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ExecutorService 线程池使用和分析

2016-09-08 10:17 387 查看
android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解。

[size=1.8em]Handler+Runnable模式

我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。

这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程。

我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的显示,需要所有图片都加载完成后,才能显示界面。
import
java.io.IOException;

import java.net.URL;

import android.app.Activity;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.SystemClock;

import android.util.Log;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

        @Override

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

                super.onCreate(savedInstanceState);

                setContentView(R.layout.main);

                loadImage("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);

                loadImage2("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
                                R.id.imageView2);

                loadImage("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3);

                loadImage("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",

                                R.id.imageView4);

                loadImage("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",

                                R.id.imageView5);

        }

        private Handler handler = new Handler();

        private void loadImage(final String url, final int id) {

                handler.post(new Runnable() {

                        public void run() {

                                Drawable drawable = null;

                                try {

                                        drawable = Drawable.createFromStream(

                                                        new URL(url).openStream(), "image.gif");

                                } catch (IOException e) {

                                        Log.d("test", e.getMessage());

                                }

                                if (drawable == null) {

                                        Log.d("test", "null drawable");

                                } else {

                                        Log.d("test", "not null drawable");

                                }

                                // 为了测试缓存而模拟的网络延时 

                                SystemClock.sleep(2000); 

                                ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))

                                                .setImageDrawable(drawable);

                        }

                });

        }

}[/mw_shl_code]

Handler+Thread+Message模式

这种模式使用了线程,所以可以看到异步加载的效果。

核心代码:
[mw_shl_code=java,true]package
ghj1976.AndroidTest;

import java.io.IOException;

import java.net.URL;

import android.app.Activity;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.os.SystemClock;

import android.util.Log;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

        @Override

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

                super.onCreate(savedInstanceState);

                setContentView(R.layout.main);

                loadImage2("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);

                loadImage2("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",

                                R.id.imageView2);

                loadImage2("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", R.id.imageView3);

                loadImage2("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",

                                R.id.imageView4);

                loadImage2("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",

                                R.id.imageView5);

        }

        final Handler handler2 = new Handler() {

                @Override

                public void handleMessage(Message msg) {

                        ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(msg.arg1))

                                        .setImageDrawable((Drawable) msg.obj);

                }

        };

        // 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载

        private void loadImage2(final String url, final int id) {

                Thread thread = new Thread() {

                        @Override

                        public void run() {

                                Drawable drawable = null;

                                try {

                                        drawable = Drawable.createFromStream(

                                                        new URL(url).openStream(), "image.png");

                                } catch (IOException e) {

                                        Log.d("test", e.getMessage());

                                }

                                // 模拟网络延时

                                SystemClock.sleep(2000);

                                Message message = handler2.obtainMessage();

                                message.arg1 = id;

                                message.obj = drawable;

                                handler2.sendMessage(message);

                        }

                };

                thread.start();

                thread = null;

        }

}[/mw_shl_code]

这时候我们可以看到实现了异步加载, 界面打开时,五个ImageView都是没有图的,然后在各自线程下载完后才把图自动更新上去。
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式

能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。

这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。

线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。

线程池的信息可以参看这篇文章:Java&Android的线程池-ExecutorService 下面的演示例子是创建一个可重用固定线程数的线程池。

核心代码
[mw_shl_code=java,true]package
ghj1976.AndroidTest;

import java.io.IOException;

import java.net.URL;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import android.app.Activity;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.os.SystemClock;

import android.util.Log;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

        @Override

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

                super.onCreate(savedInstanceState);

                setContentView(R.layout.main);

                loadImage3("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);

                loadImage3("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",

                                R.id.imageView2);

                loadImage3("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",

                                R.id.imageView3);

                loadImage3("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",

                                R.id.imageView4);

                loadImage3("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",

                                R.id.imageView5);

        }

        private Handler handler = new Handler();

        private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);

        // 引入线程池来管理多线程

        private void loadImage3(final String url, final int id) {

                executorService.submit(new Runnable() {

                        public void run() {

                                try {

                                        final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(

                                                        new URL(url).openStream(), "image.png");

                                        // 模拟网络延时

                                        SystemClock.sleep(2000);

                                        handler.post(new Runnable() {

                                                public void run() {

                                                        ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))

                                                                        .setImageDrawable(drawable);

                                                }

                                        });

                                } catch (Exception e) {

                                        throw new RuntimeException(e);

                                }

                        }

                });

        }

}[/mw_shl_code]

这里我们象第一步一样使用了 handler.post(new Runnable() {  更新前段显示当然是在UI主线程,我们还有
executorService.submit(new Runnable() { 来确保下载是在线程池的线程中。
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式

下面比起前一个做了几个改造:

把整个代码封装在一个类中

为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存

封装的类:
[mw_shl_code=java,true]package
ghj1976.AndroidTest;

import java.lang.ref.SoftReference;

import java.net.URL;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.os.Handler;

import android.os.SystemClock;

public class AsyncImageLoader3 {

        // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)

        public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();

        

        private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五个线程来执行任务

        private final Handler handler = new Handler();

        /**

         * 

         * @param imageUrl

         *            图像url地址

         * @param callback

         *            回调接口

         * @return 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null

         */

        public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,

                        final ImageCallback callback) {

                // 如果缓存过就从缓存中取出数据

                if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {

                        SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);

                        if (softReference.get() != null) {

                                return softReference.get();

                        }

                }

                // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中

                executorService.submit(new Runnable() {

                        public void run() {

                                try {

                                        final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); 

                                                

                                        imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(

                                                        drawable));

                                        handler.post(new Runnable() {

                                                public void run() {

                                                        callback.imageLoaded(drawable);

                                                }

                                        });

                                } catch (Exception e) {

                                        throw new RuntimeException(e);

                                }

                        }

                });

                return null;

        }

        // 从网络上取数据方法

        protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {

                try {

                        // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有

                        SystemClock.sleep(2000);

                        return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(),

                                        "image.png");

                } catch (Exception e) {

                        throw new RuntimeException(e);

                }

        }

        // 对外界开放的回调接口

        public interface ImageCallback {

                // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源

                public void imageLoaded(Drawable imageDrawable);

        }

}[/mw_shl_code]

说明:

final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结 

这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference

前段调用:
[mw_shl_code=java,true]package
ghj1976.AndroidTest;

import android.app.Activity;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.os.Bundle;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

        @Override

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

                super.onCreate(savedInstanceState);

                setContentView(R.layout.main);

                loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);

                loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",

                                R.id.imageView2);

                loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",

                                R.id.imageView3);

                loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",

                                R.id.imageView4);

                loadImage4("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",

                                R.id.imageView5);

        }

        private AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 = new AsyncImageLoader3();

        // 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程

        private void loadImage4(final String url, final int id) {

                // 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行

                Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,

                                new AsyncImageLoader3.ImageCallback() {

                                        // 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行

                                        public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {

                                                ((ImageView) findViewById(id))

                                                                .setImageDrawable(imageDrawable);

                                        }

                                });

                if (cacheImage != null) {

                        ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);

                }

        }

}

转自 http://www.eoeandroid.com/thread-210082-1-1.html
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标签:  ExecutorService android