您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android中的Toast源码分析和自定义Toast

2016-09-07 23:25 411 查看
我的主页

Demo下载地址

一、系统自带Toast的源码分析

1. Toast的调用显示

学过Android的人都知道,弹出一个系统API吐司只需要一行代码,调用的是Toast对象的makeText()方法,方法里给一个上下文,显示的文字,和显示的时长,然后再调用show方法就能显示。

Toast.makeText(this,"下载失败",Toast.LENGTH_SHORT).show();


2. Toast对象的makeText()方法分析

跟进Toast类的源码,找到makeText()方法,可以看到这是个静态方法,并且返回值仍然是Toast,所以在调用了makeText()方法之后,可以继续调用show()方法。

这个方法一进来就根据上下文创建了一个吐司对象,最后返回的也是这个吐司对象,而最后吐司的显示就是用这个对象里面的方法,所以我们要跟进这个Toast对象的构造。

方法里面的代码就是获取一个布局填充器,然后将系统布局文件转换为View的对象,再使用这个View对象里边的TextView控件显示设置的文本。

public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, @Duration int duration) {
// 根据传进来的上下文,创建一个吐司对象
Toast result = new Toast(context);

// 布局填充器
LayoutInflater inflate = (LayoutInflater)
context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

// 填充系统布局文件,转换为View对象
View v = inflate.inflate(com.android.internal.R.layout.transient_notification, null);

// 获取TextView文本对象,设置显示的文字
TextView tv = (TextView)v.findViewById(com.android.internal.R.id.message);
tv.setText(text);

// 初始化显示的时长
result.mNextView = v;
result.mDuration = duration;

// 返回处理过的吐司对象
return result;
}


3. Toast对象的show()方法分析

跟进第二步创建的Toast构造方法,可以看到里面并没有关于show()方法的踪迹,但是我们可以很清楚的发现,它又创建了一个TN对象。其他的代码都是做一些初始化操作。

public Toast(Context context) {
mContext = context;
mTN = new TN();
mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize(
com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset);
mTN.mGravity = context.getResources().getInteger(
com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity);
}


继续跟进TN对象,可以发现这是个内部类,而且关于吐司的大部分代码都是在里面实现的。先来看一下构造方法,这里面只做了一件事情,就是创建了窗口管理器并且进行初始化,这个初始化的窗体其实就是谈吐司的窗体。

TN() {
// XXX This should be changed to use a Dialog, with a Theme.Toast
// defined that sets up the layout params appropriately.
// 窗口管理器,布局参数对象
final WindowManager.LayoutParams params = mParams;

// 设置吐司的宽高是包裹内容
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
// 透明
params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;

// 吐司弹出动画
params.windowAnimations = com.android.internal.R.style.Animation_Toast;
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;
params.setTitle("Toast");

// 设置吐司窗体的标识
params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
}


我们再来看看TN类的其他方法,很快我们就找到了一个特别明显的方法就是show()方法和hide()方法,而这两个方法正是我们要的,继续找到mHandler的方法。

// show()方法和hide()方法
@Override
public void show() {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "SHOW: " + this);
mHandler.post(mShow);
}

/**
* schedule handleHide into the right thread
*/
@Override
public void hide() {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "HIDE: " + this);
mHandler.post(mHide);
}


在mHandler的方法中,我们发现最后是调用了handleShow()和handlerHide()方法,这两个方法里有一句代码特别重要,因为这句代码就是让吐司显示出来的代码。

// 显示
public void handleShow() {
...

// 窗口管理器
mWM = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

...
// 判断View对象的父控件不为空
if (mView.getParent() != null) {
mWM.removeView(mView);
}

// 将当前的View添加到窗口管理器中,这句代码能让View显示出来
mWM.addView(mView, mParams);
}
}

// 隐藏
public void handleHide() {
if (mView != null) {
// note: checking parent() just to make sure the view has
// been added...  i have seen cases where we get here when
// the view isn't yet added, so let's try not to crash.
if (mView.getParent() != null) {
// 将View对象从窗体管理器移除
mWM.removeView(mView);
}

mView = null;
}
}


二、自定义Toast

通过以上的源码分析,我想大家已经对Android系统中Toast的弹出和隐藏有了一定的理解,那么知道了原理,我们也可以自己做一个吐司,还可以通知指定显示的布局文件还做各种不同样式的吐司。

1. 自定义吐司效果图

明白了原理,我们可以专门做一个自定义Toast的工具类,这个类负责弹出吐司和隐藏吐司。然后在MainActivity中调用,这样点击按钮就能弹出和隐藏吐司了。除此之外,Demo里还做了双击吐司居中,三击吐司隐藏的点击事件逻辑,大家可以学习一下。



