3D Touch!");
}
if traitCollection.forceTouchCapability
== UIForceTouchCapability.Available
{
NSLog(@"你的手机支持3D Touch!");
} else
{
NSLog(@"你的手机暂不支持3D Touch!");
}
地址:http://www.jianshu.com/p/74fe6cbc542b
当然根据这篇文章的资料,很难做出这个有趣的功能,至少我是这么认为。
于是发挥出我那无敌于世的搜索功能,终于还是让我找到了突破点。
首先我们需要在
Info.plist文件中加上一项
在此讲解下其中都是些神马意思
UIApplicationShortcutItemIconType触发
3D Touch时显示的图标类型
UIApplicationShortcutIconTypeShare显示分享的图标
当然肯定还可以选择其他的一些图标,在此不一一列举,因为我也才上手,不怕您笑话咱。��
UIApplicationShortcutItemTitle显示名字的
UIApplicationShortcutItemType相当于项目中的
Bundle Identifier唯一的,通过这个标示我们可以判断点相应的那一项触发相应的操作
可以多设置几个
到此
Info.plist文件中我们已经设置完了,接下来我们应该咋整呢?
由我带领大家继续讲下一步该如何如何。。。
首先在我们
AppDelegate.m中添加如下方法
OC版
-(void)application:(UIApplication*)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem
*)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL
succeeded))completionHandler{}
Swift版
func application(application:UIApplication, performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: (Bool) -> Void) {}
上面方法就是用来处理我们这个
3D Touch触发事件的
我的
Demo是这么写的,具体如下:
OC版
-(void)application:(UIApplication
*)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL
succeeded))completionHandler{ //判断先前我们设置的唯一标识
if([shortcutItem.type
isEqualToString:@"-11.UITouchText.share"]){
NSArray
*arr = @[@"hello 3D Touch"];
UIActivityViewController
*vc = [[UIActivityViewController alloc]initWithActivityItems:arr applicationActivities:nil];//设置当前的VC
为rootVC
[self.window.rootViewController
presentViewController:vc animated:YES
completion:^{
}];
}}
Swift版
func application(application: UIApplication, performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: (Bool) -> Void) {
switch
shortcutItem.type { case"-11.UITouchText.share":
let
items = ["hello 3D Touch"]
let
activityVC = UIActivityViewController(
activityItems:
items,
applicationActivities:
nil)
self.window?.rootViewController?.presentViewController(activityVC,
animated: true,
completion: { () -> Voidin
})
default:
break
}
}
相信在场很多同僚都和我一样屌丝,还来不及去买
iPhone6s导致我们无法去测试是否成功,下面我来带你们去解决该问题,虽然无法让你自己看到运行后的效果,但是判断下是否成功还是可以做到的,方法如下
OC版
if(self.traitCollection.forceTouchCapability
== UIForceTouchCapabilityAvailable)
{NSLog(@"你的手机支持3D Touch!");
} else
{
NSLog(@"你的手机暂不支持3D Touch!");
}
Swift版
if traitCollection.forceTouchCapability== UIForceTouchCapability.Available
{
NSLog(@"你的手机支持3D Touch!");
} else
{
NSLog(@"你的手机暂不支持3D Touch!");
}
有Phone6s
的童鞋赶紧去试试3D Touch吧
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