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Android 全局异常捕获的完整实践

2016-09-02 17:44 330 查看
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在 Android 开发中在所难免的会出现程序 Crash,俗称崩溃。用户的随意性访问出现测试时未知的 Bug 导致我们的程序 Crash,此时我们是无法直接获取的错误 Log 的。Crash 极大的影响用户体验,甚至很可能因此被卸载。为了获取错误的 Log 信息,就强烈需要捕获全局的异常信息,当程序出现Crash 信息,记录 Log,上传到服务器,以便开发分析、修复 Bug。

原理

当程序中出现异常,会自动检测该异常是否被 try catch 捕获,如果没有捕获,则向上传递,直到被系统捕获、处理。系统默认有一个实现了 Thread.UncaughtExceptionHandler 接口的对象,并在初始化注册。专门用来捕获异常。我们要做的就是实现自己的 UncaughtExceptionHandler ,并通过 set 方法,替换掉系统默认的。

实现

定义一个类,实现 Thread.UncaughtExceptionHandler,提供初始化方法,并在 Application 的 onCreate 初始化。由于异常捕获全局只需要一个对象,所以最好用单例。

public class CrashHandler implements
Thread.UncaughtExceptionHandler{

private static Object lock = new Object();

private CrashHandler(){
// Empty Constractor
}

private static CrashHandler mCrashHandler;
private Context mContext;

public static CrashHandler getInstance(){
synchronized (lock) {
if (mCrashHandler == null) {
synchronized (lock) {
if (mCrashHandler == null) {
mCrashHandler = new CrashHandler();
}
}
}

return mCrashHandler;
}
}

/* 初始化 */
public void init(Context context){
this.mContext = context;
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}

@Override
public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable ex) {
new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
Looper.prepare();

ToastUtils.show("程序发生了点小意外,即将关闭... "+
ex.getMessage());
Looper.loop();

SystemClock.sleep(3000);

// 将Activity的栈清空
AppManager.removeAll();
// 退出程序
Process.killProcess(Process.myPid());
// 关闭虚拟机,彻底释放内存空间
System.exit(0);

}
}).start();
}
}


注意: 学 JavaSE 时,知道 Java 的异常处理是另开线程的,所以不能在子线程直接更新UI,需要加上 Loop。

BaseApplication.java

public class BaseApplication extends Application{

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();

// ...

// 注册全局异常处理
CrashHandler.getInstance().init(this);
}
}

优化

以上是基本的实现,既然异常捕获了,就要将异常和设备信息上传到服务器。排除没有必要捕获的异常。

public class CrashHandler implements
Thread.UncaughtExceptionHandler{

private static Object lock = new Object();

private CrashHandler(){
// Empty Constractor
}

private static CrashHandler mCrashHandler;
private Context mContext;
private UncaughtExceptionHandler defaultUncaughtExceptionHandler;

public static CrashHandler getInstance(){
synchronized (lock) {
if (mCrashHandler == null) {
synchronized (lock) {
if (mCrashHandler == null) {
mCrashHandler = new CrashHandler();
}
}
}

return mCrashHandler;
}
}

/* 初始化 */
public void init(Context context){
this.mContext = context;
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
defaultUncaughtExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
}

@Override
public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable ex) {
if (isHandler(ex)){
handlerException(ex);
} else {
defaultUncaughtExceptionHandler.uncaughtException(thread, ex);
}
}

private boolean isHandler(Throwable ex){
// 排序不需要捕获的情况
if (ex == null){
return false;
}

// ...

return true;

}

private void handlerException(final Throwable ex) {
new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
Looper.prepare();

ToastUtils.show("程序发生了点小意外,即将关闭... "+
ex.getMessage());
Looper.loop();

// 上传至服务器
connectionServer();

// 将Activity的栈清空
AppManager.removeAll();
// 退出程序
Process.killProcess(Process.myPid());
// 关闭虚拟机,彻底释放内存空间
System.exit(0);

}

}).start();
}
}

设备信息

可在
android.os.Build
类找

Build.BOARD // 主板
Build.BRAND // android系统定制商
Build.CPU_ABI // cpu指令集
Build.DEVICE // 设备参数
Build.DISPLAY // 显示屏参数
Build.FINGERPRINT // 硬件名称
Build.HOST
Build.ID // 修订版本列表
Build.MANUFACTURER // 硬件制造商
Build.MODEL // 版本
Build.PRODUCT // 手机制造商
Build.TAGS // 描述build的标签
Build.TIME
Build.TYPE // builder类型
Build.USER
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