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iOS 开发中你是否遇到这些经验问题(二)

2016-08-27 18:26 302 查看
前言:

在上一篇文章中我相信帮助了很多的小伙伴, 那么在这篇文章希望还能帮助到你!

1.在Block中一起使用weakSelf与strongSelf的含义

我们都会声明一个弱引用在block中使用, 目的就是防止循环引用, 那么weakSelf与strongSelf一起使用目的是什么呢?首先先定义2个宏:

#define LRWeakSelf(type) __weak typeof(type) weak##type = type;

#define LRStrongSelf(type) __strong typeof(type) type = weak##type;

我们创建一个shop并且在shop.myBlock代码块中使用弱引用LRWeakSelf(shop);

LRWeakSelf(shop);与LRStrongSelf(shop);一起使用

这2个打印结果都是shop.string有值并且shop也销毁了, 看起来是没什么区别:



仅仅使用LRWeakSelf(shop);并且在myBlock中增加一个延迟3秒在输出就会出现问题, 虽然对象销毁了, 输出的值却是null



如果LRWeakSelf(shop);与LRStrongSelf(shop);一起使用输出的shop.string有值,对象也销毁了, 我就不再截图给大家看了!

通过上面一堆的解释, 我们明显发现LRWeakSelf(shop);与LRStrongSelf(shop);一起使用的好处, 不但能打印出我想要的值,而且也不会造成循环引用 , 在开发中这两个方法可以根据实际情况进行使用!

2.使用UIAppearance注意的问题

如果不熟悉可以点击了解, UIAppearance它的目的就是设置全局显示样式, 我们知道只要带UI_APPEARANCE_SELECTOR这个宏, 我们就可以使用UIAppearance比如这样设置:



我们知道UIBarButtonItem它是有状态的比如UIControlStateNormal或者是UIControlStateDisabled状态

如果通过UIAppearance设置UIControlStateDisabled状态下的颜色是不好使的, 因为使用appearance会有一些延迟, 导致在不同状态下的颜色不好使, 我们只要强制刷新一下就可以了:

所以以后使用UIAppearance在某个状态下设置颜色,字体等不好使, 只需要在对应的位置用layoutIfNeeded刷新一下就可以了!

3. UITextField使用注意

先贴一个UITextField如何设置占位文字的颜色, 如果不先设置占位文字, 占位文字的颜色是不管用的:

大家监听UITextField文字的改变会用到代理:

但是这个代理方法监听会有问题如下图:





所以我们要监听UITextField的文字改变不建议使用代理, 我们用addTarget监听文字

4.UITextView添加占位文字的正确方法

UITextView的占位文字属于它内部的一个功能, 我们在控制器或者用代理来处理占位文字一些功能是不合理的, 所以我们要自定义UITextView把相关内部的东西都封装起来!

(1)给外界提供占位文字与占位文字颜色:

(2)设置占位文字的默认值, 如果不设置默认值,外界不用你提供的方法会有崩溃现象:

(3)内部添加占位文字的label ;

(4)通过监听文字改变,来显示或隐藏占位文字

(5)如果占位文字被修改, 颜色被修改, 字体被修改, 我们在内部需要重写set方法, 如果通过代码修改了textView文字(不是占位文字)不会发通知也需要重写set方法:



封装好的自定义TextView可以直接使用:Demo下载

5.自定义控件里如何拿到导航控制器进行页面跳转?

(1)如果有UITabBarController我们会这样获取导航控制器:

(2)如果通过modal出来的控制器并且用UITabBarController不好使, 我们会这样获取导航控制器:

6.修改了leftBarButtonItem如何恢复系统侧滑返回功能

在开发中系统的leftBarButtonItem不是我们想要的, 如果我们修改了leftBarButtonItem那么系统自带的侧滑返回功能就不好使了!



7.重新认识Bounds

我们之前对Bounds理解就是以自己的左上角为坐标原点, 也就是说Bounds的x值y值是0, 但是Bounds的x值y值有可能是正数也可能是负数, 不一定是0那么Bounds真正是什么意思呢 ?

Bounds: 是以自己内容的左上角为坐标原点, 计算出自己的位置和大小

Frame: 是以父类内容的左上角为坐标原点, 计算出自己的位置和大小

那什么是内容呢 ? 首先内容是抽象的, 一个控件不仅仅只有一层矩形框的, 他有很多图层的, 这个内容其实就可以抽象成一个控件的内部图层

内容:就是内部的东西, 它的子控件也属于内容,也就是说修改了Buonds子控件的位置也会跟着改变



上图蓝色和绿色是属于一个控件, 只不过蓝色是控件本身, 绿色是控件的内容, 我们改变这个控件的Bounds的x值y值为-20, 内容位置改变, 控件本身位置不变!

8.跟枚举相关的一些符号的含义



上图是一个苹果官方的一个枚举, 我们主要是看<<的用处, 如果在枚举中只要<<那它的含义就是可以通过|进行组合使用:

如果枚举没有<<就不能组合使用, 那它有什么规律呢1 << n 代表:2的n次方:

原来这样的枚举可以组合使用, 那苹果官方是怎么知道我们多个条件组合使用了呢 ?

通过以上方法就能判断组合的状态, 在开发中这个<<意义很大的, 如果多个条件中, 任何一个条件满足我们也可用带<<的枚举给外界组合使用, 就像苹果官方添加<<使用是一样的!

9.Xib相关的一些问题

下图我们可以看出来, 如果通过xib加载出来的view尺寸是不正确的, 在xib中这个view不管你怎么设置都是治标不治本,我们会在layoutSubviews通过自己的宽度来计算子控件的尺寸!



那我们也会想到, 如果控制器的view也是xib创建的, 我们该怎么办 ? 其实不管控制器是在哪里创建的, 我们只要只在viewDidLayoutSubviews方法中拿到控制器尺寸来计算子控件尺寸都是正确的, 所以说建议大家以后在viewDidLayoutSubviews计算尺寸:

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