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unity之动画编辑器

2016-08-24 21:56 337 查看
编辑出一个动画文件(.anim),多个物体或ui使用

可视化编辑动画,就不需要用DOTween插件了

效果图(这里只做了scale x的动画)



1、创建个ui做动画载体

先创建个ui-image,然后在image身上挂个 Animation组件



2、创建动画

打开动画编辑器, Window->Animation,或者 ctrl+6



点击 Create, 创建个动画 anim111.anim 文件(保存的是动画相关数据),然后拖至image的Animation组件中



3、编辑动画

添加编辑对象的一个属性



编辑曲线,点击 curves (比较平滑),这里只编辑了scaleX,



4、代码中播放

Animation myAnim = GetComponent<Animation>();
myAnim.Play("anim111");


5、添加触发事件

image对象脚本中加入

void MyEvent1() {
Debug.Log("--- myEvent1");
}


在红色区域中右键



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