2. 分析工具类的代码实现

在Demo的Toast工具类中,我们只需要像源代码中一样,在CustomToastUtil的构造方法中初始化LayoutParams,然后再写弹出Toast的方法,隐藏吐司的方法就可以了。

工具类构造方法的实现,同源码一样,我们这里也是初始化窗体的一些基本参数,并且初始化吐司要显示的布局

/**
* 构造
* @param context
*/
public CustomToastUtil(Context context) {
this.mContext = context;

initParams();
}

/**
* 初始化窗体属性
*/
private void initParams() {
mWm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

mParams = new WindowManager.LayoutParams();

mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
// 类型
mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;

// 透明,不透明会出现重叠效果
mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;

// 位置属性
mParams.gravity = Gravity.TOP + Gravity.LEFT;  // 左上

// 进来的时候把存储的位置读取显示出来
mParams.x = PreferenceUtil.getInt(mContext, "lastX");
mParams.y = PreferenceUtil.getInt(mContext, "lastY");

// 初始化吐司窗口布局
mView = View.inflate(mContext, R.layout.view_toast, null);
}


接下来就是显示吐司的逻辑,其实特别简单,核心代码只有一句,这里要先获取自定义填充布局文件中的TextView显示文本显示你要弹出的文本,然后对View的点击进行了监听,实现了双击将吐司居中显示,和三击隐藏吐司的功能。

/**
* 弹出自定义吐司
*/
public void popToast(String text) {
TextView tvName = (TextView) mView.findViewById(R.id.tv_toast_name);
// 设置显示的文字
tvName.setText(text);

// 吐司窗体的背景可以在布局文件之中指定也可以在代码中设置

// 设置吐司的双击事件,点击之后会到中心点
mView.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {

// 双击事件处理逻辑
System.arraycopy(mHits1, 1, mHits1, 0, mHits1.length - 1);
mHits1[mHits1.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis();
if (mHits1[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 500)) {
// 双击之后执行
// 让吐司移动到x中心,y不需要对中
// 更新窗体的坐标
mParams.x = (mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth()) / 2;
mWm.updateViewLayout(mView, mParams);

// 点击完退出的时候也把位置信息存储起来
PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.x);
PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastY", mParams.y);
}

// 三击事件处理逻辑
System.arraycopy(mHits2, 1, mHits2, 0, mHits2.length - 1);
mHits2[mHits2.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis();
if (mHits2[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 600)) {
// 点击之后将吐司移除掉
if (mView != null) {
if (mView.getParent() != null) {
mWm.removeView(mView);
}
}
}
}
});

// 设置吐司的触摸滑动事件
mView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

int startX;
int startY;

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 按下

// 手指按下时的坐标位置
startX = (int) event.getRawX();
startY = (int) event.getRawY();

break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 移动

// 移动后的坐标位置
int newX = (int) event.getRawX();
int newY = (int) event.getRawY();

// 偏移量
int dx = newX - startX;
int dy = newY - startY;

// 给偏移量设置边距
// 小于x轴
if (mParams.x < 0) {
mParams.x = 0;
}
// 小于y轴
if (mParams.y < 0) {
mParams.y = 0;
}

// 超出x轴
if (mParams.x > mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth()) {
mParams.x = mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth();
}
// 超出y轴
if (mParams.y > mWm.getDefaultDisplay().getHeight() - mView.getHeight()) {
mParams.y = mWm.getDefaultDisplay().getHeight() - mView.getHeight();
}

// 更新窗体的坐标
mParams.x += dx;
mParams.y += dy;
mWm.updateViewLayout(mView, mParams);

// 重新赋值起始坐标
startX = (int) event.getRawX();
startY = (int) event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: // 抬起
// 抬起来的时候保存最后一次的位置,下次进来时直接显示出来
PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.x);
PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.y);
break;
default:
break;
}

return false;  // 当有父控件有点击事件时,这里要返回false,不然父控件就拿不到点击事件了
}
});

if (mView != null) {
if (mView.getParent() != null) {
mWm.removeView(mView);
}
}
// 添加到窗体管理器中才能显示出来
mWm.addView(mView, mParams);
}


最后是吐司的隐藏方法,这个方法只需要将View从窗体管理器中移除掉就好了。

/**
* 从父窗体中移除吐司
*/
public void hideToast() {
if (mView != null) {
if (mView.getParent() != null) {
mWm.removeView(mView);
}
}
}


以上代码简单的实现了自定义Toast的显示和隐藏,当然你也可以给显示的Toast加一个背景,这样吐司看起来就更加的漂亮了。以上就是本次分享的全部内容,谢谢大家。

我的主页

Demo下载地址
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息