常用的JS设计模式
2016-08-25 19:25
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1.单列模式
单例模式的定义是产生一个类的唯一实例,但js本身是一种“无类”语言。很多讲js设计模式的文章把{}当成一个单例来使用也勉强说得通。因为js生成对象的方式有很多种,我们来看下另一种更有意义的单例。
2.工厂模式
简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例,
而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定,而是在执行期决定的情况。 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料机,要咖啡还是牛奶取决于你按哪个按钮。
3.观察者模式
观察者模式(
又叫发布者-订阅者模式 )应该是最常用的模式之一.在很多语言里都得到大量应用. 包括我们平时接触的dom事件. 也是js和dom之间实现的一种观察者模式.
单例模式的定义是产生一个类的唯一实例,但js本身是一种“无类”语言。很多讲js设计模式的文章把{}当成一个单例来使用也勉强说得通。因为js生成对象的方式有很多种,我们来看下另一种更有意义的单例。
2.工厂模式
简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例,
而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定,而是在执行期决定的情况。 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料机,要咖啡还是牛奶取决于你按哪个按钮。
3.观察者模式
观察者模式(
又叫发布者-订阅者模式 )应该是最常用的模式之一.在很多语言里都得到大量应用. 包括我们平时接触的dom事件. 也是js和dom之间实现的一种观察者模式.
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